The Witcher 3 : Soluce et guides
The Witcher 3 : Gwynt, le fonctionnement et astuces du jeu de cartes
Stratégies & astuces
  • Obtenir des cartes
  • Types de cartes
  • Factions et leaders
  • Préparer son deck
  • Cartes d'effet
  • Unités
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Stratégies & astuces

La dualité des cartes de type espion illustre bien leur rôle ambigu dans le monde réel. - The Witcher 3 : Wild Hunt
La dualité des cartes de type espion illustre bien leur rôle ambigu dans le monde réel.

Voici une liste de tactiques et d'astuces additionnelles qui devraient vous aider à progresser au Gwynt :

  • Si vous n'êtes pas particulièrement intéressé par les hauts faits et la collection complète de cartes, vous pouvez vous contenter d'acheter les cartes neutres et celles des Royaumes du nord auprès des marchands, cela vous fera faire des économies et sera largement suffisant pour gagner. Il n'est pas nécessaire de changer de faction.
  • Vous pouvez consulter les cartes de l'ennemi en faisant un clic gauche dessus suivi d'un clic droit. C'est particulièrement utile pour identifier son leader. Il y en a 16 et les 4 de chaque faction se ressemblent, il est important de savoir à quoi s'attendre.
  • En cas de défaite, chargez la partie et adaptez votre deck et votre gameplay afin de contrer celui de votre adversaire. N'oubliez cependant pas que, comme vous, il pioche 10 cartes dans son deck, cela veut dire qu'il peut avoir des cartes spécifiques qu'il n'avait pas utilisées la partie d'avant.
  • Passer votre tour n'est pas synonyme de défaite, cela vous permet soit d’arrêter de dépenser des cartes dans un round que vous savez gagné ou presque, soit d'arrêter les frais afin de ne pas dépenser de cartes additionnelles dans un round que vous savez perdu. Il est facile de gagner un round en dépensant toutes ses cartes, mais en gagner deux est bien plus compliqué. Plus d'une victoire (ou défaite) se jouera à celui qui aura su économiser ses cartes pour le troisième round. Plus d'une fois, il vous arrivera de n'avoir à poser qu'une seule carte sur le plateau alors que l'adversaire n'en aura plus une seule (ou moins).
  • Lors du premier round, utilisez vos cartes les plus faibles pour commencer, votre objectif est de tâter le terrain et de voir comment l'IA décide de jouer. Si l'IA joue de façon très agressive et marque beaucoup de points au premier round, économisez vos cartes et utilisez vos espions. Cela pourra la pousser à passer rapidement son tour, ce qui vous donnera une chance de la dépasser sans risque et à peu de frais avec la bonne combinaison de cartes.
  • Être largement devant l'IA en terme de points au premier round n'est pas une situation confortable, il y a de bonnes chances qu'elle soit en train de temporiser (comme vous le feriez) pour que vous gâchiez vos cartes. Elle risque de passer son tour et donc de vous accorder le round à n'importe quel moment. Si vous décidez que votre avance est suffisante, vous pouvez tenter de passer le round, mais il y a de bonnes chances qu'elle en profite alors pour vous mettre un effet météo dans le coin du nez et qu'elle vous dépasse. Il n'y a rien de pire qu'un round perdu alors que vous avez dépensé de nombreuses cartes.
  • Utiliser vos héros dénués de pouvoirs en plus des cartes faibles lors du premier tour n'est pas forcément stupide puisque vous êtes certain que l'IA ne pourra pas les éliminer ou les affaiblir. L'important est de bien maîtriser vos points. Avoir 15 points d'avance sur l'IA quand elle passe n'est pas grave, en avoir 30 l'est davantage.
  • Vous pouvez choisir d'utiliser des cartes de type unité très puissantes lors du premier round afin d'être sûr de l'emporter si vous avez plusieurs unités avec le pouvoir de Soin dans votre main. Vous aurez juste à les sortir du cimetière le moment venu le tour suivant.
  • Lorsque vous utilisez des cartes de type Soin ou des capacités similaires, vous avez la possibilité de choisir une carte dans le cimetière. Il est plus intéressant de récupérer une unité avec une capacité de Soin ou un espion ce qui vous permettra de récupérer des cartes. Forcer l'adversaire à passer son tour avant vous dans le round final est un avantage titanesque puisque vous êtes garanti d'avoir le dernier mot avec les effets météo, vous pouvez aussi mettre en place vos combinaisons de Sonnerie de la charge et liens étroits sans avoir peur de prendre une Brûlure qui va décimer votre principale source de points.
  • Si vous avez gagné le premier round cela ne veut pas forcement dire que vous pouvez utiliser toutes vos cartes dans le second pour tenter de gagner par la force brute, un effet négatif ou une combinaison de cartes de l'ennemi peut encore retourner la situation. Si vous perdez le second round et que vous n'avez plus rien pour le troisième, votre défaite est assurée. Bien au contraire, vous pouvez cette fois vous permettre de temporiser au maximum avec des cartes faiblardes qui vous restent et de passer quand vous voudrez, car il est certain que l'IA va vouloir gagner le round pour ne pas perdre la partie, laissez-la donc griller ses cartes en préservant vos forces pour le troisième round. Évidemment rien ne vous interdit de saisir la victoire en deux rounds pour autant si vous en avez l'opportunité.
  • Utilisez le pouvoir de l'amitié.
  • Croyez-en l'âme de vos cartes.
Quels sont les meilleurs mods pour The Witcher 3 ?

Sur les jeux PC, les mods sont très souvent disponibles pour faciliter la vie des joueurs dans les open world ou encore pour apporter un brin de folie à leur aventure dans The Witcher. Basés sur le jeu vanilla, ces mods ont pour but d'apporter des améliorations de confort.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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