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Harmonie : Transcendance - Civ Beyond Earth: Victoires

Civ Beyond Earth: Victoires
Harmonie : Transcendance
  • Présentation
  • Choisir sa victoire
  • Domination
  • Contact
  • Pureté : Terre Promise
  • Suprématie : Émancipation
  • Empêcher les autres de gagner
2

Transcendance


Réservée à l'affinité Harmonie, cette victoire est la plus simple des trois de cette catégorie. La raison en est que si vous jouez "wide" c'est-à-dire avec beaucoup de villes, comme vous êtes sensé le faire dans Beyond Earth, une fois la fleur spirituelle construite, vous pouvez gagner en une poignée de tours. Entre 15 et 20 en général, mais cela peut tomber à moins de 5 avec un très grand empire.

 

Civilization Beyond Earth - écrans de victoire

 

Première condition : Montez vos niveaux d'affinité Harmonie

C'est possible via les quêtes, les ruines Progéniteurs, les squelettes géants ou les technologies. Avoir plusieurs explorateurs parcourant la carte pour faire des excavations vous facilitera les choses, néanmoins cela reste assez aléatoire. Il vous faudra faire des concessions entre les technologies directement utiles et celles qui vont augmenter votre niveau d'Harmonie.

Il vous faudra au moins 13 en Harmonie pour atteindre cette victoire, donc si jamais la partie s'annonce tumultueuse, avec de nombreux conflits, partir rapidement dans l'arbre Puissance pour les bonus d'affinité vous fera gagner beaucoup de temps.

 

Seconde condition : Recherchez la technologie Transgénèse

Située à droite de la toile, cette technologie débloque une excellente Merveille. Vous n'êtes pas forcé d'aller chercher cette technologie rapidement, toutefois faire la Merveille en passant serait fort appréciable.


Troisième condition : Recherchez la technologie Intelligence en Essaim

Située vers le bas de la toile, elle débloque aussi une Merveille. Son bonus est puissant, mais uniquement si vous la créez rapidement. À vous de voir, mais ce n'est pas vraiment prioritaire, encore une fois.

 

Quatrième condition : Recherchez la Nanorobotique

Située tout à gauche de l'arbre, cette technologie au bonus presque inutile sera à rechercher en dernier, pour obtenir vos derniers niveaux d'affinité.

 

Construire la Fleur Spirituelle

Une fois ces trois conditions remplies vous pouvez créer votre Fleur Spirituelle Le faire dans votre ville la mieux protégée et avec le plus de production est fortement conseillé, cela sera généralement votre capitale. Comme pour la balise et le portail d'exode il vous faudra faire de nombreux préparatifs pour la protéger. Voici la même liste de conseils généraux que pour les autres :

Votre objectif est de protéger la fleur à n'importe quel prix durant une vingtaine de tours. Amassez donc autant de troupes que possible, et surtout, envoyez des satellites partout au-dessus de la zone, de préférence des plateformes Tacnet. Ainsi, votre armée sera protégée, renforcée, soignée et vos ennemis ne pourront pas poser leurs satellites. Autant dire qu'un affrontement direct sera inévitable et qu'ils seront désavantagés puisque vous serez en position défensive et sur vos terres. N'ayez pas peur d'envoyer trop de satellites, ainsi ils ne pourront pas utiliser un transporteur de phase pour téléporter des troupes, ou ils devront abattre un satellite pour le faire.

Pensez à construire des avions que vous mettrez en mode interception dans la ville qui a construit la fleur. Créez aussi des fortifications, vous n'avez pas envie de perdre la ville ou se trouve le portail non plus.

Vos espions peuvent activement vous aider à défendre la fleur, soit en volant de l'énergie (pour acheter des troupes), soit en volant de la science/technologie pour gagner des points d'affinité, soit en recrutant des transfuges, ce qui fera directement apparaître des troupes autour de votre capitale. Quand je vous disais qu'ils sont trop puissants.

Durant les 20 tours, assurez-vous que vos villes ne sont pas trop haut en intrigue (pas plus de 3), et concentrez vos recherches technologiques sur tout ce qui peut vous faire gagner des niveaux dans votre affinité principale. Il faut que vos troupes montent en puissance pour résister à l'assaut de vos ennemis. Si vous ne jouez pas en difficulté maximale, il y a peu de chances que l'IA vous attaque, cependant cela reste possible. En multijoueur, il est quasi certain qu'ils viendront détruire votre fleur ou vos colons. Investir des points dans l'arbre Puissance peut vous permettre d'obtenir un peu de puissance additionnelle le temps de gagner.

Notez que la fleur est vulnérable aux attaques à distance, mais comme une ville, elle n'est pas détruite tant qu'une unité de mêlée ne l'attaque pas directement. Donc tant que vous avez des unités de chaque côté, même s'il est à 1 point de vie, tout n'est pas perdu.

Si jamais la fleur est détruite vous pouvez la reconstruire. Cependant il peut s'avérer difficile de le protéger une fois vos ennemis prêts. Il semble cependant qu'elle conserve sa charge donc si l'ennemi est négligeant vous pouvez remporter une victoire par surprise.

 

Civilization Beyond Earth Civilization Beyond Earth

Construire une horrible fleur bio-mécanique géante est une sorte d'invitation à vous attaquer, il faut le dire.

 

Préparatifs finaux

Une fois votre fleur terminée vous avez juste à la protéger, cependant le temps requis pour la charger dépend de vos infrastructures. En cours de partie, recherchez la technologie Éthique extraterrestre à gauche de l'arbre. Cela vous permettra de créer deux bâtiments dans chaque ville, le Xenosanctuaire qui offre un bonus de culture mais coûte une unité de Xénomasse et le Centre Spirituel qui demande beaucoup de production et n'offre aucun autre avantage que d'accélérer le chargement de la fleur. Plus vous aurez de villes avec ces bâtiments, plus vite la fleur sera chargée. Avec 6-7 villes il vous faudra une quinzaine de tours environ. Dépêchez-vous donc de créer tous ces bâtiments alors que vous construisez la Merveille planétaire, si vous en avez assez, vos ennemis n'auront pas le temps de dire "Ouf".

Notez au passage que vous pouvez totalement noyer les zones de votre empire, ou du moins celles aux alentours de la fleur avec des Miasmes. Cela offrira de gros bonus de combat à vos unités et les soignera. Cela infligera aussi des dégâts à vos ennemis, du moins s'ils ne sont pas Harmonie aussi.

Attention : Une des particularités de la fleur est qu'une fois construite, elle rend tous les aliens de la carte hostiles (rouges) même s'ils étaient amicaux auparavant. À ce niveau du jeu, ils ne représentent normalement plus une menace sérieuse, sauf si vous n'avez pas pris la protection de vos convois de marchandises avec la barrière ultrasonique (ce qui est une énorme erreur). Utilisez vos troupes pour les éliminer avant que cela n'arrive. Un kraken peut encore représenter une certaine menace pour vos navires.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Raiden Robin il y a 9 ans

J'adorerais une version dépoussiérée d'Alpha Centauri. :(<br /> Pour Beyond Earth il va malheureusement falloir attendre les patchs/dlc/extensions.

Jambonn il y a 9 ans

Pour m'être arrêter de jouer à Civilisation avec Alpha Centauri, j'avoue que je suis un peu dégoûté par le manque de profondeur par rapport à son prédécesseur spatial... très peu de customisation des unités possibles, les options de jeux idem... la gestion de la hauteur( alpha centauri permettait de tout bonnement noyer un adversaire non préparé et je ne parle même pas de sa version non édulcorée du missile nucléaire, ici remplacé par une mission d'agent divisant par 2 la population d'une ville). Je ne dis pas que tout était mieux avant mais bon le lore était quand même vachement plus développé, fini les cinématique pour chaque merveille. La recherche en aveugle, guidé par des choix généraux(exploration, dev économique, dev militaire....).<br /> <br /> Je ne dis pas qu'ils n'ont fait que de la bouse(le système de quête pas trop mal foutu même si bugué, les ressources se débloquant avec les recherches,...), mais bon moins cher et en mieux sur beaucoups de points... alpha centauri et il a plus de 15 ans

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