
Deck Voleur Malygos
Retrouvez notre deck pour la classe Voleur en mode classé, dans l’optique d’un jeu Combo sur Hearthstone : Heroes of Warcraft. Vous y trouverez, la liste des cartes pour savoir comment répartir au mieux les créatures, sorts et armes, ainsi que le prix en poussières des arcanes pour le craft.
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| Type de Jeu - Combo | ![]() |
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Coût : 3 260 |
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| 2 | x | Attaque sournoise | 1 | x | Limon des marais acide | |||||
| 2 | x | Préparation | 1 | x | Mage de sang Thalnos | |||||
| 1 | x | Dissimuler | 1 | x | Prophète du cercle terrestre | |||||
| 2 | x | Poison mortel | 1 | x | Horreb | |||||
| 2 | x | Attaque pernicieuse | 2 | x | Drake azur | |||||
| 2 | x | Assommer | 2 | x | Commissaire priseur | |||||
| 1 | x | Déluge de lames | 1 | x | Le Chevalier noir | |||||
| 2 | x | Eviscération | 1 | x | Malygos | |||||
| 1 | x | Kriss | ||||||||
| 2 | x | Eventail de couteaux | ||||||||
| 2 | x | Agent du SI:7 | ||||||||
| 1 | x | Lame d’assassin | ||||||||

Contre une liste agressive, il faut privilégier l’Attaque sournoise et Poison mortel. Si le deck a tendance à proliférer très rapidement comme le Démoniste Zoo ou Chaman, n’hésitez pas à garder vos Déluge de lames et Éventail de couteaux avec le Mage de sang Thalnos. L’Agent du SI:7 est aussi un excellent contre si vous jouez en second ou que vous avez déjà une Attaque sournoise dans la main.
La confrontation à une liste contrôle change totalement notre point de vue, nous avons le temps et nous allons tenter de tuer notre adversaire en peu de tours. Pour ce faire il vous faudra une main bien remplie. Seul le Commissaire priseur pourra nous donner cette possibilité, il faut donc le garder en main de départ et tout relancer pour le trouver.

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Le Voleur Malygos est malheureusement moins fort que son homologue en duel. Non pas que vous n’ayez aucune possibilité, loin de là, mais ce dernier a de grande chance d’en finir avec vous avant même que vous n’ayez le temps de jouer votre Malygos. C’est là tout le problème, le Miracle plus classique a de quoi vous tuer bien plus tôt alors que de votre côté cela risque d’être plus un peu plus long. |
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Early-Game
Vous n’aurez aucun mal à gérer le début de partie que vous soyez contre une liste agressive ou contrôle. L’Attaque sournoise et Poison mortel, ainsi que l’Agent du SI:7 viendront à bout de n’importe quel serviteur et vous assure un début de partie posé. De façon plus générale, essayez de garder un maximum vos cartes, votre passif peut aider à cela et dîtes vous bien qu’un adversaire qui s’étend trop rapidement sera vite vulnérable à vos Déluge de lames et Éventail de couteaux couplés avec un Mage de sang Thalnos.
Mid-Game
Ici nous avons toujours de quoi discuter. Le tour cinq est généralement un tour décisif sur la suite de la partie. Vous disposez de nombreux moyens de gestion polyvalents en plus d’avoir des contres précis comme le Limon des marais acide ou le Le Chevalier noir. Si votre adversaire n’est pas très présent sur le terrain, un Drake azur ou Horreb ou bien une Lame d’assassin sera un excellent tour. Enfin, le plus intéressant serait de pouvoir mettre en place un Commissaire priseur.
Cependant, il faut bien garder en tête qu’utiliser notre unique Dissimuler ou bien nos Préparation pourrait être pénalisant au moment de sortir Malygos. Cela dépend donc de la situation et surtout contre quel type de deck vous jouez. Autant contre un jeu agressif vous pouvez largement vous permettre d’utiliser ces cartes avec le Commissaire priseur, autant contre les jeux contrôles cela pourrait vous compliquer la tâche dans un futur proche.
Late-Game
Enfin nous arrivons au moment le plus amusant de la partie. Vous avez réussi à piocher goulûment tout votre deck ? Votre Malygos n’a pas troll en étant au fond ? Avez vous bien gardé votre Dissimuler ? Alors, faites-vous plaisir ! Attaque sournoise est bien évidemment le moyen le plus efficace d’utiliser le pouvoir du dragon, les Éviscération pourront faire tout aussi mal.
Néanmoins, gardez à l’esprit que ce kill n’arrive pas tout le temps et le deck a d’autres moyens de faire son office. Cette fin et celle réservée aux jeux contrôles, contre les autres et en particulier les plus agressifs, n’hésitez pas à utiliser tout ce qui est en votre pouvoir pour les vaincre vite. Quitte à sortir une Attaque sournoise pour activer le combo d’un Agent du SI:7 au tour quatre par exemple.

- Piocher son deck avant que votre opposant en soit à sa propre moitié.
- Des combinaisons, en veux-tu, en voilà.
- Traquer du Chasseur.
- Malygos, l’éternel de la magie, que nous avons le plaisir de pouvoir sortir...

-... mais qui ne sort pas si souvent que ça en fait, surtout dans une méta agressive.
- Se faire totalement rouler dessus par trois listes.
- Cette insupportable corde qui ne nous laisse pas réfléchir tranquillement.


















