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Dossier WarCraft III

Dossier WarCraft III
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WarCraft III souffle aujourd'hui sa seizième bougie. Au travers de ce dossier, apprenez-en plus sur la genèse d'un jeu qui est rentré dans l'histoire du jeu vidéo et de l'esport !

Dossier WarCraft III

Nous sommes en 2002 lorsque débarque sur nos PC et Mac la suite tant attendue d'une saga mythique, WarCraft III : Reign of Chaos. Loin d'être un énième banal jeu de stratégie en temps réel (RTS), le dernier jeu de stratégie de chez Blizzard aura la lourde de tâche de faire mieux que son aîné WarCraft II : Tides of Darkness, mais aussi de prendre la suite d'un certain StarCraft dans le rôle du RTS compétitif par excellence.

Si l'objectif ne sera pas exactement rempli partout, le gameplay et l'impact qu'aura Reign of Chaos, puis un an plus tard son extension The Frozen Throne sur le paysage vidéoludique et esportif international n'est plus à démontrer.

(Re)découvrez l'épique cinématique d'introduction de Warcraft III

Millenium vous propose de parcourir chaque étape de la vie du jeu à travers notre dossier en trois parties :

  • D'un simple concept, de son développement jusqu'à la naissance de Warcraft III et de The Frozen Throne
  • Warcraft III pionier et pilier fondateur de l'esport
  • L'héritage de Warcraft III et son avenir
WarCraft III : de l'idée au concret

Explorez l'histoire du jeu, de l'émergence d'une idée jusqu'à la sortie de Reign of Chaos, et plus tard de son extension The Frozen Throne, en passant par les phases de développement.

esport
WarCraft III dans l'esport

Loin de n'être qu'un jeu, WarCraft III a également été l'un des pionniers du genre dans le domaine de l'esport, en particulier en Occident. Retour sur plus de dix ans d'amour entre eux.

L'héritage de WarCraft III et son avenir

Dernière partie de notre dossier consacré à WarCraft III. Nous nous intéresserons ici à l'héritage laissé par le jeu sur la scène esport, ainsi que sur son potentiel avenir.

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Tinker
edouardselban il y a 9 ans

J'en pense beaucoup de bien

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