Lors du stream hebdomadaire d’hier soir, Craig Amai a répondu aux questions de la communauté au sujet des domaines de classes et des armes prodigieuses. Si certains points étaient déjà connus, d’autres nous ont permis d’apprendre de nouvelles choses au sujet de la principale nouveauté de Legion.
Si toutes les apparences des armes prodigieuses ont été dévoilées grâce au datamining de la bêta de Legion, cela ne veut pas dire qu’elles seront toutes actives à la sortie du jeu. Nous aurons l’apparence de base au début, une amélioration de celle-ci, une version à obtenir en PvE, une en PvP, et une cachée. Quant à la dernière, elle sera débloquée plus tard dans l’extension.
Ces apparences seront très certainement disponibles dans les extensions futures, mais elles ne pourront plus être débloquées à ce moment-là. Il faudra donc le faire pendant Legion.
Si au début de l’extension, nous n’aurons pas tous les talents de notre arme, ce sera le cas par la suite. Il faudra plusieurs mois pour tout avoir. Au début de l’extension, il faudra donc potentiellement respé l’arme, ce qui coutera cher et donc demandera de faire des choix.
Plus on voudra de talents dans l’arme, plus cela coutera cher. C’est là que la connaissance d’artefact interviendra. Cette connaissance présente sous la forme de 25 niveaux permettra d’obtenir de plus en plus de puissance d’artefact au fil des niveaux de connaissance. Pour augmenter le niveau de connaissance, il faudra lancer des recherches dans le domaine de classe, ce qui demandera du temps et de la ressource de domaine de classe. Actuellement cela prend 5 jours et 500 ressources pour lancer une recherche sur la bêta. Ceci va donc demander de faire des quêtes et donc de sortir de la capitale.
La connaissance d’artefact est liée au personnage et non au compte. Ceci aidera pour monter l’arme prodigieuse des différentes spé de sa classe. Et cela permettra aussi de monter plus rapidement les armes de reroll ou si l’on arrive plus tard dans l’extension, à condition de monter sa connaissance pour chaque personnage.
Toutes les armes prodigieuses ne demanderont pas la même chose pour débloquer les skins supplémentaires. Pour chaque classe ce sera quelque chose de différent. D’après Craig Amai, pour les paladins et mages, il s’agira de quelque chose de très amusant.
Si les armes prodigieuses de type pugilat sont cachées lors qu’elles ne sont pas dégainées, c’est que Blizzard l’a voulu ainsi. Autrement elles auraient l’air trop grosses et surtout provoquerait des bugs d’apparence, entrant dans le personnage par exemple.
Les chasseurs peuvent se sentir lésés d’avoir un fusil en BM, ou un arc en spé MM. Un nain aura toujours l’air étrange avec un arc, contrairement à un elfe. C’est pour cela que pour ces armes, il existe une apparence différente pour chaque spé. Les chasseurs BM ont par exemple une apparence d’arc pour leur arme prodigieuse qui est un fusil.
Le niveau de l’arme prodigieuse ne sera pas un facteur limitant. C’est le niveau d’objet qui vous permettra d’entrer ou non dans un donjon ou raid. De plus, il n’est pas possible d’inspecter les joueurs pour voir l’avancement de leurs armes afin que cela ne soit pas un facteur limitant imposé par des normes sociales.