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Hyrule Warriors : Gameplay
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Hyrule Warriors : Modes de jeu et replay value

 

Voyons ensemble quelles activités les développeurs d'Omega Force nous proposent en décortiquant chaque mode de jeu et les choses à faire une fois la quête principale terminée.

 

Mode Légende

Hyrule Warriors : Trailer

 

Premier mode que vous lancerez après avoir inséré la galette dans votre Wii U, le mode Légende correspond à la partie scénarisée d'Hyrule Warriros. Concrètement, il vous faudra explorer des lieux bien connus de la série et même traverser l'espace-temps pour vous retrouver dans les univers d'autres épisodes de la série (Ocarina of Time, Twilight Princess et Skyward Sword). Quelques petits rebondissements sympathiques sont à prévoir entre deux batailles, mais pas de quoi casser trois pattes à un canard non plus. Le mode Légende vous permettra néanmoins de débloquer la majeure partie des armes et des personnages du jeu.

 

Mode Aventure

Présentation mode Aventure

 

Second morceau de choix du solo d'Hyrule Warriors, le mode Aventure vous permettra d'explorer une carte 8-bits case par case, chacune d'elle amenant à une nouvelle mission. Aux objectifs variés voire farfelus, ce mode exclusivement solo est sans aucun doute le plus intéressant du jeu, il vous permettra en plus de débloquer les derniers personnages et les dernières armes d'HW, c'est-y pas beau ?

 

Eléments à débloquer en mode Aventure

 

Armes
 

Gants

Grande fée (Link)

Wind Waker

Portail de téléportation (Lana)

Naginata (Impa)

 
Personnages
 

Ruto

Machaon

Ghirahim

Xanto

 

Mode Défis

Link posant avec l'épée rétro

 

Vous le verrez en lançant le jeu pour la première fois, un joli patch se téléchargera avant que vous puissiez accéder au jeu. Outre une amélioration de la stabilité insuffisante à annihiler les nombreux ralentissement agaçants du jeu, cette mise à jour une arme pour Link (l'épée rétro), mais surtout un mode défis. Et là on se dit, cool, du contenu en plus, ça le fait ! Que nenni mes amis, ce petit mode sans prétention sent l'ouverture prochaine à de multiples contenus téléchargeables comme autant de nouveaux scénarios s'ajoutant aux quelques objecttifs proposés (guère passionnant en plus). Ne vous attardez pas dessus et retournez plutôt torcher le mode Aventure.

 

Mode 2 joueurs

Présentation mode 2 joueurs

 

Un des grands plaisirs d'Hyrule Warriors, c'est de pouvoir se farcir tout le scénario en coopération avec un pote. Comble du bonheur, le second joueur peut se servir du Gamepad comme d'écran, ce qui évite un split-screen comme toute assez contraignant pour ceux qui ne disposent pas d'une télé de grande taille. Si on voulait aller plus loin, on pourrait même dire que la coopération est la meilleure façon de profiter du titre d'Omega Force, mais ça, on vous en parle dans notre test du jeu, juste ici.

 

Mode Libre
 

Comme un air de déjà vu

 

Pas grand chose à dire sur le mode libre, puisque son intitulé est assez parlant pour tout le monde. En gros il vous sera possible de refaire n'importe quel chapitre du jeu avec le personnage de votre choix. une destination de choix pour tous ceux qui veulent améliorer leur petit chouchou et pour ramasser quelques matériaux supplémentaires.

 

 

Replay Value

Le retour des Skulltulas d'or

 

Pour les anglophobes, sachez que la replay value concerne en fait tous les éléments qui vous feront revenir vers un jeu, même après l'objectif principal atteint. Et donc dans Hyrule Warriors, y a quoi à faire après avoir torché le mode Légende et Aventure ? Alors, déjà y a la quêtes des skulltulas d'or, qui n'est clairement pas une mince affaire. Apparaissant sous certaines conditions sur le champ de bataille, il vous faudra les trouver et les attaquer pour débloquer un petit bout d'image. L'objectif de tout cela est de reconstituer trois grands fan-arts afin d'obtenir quelques bonus sympathiques.

Ensuite il y a tout simplement le mode coopération que nous avons vu plus haut, toujours fun de se faire une petite bataille de temps à autre et enfin pour les acharnés, il y a bien sûr la quête de puissance avec la fusion d'armes et la complétion de tous les arbres de compétences des personnages. Comptez une petite quinzaine d'heures pour finir les deux modes principaux et dix de plus avant de l'avoir bien essoré.

 

 

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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