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Compétences & équipement de l'Enchanteresse - Diablo 3 : Guide Solo & Compagnons, templier, enchanteresse, brigand

Guides, farming, hardcore, équipement, Diablo 3
Diablo 3 : Guide Solo & Compagnons, templier, enchanteresse, brigand
Compétences & équipement de l'Enchanteresse
  • Introduction & refonte
  • Avantages & Inconvénients du jeu en solo
  • Présentation des compagnons
  • Transfert de caractéristiques
  • Objets conseillés & gemmes légendaires
  • Compétences & équipement du Brigand
  • Compétences & équipement du Templier
  • Gain de survie avec l'Unicité
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Compétences de l'Enchanteresse

L'Enchanteresse est le meilleur choix si vous souhaitez un gain de Réduction des temps de recharge avant tout, une caractéristique prisée pour les builds de type Speed Run ainsi que certains builds de haut niveau spécifiques. Elle offre aussi d'autres bonus passifs désirables. Il ne sera pas facile de savoir quoi choisir dans certains cas, c'est certainement le Compagnon pour lequel la relique qui débloque toutes les Compétence est la plus attractive :

  • Érosion : Conjure un bassin d'énergie qui inflige 330% des dégâts des armes sous forme d'arcanes en 5 à 7 secondes selon l'Intelligence de l'Enchanteresse. Les ennemis affectés subissent également 10% de dégâts supplémentaires.
  • Esprit concentré : Une aura de 40 mètres qui augmente votre vitesse d'attaque et celle de l'Enchanteresse de 3% à 6% en fonction de son Intelligence.
  • Bouclier puissant : Réduit les dégâts de 6% des attaques à distance, augmente l'Armure de 3% et ralentit les attaquants en mêlée de 60% pendant 3 à 6 secondes pour vous et l'Enchanteresse en fonction de son Intelligence.
  • Amplification : Augmente votre bonus élémentaire le plus élevé de 5% à 10% en fonction de l'Intelligence de l'enchanteresse.
  • Harmonie prophétique : Réduit le temps de recharge de vos compétences de 5% à 10% en fonction de l'Intelligence de l'Enchanteresse.
  • Destin erroné : Lorsque vous subissez des dégâts mortels, l'Enchanteresse vous donne le pouvoir d'accélérer votre mouvement dans le temps pendant 3 à 7 secondes pour éviter la mort, en fonction de son Intelligence.
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Équipement de l'Enchanteresse

Pour mémoire, l'Enchanteresse a besoin d'Intelligence, il vous en faut 10 000 points sur l'équipement idéalement. Ensuite vient la Vitesse d'attaque. Les autres caractéristiques vont dépendre de votre choix de relique, si elle équipe la relique d'immortalité, vous pouvez vous concentrer sur les bonus de dégâts en tout genre. Si vous prenez celle qui qui débloque toutes les compétences ou réduit leurs temps de recharge, il vous faudra de la vitalité, de l'armure, des résistances, de la vie par coup, etc.

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Tête :

  1. Couronne de Léoric - Les effets de toute gemme enchâssée dans cet objet sont augmentés de [75 - 100]%. Un objet toujours populaire aux usages multiples.
  2. Couronne cassée - Chaque fois qu’une gemme apparaît, une gemme du même type que celle enchâssée dans votre casque apparaît aussi. Fantastique en début de saison pour farmer les gemmes.
  3. Apogée du sage ou Perspicacité de Cain - Deux choix viables pour optimiser le farming en dehors des Failles supérieures.
  4. Mempo du crépuscule - Pour ceux qui veulent optimiser la vitesse d'attaque.

Amulette :

  1. La Saveur du temps - Les pylônes durent deux fois plus longtemps. Un Must Have absolu dans les failles.
  2. Verre de la Vie de Rakoff - Les ennemis que vous tuez ont 4% de chances supplémentaires de produire un globe de vie.

Épaules :

  1. Couvre-épaules du foyer - Votre portail de retour en ville n’est plus interrompu lorsque vous subissez des dégâts, et durant son lancement, vous bénéficiez d’une bulle de protection qui réduit les dégâts subis de 65%.

Torse :

  1. Toison d’or - Les ennemis ont des chances de générer de l’or quand vous les touchez.
  2. Quête acharnée de Tal Rasha - Pour ceux qui veulent optimiser la vitesse d'attaque.

Poignets :

  1. Brassards de Némésis - Les sanctuaires et pylônes font apparaître un champion ennemi.

Mains :

  1. Gants de culte - Les effets des sanctuaires durent 10 minutes.
  2. Prise du sage ou Épistoliers de Cain- Deux choix viables pour optimiser le farming en dehors des Failles supérieures.

Anneaux :

  1. Anneau de l’oculus - Quand vous tuez un monstre, vous avez une chance de créer une zone de puissance densifiée où les dégâts que vous infligez sont augmentés de 85%.
  2. Unicité - Tous les dégâts subis sont divisés entre les porteurs de cet objet.
  3. Anneau de grandeur royale - Réduit de 1 (avec un minimum de 2) le nombre d’objets nécessaires pour bénéficier des bonus d’ensemble. Cet effet n'est pas partagé avec vous.
  4. Anneau d’avarice - Chaque fois que vous ramassez de l’or, votre rayon de ramassage d’or et de globes de vie est augmenté de 1 mètre pendant 10 secondes, cet effet pouvant se cumuler jusqu’à 30 fois. Inutile dans les Failles supérieures.

Taille

  1. Corde du sage
  2. L'Heure du crime - Un autre bonus de vitesse d'attaque, pour les fanatiques de l'optimisation.

Jambes :

  1. Habit de Cain

Bottes :

  1. Bottes de glace - Rend insensible aux effets de gel et d’immobilisation : Cet effet n'est pas partagé avec vous, mais il reste utile.
  2. Passage du sage ou Exploratrices de Cain

Arme :

Toutes les armes à une et deux mains qui ne sont pas à distance, ou réservées à une classe.

  1. Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent - Quand vous touchez un ennemi, vous avez une chance de déchaîner contre lui la foudre, qui lui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 355% des dégâts de votre arme avant de se transmettre à d’éventuels ennemis à proximité. Chaque ennemi touché voit ses vitesses d’attaque et de déplacement réduites de 30% pendant 3 secondes. Peut être transmis à 5 cibles maximum : Ses éclairs vont ralentir les mouvements et la vitesse d'attaque des ennemis de la zone.
  2. Lardoir : L'arme la plus rapide du jeu.

Relique :

  1. Encensoir fumant - Le compagnon ne peut pas mourir.
  2. Main du prophète - Donne accès à toutes les compétences.
  • Introduction & refonte
  • Avantages & Inconvénients du jeu en solo
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  • Transfert de caractéristiques
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  • Compétences & équipement du Templier
  • Compétences & équipement de l'Enchanteresse
  • Gain de survie avec l'Unicité
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

LouAnneLys97#2896 il y a 2 ans

Bonsoir. J'ai cherché longtemps mais je tombe sûr l'optimisation "banal/courante" des compagnons. Est-ce utile de mettre des anneaux d'ensemble (verts) à nos compagnons, où, comme pour les gemmes légendaires cela n'a aucun impact aucunes utilités SVP ? Merci pour vos éventuelles réponses :) PS : J'avais déjà posé une question il y a quelques temps mais aucunes réponses (même un je sais pas c'est pas grave lol), mais finalement, je me suis dis qu'il n'y a peut-être pas possibilité de savoir s'il y a eu réponse (notif,mails etc), et s'il faut faire quelque chose pour recevoir une notif et/ou mail, et bien j'ai un compte ici, je sais pas quoi faire de plus, et puis les dates (je demande en 2019 alors que les autres demandes datent de mathusalem ? je croise les doigts, merci d'avance :)

MadMask il y a 5 ans

Pour mon barbare, j'ai choisi un Templier atomique! Anneau Alliance de Bul-Kathos pour siphonner la vie des ennemis, amulette sorcière qui déclenche des mines arcaniques (ta mère!) , bouclier qui lance un loup fantôme à chaque blocage avec un max de % de blocage sur l'équipement (ainsi que de réduction de temps de recharge des compétences) et Irebleue pour faire des dégâts sur tous les démons et morts-vivants. Ça aide bien, je l'ai même vu finir des monstres bien entamés! Kormac mac mac, Kormac à l'attaque!

Pyranus il y a 5 ans

Pour l'anchanteresse, qui peut utiliser une arme à 2 mains, le Sultan des sables aveuglants (20 à 40% de chance d'aveuglement par coup) est un plus indéniable, notamment sur les boss de GR puisqu'elle va l'aveugler quasi en permanence si vous optimisez la vitesse d'attaque de toutes les pièces de son équipement.

Jeuteutroll il y a 6 ans

Changer le bonus de dégâts avec Kadala ... C'est plus avec Myriam ?

Jerjer il y a 7 ans

Bonsoir !<br /> Petite question sur l'anneau de l'oculus sur un compagnon : s'il ne tue personne car trop faible, ça ne déclenche pas la zone de buff on est bien d'accord ? C'est en tous cas ce que je constate avec le mien... Que ce soient mes anciens ou moi qui tuent des monstres, aucun déclenchement détecté...

Riderfoo il y a 7 ans

pour farmer de la haute GRIFT ( partir de 45 donc) je suis parti sur l'ess de johan sur le templier, faucille du boucher, quant aux anneaux vu que je joue sans unicité ( catalyseur + contrainte tellement insane) j'ai pas encore fait attention, j'essaye donc simplement de donner du CC a mon templier, car pour les dégats ça ne changera pas grand chose.

Raiden Robin il y a 7 ans

Mise à jourdu Patch 2.2 : Ajout de l'excellente dague Eun-Jang-Do pour le templier, ainsi que sa vidéo dédiée.

Wolphoenix il y a 8 ans

Si seulement je pouvais looter de l'Akkhan également...Déja 115 heures de jeu avec mon croisé, 80% de ce temps en T1 ou plus et qu'une seule piece d'akkhan...

esol il y a 8 ans

@Wolphoenix<br /> Je suis daccord pour le full Akkhan (uhu si seulement je l'avais) et ton calcul est bon, maintenant je me demande si justement les 3 mercs, bien équipés, ne sont pas incroyablement puissants avec à la fois cette histoire d'unicités et le set d'asheara (et tous les objets fumés), je dois dire que j'ai beaucoup de mal a estimer cette puissance (j'ai farmé le set a mes débuts pour me "boost" un peu, je le jouais sur ma sorc et a l'époque seule mon enchanteresse avait l'objet pour toutes les compétences, ce set m'a permi de jouer des la premiere semaine en T1 sans être trop un boulet). De plus il y a le parametre accessibilité à prendre en compte, Asheara est le set le plus facile a farmer (il est possible de creer une partie ou on spawn en face du mob !). Je le conseille aux débutants ! Biensur Akkhan est vraiment chouette si seulement j'avais plus de 2 pièces :''(

Wolphoenix il y a 8 ans

@esol<br /> En partant du principe que tu as l'anneau de grandeur royale, il te faut donc 8 pièces d’équipement dans ton combo (ASHEARA+AKKHAN) hors il n'y a ni ceinture ni brassards dans l'un ou l'autre des deux sets. Pas moyen d'avoir les deux bonus max pieces des sets a fond donc et un croisé opti cherchera forcément le full Akkhan tellement c'est OP avec une spé réduction de CD.

esol il y a 8 ans

Bonjour, merci pour ce post. J'aimerais poser des questions plus approfondies, en particulier à propos du set d'asheara (dernier bonus) ! 3 items d'invicibilité + 3 unicités ? (et si on rajoute 3 bulkathos wedding band ?) Est-ce que ces effets se cumulent pendant le temps ou les mercs sont up ? Vu qu'ils sont up 25s toutes les 60s (d'apres mes souvenirs) cela pourrait etre un combo tank tres puissant ET un combo multijoueur ! De plus, comme tous les sets Asheara ne prend aucun slot BiS, donc ca pourrait remplacer Aughild, voir même Aughild + Blackthrone si la combo marche, avec un peu de timing et 1 spell de défense, un croisé full dps pourrait sans problème tenir le t6 en multijoueur ! Et le gain en DPS + control est phénoménal pour le coup et pour le coût.

Odereur il y a 8 ans

Ça me donne envie de refaire du D3. (Envie que j'ai perdue lorsque j'ai perdu mon sorcier lvl 70 en HC)<br /> Enfin j'ai remarqué une petite erreur sur la page 3.<br /> Le lien de l'Encensoir fumant (de l'enchanteresse) mène à la Faveur enchanteresse (celui du templier).

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