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Armes prodigieuses - Legion : Armes artefact, prodigieuses WoW

Legion : Armes artefact, prodigieuses WoW
Armes prodigieuses
  • Patch 7.3.5 : Le devenir des Armes prodigieuses
  • Patch 7.3 : nouveautés
  • Patch 7.2 : nouveautés
  • Questions & réponses (7 juillet)
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Armes artefact / Armes prodigieuses

 

Depuis le Cœur du Magma, nous avons l'habitude des armes légendaires sur World of Warcraft. Depuis deux extensions, ce ne sont plus des armes, mais des capes ou des anneaux que presque tous les joueurs peuvent avoir. Pour Legion, la 6e extension du jeu, nous aurons droit au retour des armes, mais elles ne seront pas légendaires.

Oui, l’orange c'est dépassé, maintenant il faut voir plus grand. Depuis plus de 10 ans, les rumeurs parlent d'objets de qualité artefact qui seraient encore plus puissants que les objets légendaires.

Grâce à Legion, les Armes prodigieuses arrivent enfin. Et tous les joueurs auront la possibilité d'en avoir !

 

 

 

Quelle arme prendre pour le leveling ?


Avec le système de puissance prodigieuse et de connaissance d’arme prodigieuse, il n’est pas nécessaire de forcément tout mettre dans une seule arme tant qu’elle n’est pas finie. Les derniers calculs effectués par Mr Robot indiquent que la différence entre 1 et 2 armes ne sera que d’une semaine au final.

Ainsi vous pouvez très bien monter 2 armes en même temps. Et pour votre leveling, prenez une arme dps au départ si ce n’est pas votre spé principale. Gardez votre puissance à la rigueur pour votre spé principale et mettez les points en conséquence si cela s’avère nécessaire pendant le leveling.

 

 

Les reliques


Les reliques vont permettre d'augmenter l'ilevel de votre armes podigieuse et donner un point de talent spécifique suivant la relique. CEs reliques pourront être récupérées en récompenses de quêtes, mais aussi dans les donjons et raids. Enfin, les calligraphes, joallier, enchanteurs, ingénieur et forgeron pourront eux aussi fabriquer des reliques rares donnant 17 ilevel supplémentaires à l'arme (pour le moment).

 

Présentation officielle des Armes prodigieuses

 

 

Une arme différente pour chaque spécialisation !


Dans le seigneur des anneaux il y avait 20 anneaux, dont un pour les gouverner tous. Dans Légion, il y aura 36 Armes prodigieuses (et 1 pour toutes les gouverner ? Le fameux artefact de pêche ?). En effet chaque classe aura sa propre arme, mais pas seulement, puisque chaque spécialisation aura une arme spécifique.

En tout cela va faire 36 armes : 3 par classe, 4 pour les Druides et 2 pour les Chasseurs de démons.

Chaque Arme prodigieuse aura son histoire. Pour les plus connues de toutes, on parle d'Ashbringer pour les Paladins vindictes ou de Doomhammer pour les Chamans améliorations.

 

 

Vous pouvez retrouvez nos dossier sur chaque arme prodigieuse, ou l'arbre de talent de l'arme sur WoWHead :

 

Nom
Classe et spécialisation
Types d'arme Calculateur
Porte-cendres Paladin vindicte Épée à 2 mains Lien
Garde de vérité Paladin protection Épée + bouclier Lien
Main d'argent Paladin sacré Masse à 1 main Lien
Marteau-du-Destin Chaman amélioration Masse à 1 main Lien
Poings de Ra Den Chaman élémentaire Arme de pugilat Lien
Sceptre d'Azshara Chaman restauration Masse à 1 main Lien
Gueule du Damné Chevalier de la mort Sang Hache à 2 mains Lien
Apocalypse Chevalier de la mort impie Épée à 2 mains Lien
Lames du prince déchu Chevalier de la mort givre Épées à 1 main Lien
Frissébène Mage givre Bâton Lien
Aluneth, grand bâton de la magna Mage arcane Bâton  Lien
Felo'melorn Mage feu Épée à 1 main Lien
Sheilun, bâton des brumes Moine tisse-brume Bâton Lien
Poings des cieux Moine Marche-vent Armes de pugilat Lien
Fu Zan, compagnon de l'Explorateur Moine Maître brasseur Bâton Lien
Thas'Dorah, héritage des Coursevent Chasseur Précision Arc Lien
Griffe-Serre, lance des dieux sauvages Chasseur survie Arme d'hast Lien
Choc des Titans Chasseur Maîtrise des bêtes Fusil Lien
Croc d'Ashamane Druide féral (chat) Dagues Lien
Griffes d'Ursoc Druide gardien Armes de pugilat Lien
G'Hanir, l'Arbre-mère Druide restauration Bâton Lien
Faux d'Elune Druide équilibre Bâton Lien
Ulthalesh, faux de Deuillevent Démoniste affliction Bâton Lien
Crâne des Man'ari Démoniste Démonologie Bâton Lien
Sceptre de Sargeras Démoniste destruction Bâton Lien
Écaille du Gardeterre Guerrier Protection Épée + bouclier Lien
Stromkar, le Brise-guerre Guerrier Armes Épée à 2 mains Lien
Épées de guerre des Valarjar Guerrier Furie Épées à 2 mains Lien
Lames jumelles du Trompeur Chasseur de démons Dévastation Glaives Lien
Lames de guerre des Aldrachi Chasseur de démons Vengeance Glaives Lien
Angoisse et Chagrin Voleur assassinat Dagues Lien
Crocs du dévoreur Voleur finesse Dagues Lien
Lames-d'effroi Voleur Hors-la-loi Epées Lien
Courroux de la Lumière Prêtre discipline Bâton Lien
T'uure, guide des naaru Prêtre sacré Baton Lien
Xal'atah, lame de l'empire noir Prêtre ombre Dague Lien

 

 

Obtention des Armes prodigieuses


Pour lutter contre le plus grand assaut que la Légion ardente n'a jamais lancé, il faudra plus que des hommes et femmes déterminés, de puissants artefacts seront plus que nécessaires. C'est là qu'entrent en scène les Armes prodigieuses.

Une fois que vous aurez atteint la région du Rivage brisé, vous serez invité à vous mettre à la recherche de votre Arme de classe. Suivant votre classe et votre spécialisation, il vous faudra faire des choses différentes.

- Paladin vindicte : Vous devrez vous rendre au Rivage brisé, là où Ashbringer a été perdue durant une bataille.

- Guerrier protection : Il faudra suivre la légende d'un Roi Vrykul qui a été enterré avec son épée et son bouclier. Ces objets ont été forgés à partir d'une écaille de Neltharion. Pour pouvoir équiper cette Arme, il vous faudra passer outre la malédiction du tombeau de ce Roi.

- Chevalier de la Mort givre : Vous devrez récupérer des fragments de Frostmourne (l'épée du Roi Liche) et avec ces fragments reforger une paire d’épées runiques.

Les scenarii pour chaque classe n'ont pas tous été encore dataminé, mais vous pouvez retrouver ci-dessous celui pour le prêtre ombre :

 

Vidéo de MMO Champion

 

 

Puissance prodigieuse


Derrière ce nom se cache la ressource nécessaire à votre Arme Prodigieuse. Pour débloquer tous ses pouvoirs, il faudra récupérer de la Puissance prodigieuse qui vous permettra d'acheter des talents propres à l'épée et améliorer ses stats.

Une fenêtre spéciale vous permettra de voir l'arbre de compétences de votre arme, et d'y dépenser vos ressources pour l'améliorer. Ci-dessous, vous pouvez voir les armes du paladin vindicte et du chevalier de la mort givre. Pour le premier, on voit un passif qui va permettre à Ashbringer de dupliquer les Verdict du templier et les Tempête divine, alors que pour le DK givre, il s'agira d'un auto-rez (comme l'ankh du chaman) sur le cooldown de votre battle rez.

 

Les passifs et talents d'Ashrbringer Les passifs et talents d'Icebringer et Soulreaper

 

On peut voir que certains passifs ou talents ont plusieurs rangs disponibles.

Pour obtenir de la puissance prodigieuse, il faudra réaliser des quêtes, des donjons, des objectifs non instanciés, des champs de batailles, tuer des créatures rare, ou encore trouver les trésors des îles brisées. Toutes nos activités devraient donner de cette puissance. Cela pourrait donner en fait des niveaux supplémentaires à leveler. Une fois niveau 110, c'est l'arme prodigieuse qu'il faut monter.

En plus de ces talents, l'arme aura des emplacements de relique qui permettront de définir les stats de l'arme, son dps, son ilevel. Il faudra bien que l'arme évolue avec l'extension et ces slots auront ce rôle. Ce seront les reliques (que l'on ne connait pas toutes) qui vont remplir ces slots, mais qui permettent d'augmenter l'ilevel de l'arme prodigieuse, mais aussi qui va modifier un talent de l'arme.

Par exemple Vale Shadow Frost qui est une relique de mage, permet de modifier Frissébène et de rajouter un rang de talent à Let It Go.

 

Vous pouvez retrouver ci-dessous le montant de puissance prodigieuse nécessaire pour chaque point de talents supplémentaire dans votre arme. Ne vous inquiétez pas sur les montants élevés, plus les semaines vont passer, plus la puissance obtenue sera élevée grâce à la connaissance de votre arme prodigieuse :

 

Point de talent Puissance prodigieuse requise   Point de talent Puissance prodigieuse requise
1 100   21 39 520
2 300   22 50 880
3 325   23 64 800
4 350   24 82 500
5 375   25 105 280
6 400   26 138 650
7 425   27 182 780
8 450   28 240 870
9 525   29 315 520
10 625   30 417 560
11 750   31 546 000
12 875   32 718 200
13 1 000   33 946 660
14 6 840   34 1 245 840
15 8 830   35 1 635 200
16 11 280   36 1 915 000
17 14 400   37 2 010 000
18 18 620   38 2 110 000
19 24 000   39 2 215 000
20 30 600   40 2 325 000

 

 

Personnalisation de l'apparence de l'arme

 

Chaque Arme prodigieuse aura 5 apparences possibles, et pour chaque apparence, 4 couleurs au choix, ce qui devrait faire 20 possibilités pour chaque Arme.

Évidemment, vous n'aurez pas tous les skins immédiatement, et vous devrez faire des quêtes pour les débloquer, ou dépenser de la puissance prodigieuse.

Pour reprendre l'exemple d'Ashbringer, voici ce que l'on sait :

- L'aspect initial aura un rapport avec Tirion Fordring.

- L'aspect purifié devra être forgé par Magni Bronzebeard.

- L'aspect enflammé aura un rapport avec Lady Lladrin qui pense que seules les flammes pourront purifier et vaincre la Légion ardente.

- L'aspect corrompu demandera de faire des quêtes pour Darion Mograine, qui connait l'équilibre entre Lumière et Ombre.

- L'aspect brisé demandera de voir le Vindicator Boros pour mélanger la puissance sacrée de l'arme aux autres forces magique.

 

 

Pour finir, les druides chat et ours seront ravis d'apprendre que leurs Armes prodigieuses vont permettre de changer l'apparence de leur forme animale. Armure sur les pattes, couleur ou aspect du pelage différent. Un druide avec un artefact ne ressemblera pas comme 2 gouttes d'eau à un druide niveau 20.

 

 

 

 

Il y a encore beaucoup d'interrogations sur ces Armes prodigieuses. Quel sera l'impact final une fois tous les talents débloqués (si l'on peut tous les débloquer). Quant aux stats pures de l'arme, quelles seront leurs évolutions au fur et à mesure des paliers de l’extension.

 

 

Découvrez l'histoire d'Ashbringer l'une des armes prodigieuses de Legion, qui sera réservée aux Paladins.
   

 

Eskrau avec Enyaïs

 

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François Peureux
Eyce

Responsable et CM du portail World of Warcraft, rôliste à mes heures perdues.

Hulkogun il y a 6 ans

https://www.youtube.com/watch?v=ylYQFG-zEPE

Ætia il y a 7 ans

oh plus de double relique ? :( dommage j'attendais vraiment ça

Khârnage13 il y a 7 ans

HEUUUU comment faire si on est amirale de la voile sanglant hostile a la baie du butin ? on va encore l'avoir dans l'os comme les quettes ingénieur que l'on ne peut pas débloquer ?

Emeralh il y a 7 ans

Est-ce que vous savez ce qui permet de débloquer les skins "caché" ?

Baroux il y a 8 ans

Soulrend , sera une épée à 2M pour DkUh j'pense ^^

Emix78 il y a 8 ans

Pas d'arme a deux mains pour war ? Les guerriers toujours les derniers servis sniff ^^ ( blague ne pas relevé )

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