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WoD : Druide à la 6.2

WoD : Druide à la 6.2
Changements du patch 6.2
  • Spécialisation Équilibre (6.0)
  • Spécialisation Restauration (6.0)
  • Spécialisation Farouche (6.0)
  • Spécialisation Gardien (6.0)
  • Nouveaux visuels des sorts
  • Archives
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Le druide connaîtra plusieurs changements à la 6.2 : changements du gameplay ; évolution des sorts, des compétences, des techniques, des talents, des glyphes ; apparition de nouveautés ou disparition de certains éléments

WoD : Druide à la 6.2

 

Druide à la 6.2

 

Le patch 6.2 va permettre à Blizzard de continuer d'équilibrer les classes, que ce soit pour le PvE ou le PvP. Le début de l'extension a donné lieu a de nombreux hotfixes, que ce soit pour corriger des bugs ou modifier l'équilibrage.

Le Druide n'est pas exempté de ces modifications. Les modifications apportées sont susceptibles d'être changées d'ici la sortie du patch sur les serveurs Live. Au patch 6.2, on pourra voir les changements suivants :

 

World of Warcraft Blizzard sur le Druide au patch 6.2 (Source)

Général

- Rosser inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires.
Éclat lunaire inflige désormais 4 % de dégâts en moins.
Colère inflige désormais 4 % de dégâts en moins.

 

Talents

- L'effet de Rêve de Cénarius peut désormais s'accumuler pendant 40 secondes au maximum (contre 20 auparavant) pour les druides Gardiens.
- Les tréants invoqués par Force de la nature infligent à présent 100 % de dégâts supplémentaires.
- Gardien d'Elune (Gardien) augmente l'esquive de 10% en passif.
- Force de la Nature sera affecté par 36,8 % de la Puissance des sorts, contre 73,6 % auparavant. (Changement PTR non-définitif)

 

Equilibre


Maîtrise : Éclipse totale augmente de 2.5 % (au lieu de 1.9) le bonus aux dégâts maximum d’Éclipse par point de maitrise. Les dégâts maximum seront augmentés de 20 % (au lieu de 15,2 %).
Météores inflige désormais 4 % de dégâts en moins.
Feu stellaire inflige désormais 4 % de dégâts en moins.
Éruption stellaire inflige désormais 4 % de dégâts en moins.
Éclat solaire inflige désormais 4 % de dégâts en moins.

 

Farouche

- Griffure inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires.
- Déchirure inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires.

 

Gardien

- Forme d'ours augmente désormais l'armure des druides Gardiens de 285 % (au lieu de 250 %).
- Toucher guérisseur n'annule plus la forme d'ours des druides Gardiens.
- Défense sauvage réduit à présent également les dégâts physiques subis de 25 %.

 

Glyphes

- Glyphe des étoiles indomptées a été supprimé.

 

Bijou

Les joueurs peuvent obtenir sur Archimonde un bijou spécifique pour leur classe et spécialisation améliorant un sort ou une capacité :

- Célérité de Chat Sauvage : Augmente la durée de Fureur du tigre et Berserk de 56 %.

- Pilier Gardien : Tous les dégâts sont réduits de (Puissance d'attaque * 15 / 100). Cet effet ne peut pas absorber plus de 90 % des dégâts d'une attaque.

- Fleurir : Les soins périodiques de Récupération, Fleur de vie et Genèse ont 2 % de chance de soigner une cible alliée dans les 8 mètres.

- Eclats stellaires : Eruption stellaire a 27 % de chance de déclencher Météores.

 


Meojifo avec Enyaïs et Heregellas

 

Le set T17 du druide disponible dans la Fonderie des Rochenoires
   

 

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MGG
nickash il y a 11 ans

WTF y'a du changement et encore de la simplification de gameplay...

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