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Les archétypes secondaires ! - Archétypes Voleur

Archétypes Voleur
Les archétypes secondaires !
  • Introduction à la classe
  • Le Miracle était né !
  • Le Voleur ne sort jamais sans ses armes !
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Archétypes Voleur

 

Alors que Hearthstone a bien avancé dans le temps, la rédaction vous propose de revoir les archétypes de ce jeu à travers ses différentes classes en poursuivant avec le Voleur et ses différents decks.


D’autres armes de combat

 


La meule n’est pas réservée au Druide, bien qu’au début du jeu ce fut le cas. Le Voleur c’est vu doter depuis BRM d’une nouvelle carte fort sympathique. Bien avant cela, le concept de meule pour cette classe était déjà apparu. Contrairement au Druide, le Voleur ne dispose pas de sort pour faire piocher son adversaire. Néanmoins, il a droit au Pas de l’ombre pour remontre l’Oracle froide-lumière dans sa main et refaire piocher l’adversaire, en plus de quelques sorts pour renvoyer les serviteurs dans la main de son opposant. Le problème, c’est que ces cartes n’apportent pas d’avantage pour tuer sur la fatigue en fin de partie. Le sort Recrutement résout le défaut. En vous ajoutant 3 créatures dans votre lot de cartes, vous gagnez trois tours de fatigue face à votre adversaire. Sans compter que cette mécanique permet en plus de copier une créature qui fait piocher votre adversaire pour insister sur son meulage.

En dehors de cet archétype très apprécié de certains joueurs, le Voleur dispose aussi de deux familles pour diversifier un peu la donne. GvG n’a pas fait qu’apporter le Voleur Arme. Avant la sortie de ce deck, le Voleur se cherchait et c’est retrouvé avec deux listes, pas mauvaises, mais loin des résultats demandés pour réussir à percer. Le Voleur Méca et le Voleur Pirate sont deux decks encore viables actuellement, malgré leurs absences sur le ladder. L’une contient des mécas particulièrement puissants, le Senseï de fer rajoutant +2+2 à un méca allié par tour peut se transformer en une machine à renforcer vos créatures et gagner la partie à lui tout seul s’il n’est pas contré dans les plus brefs délais. Les pirates font plus la part belle à un jeu amusant, mais les quelques cartes neutres nouvelles ont pu apporter une viabilité à la famille. Rien d’extraordinaire en soit, mais avant le Voleur arme il n’y avait rien d’autres, si ce n’est un dernier archétype.

Le Voleur Cancer a eu le dur rôle de transition entre le Voleur Miracle et le Voleur Arme. Avant GvG, il fallait bien continuer à trouver une liste un minimum viable à cette classe. Comme Valeera ne peut pas tenir la longueur à cause de son manque de soin, il ne restait plus que le choix d’un jeu agressif, basant son archétype sur un simple bourrage en règle avec des petites créatures et des armes. Le Guerrier aussi possède une liste similaire avec un succès comparable. Autant vous dire que le Voleur s’est tourné les pouces pendant quelques mois.

 



Si nous ne comptons pas ce petit écart dans la glorieuse épopée du Voleur, nous pouvons considérer que c’est une des classes les mieux réussies de Blizzard. L’image que nous nous faisons de la classe est respectée dans sa bibliothèque, mais aussi dans les mécaniques de jeu que la communauté a pu lui trouver. Le tout c’est avéré trop puissant à un moment, mais actuellement, le Voleur est une classe intéressante à jouer de par sa complexité, sans pour autant partir dans un style incontrôlable pour l’adversaire. Le Voleur dans Hearthstone est bien une classe stratégique, se cachant dans l’ombre du ladder pour mieux surprendre ses victimes.

 

Orata avec Asheryth

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