Le studio de développement japonais Silicon Studio fait parler de lui ces derniers jours grâce à un nouveau moteur graphique nommé Mizuchi, qui pourrait émerger sur nos machines dans les années à venir. Silicon Studio semble vouloir en montrer un peu plus lors des GDC15 (Game Developers Conference) qui se dérouleront à San Francisco du 4 au 6 mars 2015. À côté de Yebis 3 qui est un procédé de post-traitement et Paradox, un moteur graphique adapté au développement sous le langage C#, Mizuchi va être doté d'une démo en temps-réel basée sur l'expérience intitulée "Museum", que le studio a déjà montré il y a un an. La démo tournera sur PC ainsi que sur PS4. Le studio montrera également l'ensemble des outils à disposition des développeurs, qui seront proposés avec Mizuchi. Maintenant, mettez la résolution à fond et profitez des images et de la musique.
Le rendu de Museum sous Mizuchi.
Une démonstration du moteur graphique sur PC.