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Statistiques offensives - RoS : Lexique des statistiques

RoS : Lexique des statistiques
Statistiques offensives
  • Introduction
  • Changements majeurs dans Reaper of Souls
  • Statistiques principales
  • Statistiques défensives
  • Statistiques utilitaires
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Diablo 3 Reaper of Souls Statistiques et caractéristiques

Statistiques offensives


Si vous souhaitez tester l'impact de différents types d'équipements et de statistiques sur votre DPS, vous pouvez le calculer sur le site Diablodamagecalculator.com.


Dégâts minimum/maximum : augmente la moyenne de dégâts que vous infligerez avec votre arme, donc augmente son DPS de base, ensuite augmenté par vos autres statistiques.

Vitesse d'attaque : augmente votre vitesse d'attaque qui augmente donc votre DPS. Indirectement cela peut aussi augmenter votre génération ou consommation de mana.

Chances de coup critique : augmente vos chances d'infliger un coup critique dont les dégâts peuvent être augmentés avec la statistique Dégâts des coups critiques.

Dégâts des coups critiques : augmente les dégâts de vos coups critiques (par défaut +50% de vos dégâts). Cette statistique et les chances de coup critique ont évidemment une très forte synergie et il convient de les cumuler en parallèle. Pour maximiser vos dégâts, votre pourcentage de dégâts de coups critiques devra être environ dix fois supérieur à vos chances de coup critiques.

Explications du DPS affiché sur votre fiche de personnage et sa formule :

- Avoir deux armes à une main prend la moyenne des deux armes. Si vous avez une arme à 2000 DPS et une autre à 1000, vous n'aurez pas 3000 mais 1500 de DPS.

- Avoir deux armes à une main est rentable quand elles permettent d'avoir deux chasses et de bonnes statistiques. Cela vous permet, par exemple, d'avoir plus de votre caractéristique principale et de dégâts de coup critiques et donc plus de dégâts.

- Pour obtenir le DPS affiché sur votre fiche de personnage, il faut prendre le DPS de votre arme équipée en main droite ou à deux mains, lui ajouter le DPS apporté par les bonus aux dégâts fixes liés à votre équipement, comme les « ajoute 2-4 points de dégâts », et multiplier le total par :

·(100 + votre bonus à la vitesse d'attaque liée à l'équipement) / 100
·(100 + votre bonus aux dégâts lié à votre statistique principale) / 100
·(100 + votre bonus aux dégâts lié aux compétences) / 100
·(100 + vos chances de coups critiques x votre bonus aux dégâts des crit) / 100

 

Liste des statistiques offensives possibles par emplacement :

Notez que les objets légendaires ne sont pas réellement affectés par la répartition des statistiques par emplacement, vous pouvez très bien avoir une ceinture légendaire augmentant vos chances de coup critique par exemple. C'est un des facteurs les rendant si intéressants.

Toutes les pièces peuvent avoir les statistiques principales.

Les anneaux et amulettes peuvent avoir toutes les statistiques (dans la limite du nombre de bonus par pièce d'équipement)

Chances de coup critique : casque, gants, brassards, main gauche (carquois, source, mojo, bouclier)

Dégâts des coup critiques : armes, gants

Vitesse d'attaque : arme, main gauche, gants

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  • Statistiques offensives
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  • Statistiques utilitaires
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

Wolphoenix il y a 11 ans

Moi aussi...Ca commence a me gonfler que la 2.0 ne soir toujours pas sur le live d'ailleurs..

seya974 il y a 11 ans

Moi en tous cas, j ai hâte :) !

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