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Druide Ramp Kronanboure BRM

Druide Ramp Kronanboure BRM
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Le Druide se voit de plus en plus joué dans sa version Ramp, nous vous proposons donc une version alternative du Ramp avec le deck de Kronanboure, joueur Français qui réalise de belles performances sur le ladder !

Druide Ramp Kronanboure BRM

 

Deck Druide Contrôle Kronanboure Mont Rochenoire

 

L'extension du Mont Rochenoire est déjà accessible. D'ailleurs, toutes les informations concernant la nouvelle aventure peuvent être retrouvées ici ! Aujourd'hui nous vous proposons un deck Druide Ramp d'un joueur Français, Kronanboure !

Le Druide se joue de beaucoup de manières différentes depuis la sortie du Mont Rochenoire alors que l'on aurait pu penser la classe en dessous en voyant les nouvelles cartes de classes et pour le coup pas du tout puisque le Druide se trouve toujours aussi solide mais surtout très polyvalent grâce à toutes ses listes viables actuellement.

Le Druide Ramp est un peu le deck dinosaure du Druide, il est là depuis le début du jeu et à subi plusieurs changements au fil des extensions. Kronanboure nous propose sa deck list Ramp version BRM axée sur du late game évidemment mais aussi sur une bonne présence en early game grâce notamment à l'une des nouvelles cartes du Druide, la Druidesse de la Flamme.

Comme mentionné plus haut le début de partie sera pas une corvée à passer puisque vous aurez les armes pour tenir et temporiser les decks agressifs, ici les Croq'zombie et les Druidesse de la Flamme feront le travail, d'autant plus qu'il sera intéressant d'utiliser une Marque du fauve sur l'une de vos Druidesse de la Flamme sous forme d'une 2/5. Vous disposerez ainsi d'une 4/7 avec provocation, solide mais attention cependant au Chevalier noir sauvage qui pourrait vous la détruire. Les Innervation ainsi que les Croissance sauvage sont bien présentes pour accélérer votre deck et amener vos gros serviteurs.

Votre mid same sera pour le coup très solide avec une petite subtilité que l'on voit peu dans la méta actuelle, il s'agit du Manipulateur sans visage qui pourrait se révéler intéressant en copiant des serviteurs très gênants comme une Ysera, un de vos serviteurs comme Kel'Thuzad ou un Ancien de la guerre ou encore un Empereur Thaurissan adverse si le vôtre ne se montre pas assez vite. Thaurissan qui dans un deck Ramp peut se révéler capital pour accélérer vos serviteurs late game, il sera la carte qui permettra au Ramp de faire son retour, une carte indispensable pour le coup. Enfin vous serez blindés de provocations avec les Crache-vase, les Maître-bouclier de Sen'jin et les Druide de la griffe si besoin. Sans oublier vos moyens de gestion avec des cartes incontournables du Druide, le Balayage et les Gardien du bosquet.

Puis viendra le late game, le moment où vous serez le plus fort avec votre Ancien de la guerre, Sylvanas Coursevent, Cénarius sans oublier Kel'Thuzad qui réanimera tous vos serviteurs. Autant dire que si votre adversaire laisse Kel'Thuzad un ou deux tours la partie sera gagnée quoi qu'il arrive car il ne pourra pas gérer d'aussi gros serviteurs à répétition. Vous aurez également de la pioche et du soin avec les Ancien du savoir ce qui gardera la polyvalence qui fait la force du Druide dans Hearthstone.

Pour conclure cette petite analyse, le deck Ramp de Kronanboure se distingue un peu des autres Ramp classique, il a apporté sa petite touche personnelle notamment avec des cartes comme le Manipulateur sans visage et les Druidesse de la Flamme avec la Marque du fauve. A noter qu'il a pu atteindre le Top 100 légende avec ce deck, à vous de le tester maintenant !

 

Retrouvez la demie finale de la Seatstory Cup 3 entre Maverick et Orange !
   
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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

Eifer il y a 9 ans

Bah c'est sûr que contre hunt ou zoo c'est pas la folie d'avoir un bgh en main, mais avec la marque, tu as plus de facilité pour les jouer, oui, c'est du deux pour 1 mais tuer un KT pour 5 mana, je ne sais pas avec quelle carte tu peux le faire, tu en dépenseras souvent plus et autant de carte et derrière, il te reste plus ou moins 5 mana.

l'asticot il y a 9 ans

@Eifer en même temps à 2/3 cartes prêt, c'est la liste ramp de tout le monde... <br /> <br /> Par contre pour ta combo marque+ bgh, ça fait du 2 pour 1, je sais bien que le drood a pas d'anti grosse bête, mais je suis pas persuadé que ce soit souvent rentable, mise à part, peut être pour buter un kelthu planqué derrière une provoc, voire un thaurissan qui va te faire perdre si il reste un tour de plus. Bon après dans tous les cas ça peut être très fort contre agro posé sur une druidesse, un gardien du bosquet voir un croq zombie, ou sur n'importe quoi pour faire un trade avantageux. Mais je suis pas persuadé que jouer 2 Bgh soit terrible dans la méta.

Eifer il y a 9 ans

Putain, à 2/3 cartes, c'est ma liste, je joue la marque avec double bgh pour m'ouvrir plus de chance de bgh un truc, un sen'jin en moins ( bgh ) pas céna pour un ancien et un druide pour une marche soleil.

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