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Voleur - Cartes Hearthstone : Nerf, Up et Refonte

Cartes Hearthstone : Nerf, Up et Refonte
Voleur
  • Introduction
  • Chaman
  • Chasseur
  • Démoniste
  • Druide
  • Guerrier
  • Mage
  • Paladin
  • Prêtre
  • Neutre (basiques et communes)
  • Neutre (cartes rares et épiques)
  • Neutre (cartes légendaires)
13

 

L'histoire de Hearthstone est parsemée de vieilles légendes sur des cartes jadis OP qui ont subi les foudres de Blizzard afin de stabiliser la Meta. En effet, depuis la Bêta de Hearthstone, Blizzard a toujours souhaité équilibrer au maximum la Meta afin d'éviter qu'un archétype de Deck surclasse tous les autres, qu'une mécanique d'une seule carte ne frustre complètement tout joueur dès son utilisation de par son influence totale et irrémédiable sur la suite de la partie, ou qu'une carte ne soit pas assez puissante pour attirer les joueurs.

Découvrons les différentes cartes de la classe du Voleur qui ont été modifiées par le passé, voire même transformées, que cela soit au niveau de leurs effets ou de leurs illustrations et de leurs noms.

 

Attaque sournoise

 

NERF Ancienne mécanique Inflige 2 points de dégâts à un serviteur ennemi.
Nouvelle mécanique Inflige 2 points de dégâts à un serviteur indemne.

 

Dissimuler

 

NERF Ancien coût en mana
0
Nouveau coût en mana
1

 

REFONTE Ancienne mécanique Confère Camouflage à un serviteur allié.
Nouvelle mécanique
Confère Camouflage à vos serviteurs jusqu'à votre prochain tour.

 

Préparation

 

UP Ancienne mécanique Le prochain sort que vous lancez coûte (2) cristaux de moins.
Nouvelle mécanique Le prochain sort que vous lancez coûte (3) cristaux de moins.

 

Kriss

 

NERF Ancien coût en mana
1
Nouveau coût en mana
2

 

Trahison

 

UP Ancien coût en mana
3
Nouveau coût en mana
2

 

Déluge de lames

 

UP Ancienne mécanique Détruit votre arme, dont les dégâts sont infligés à tous les serviteurs adverses.
Nouvelle mécanique Détruit votre arme, dont les dégâts sont infligés à tous les adversaires.

 

NERF Ancien coût en mana
2
Nouveau coût en mana
4

 

NERF Ancienne mécanique Détruit votre arme, dont les dégâts sont infligés à tous les adversaires.
Nouvelle mécanique Détruit votre arme, dont les dégâts sont infligés à tous les serviteurs adverses.

 

Casse-tête

 

NERF Ancien coût en mana
2
Nouveau coût en mana
3

 

Éventail de couteaux

 

NERF Ancienne mécanique Inflige 1 point de dégâts à tous les ennemis. Vous piochez une carte.
Nouvelle mécanique Inflige 1 point de dégâts à tous les serviteurs adverses. Vous piochez une carte.

 

Meneur défias

 

NERF Anciens points de vie de base
3
Nouveaux points de vie de base
2

 

Edwin VanCleef

 

NERF Ancienne mécanique
Camouflage. Combo : Gagne +2/+2 pour chaque carte jouée auparavant pendant ce tour.
Nouvelle mécanique
Combo : Gagne +2/+2 pour chaque carte jouée auparavant pendant ce tour.

 

UP Anciens points de vie de base
1
Nouveaux points de vie de base
2

 

UP Anciens points d'attaque de base
1
Nouveaux points d'attaque de base
2

 

Maîtresse du déguisement

 

NERF Ancien coût en mana
3
Nouveau coût en mana
4

 

UP Anciens points de vie de base
3
Nouveaux points de vie de base
4

 

NERF Ancienne mécanique
Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié.
Nouvelle mécanique
Cri de guerre : confère Camouflage à un serviteur allié jusqu'à votre prochain tour.

 

Maîtrise de la dague

 

NERF Ancienne mécanique Équipe une dague 1/2 ou confère à votre arme +1 ATQ pendant ce tour.
Nouvelle mécanique Équipe une dague 1/2.

 

  • Introduction
  • Chaman
  • Chasseur
  • Démoniste
  • Druide
  • Guerrier
  • Mage
  • Paladin
  • Prêtre
  • Voleur
  • Neutre (basiques et communes)
  • Neutre (cartes rares et épiques)
  • Neutre (cartes légendaires)
13
MGG
RammY il y a 8 ans

Erreur sur Seigneur des abîmes <br /> Anciens points d'attaque de base<br /> 7<br /> Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base<br /> 6 au lieu de 5<br /> Idem pour la ligne du dessous il y a Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base

RammY il y a 8 ans

Erreur sur Seigneur des abîmes <br /> Anciens points d'attaque de base<br /> 7<br /> Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base<br /> 6 au lieu de 5<br /> Idem pour la ligne du dessous il y a Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base

Kikadoufeur il y a 8 ans

C'est vraiment dommage certaines modifications sur les spells du druide :( J'aime bien ce qu'ils avaient fait de Savagery quand il coutait 3. Ca aurait permis de donner une alternative aux sempiternels double combo, en proposant un deck druide basé sur le boost du power hero (avec le combattant sauvage, la justicière, la griffe) et en lui donnant un outil de clean de board, qui aurait pu lui donner de la polyvalence (autre chose que : j'ai fait une sortie porno avec accélérateur et je te OS avec la combo ; ou j'ai pioché mon deck à l'envers, t'as posé 3 cartes sur le board j'ai perdu)

Sôkohé il y a 8 ans

Les gars, le fait que le busard passe 3/2 à 5 cristaux, c'est un nerf, hein....

Sylverdamn il y a 8 ans

Quelqu'un m'explique en quoi le gametext de la carte Guerrier "Charge" est un nerf? L'ancienne donnait charge, la nouvelle aussi et confère +2 Attaque en plus.

Sylverdamn il y a 8 ans

Quelqu'un m'explique en quoi le gametext de la carte Guerrier "Charge" est un nerf? L'ancienne donnait charge, la nouvelle aussi et confère +2 Attaque en plus.

releaseh il y a 8 ans

Et l'arc corne d'aigle, on a oublié mais il a été nerf aussi. :)<br /> Avant les charges pouvaient aussi se stack lorsqu'un secret ennemi était dévoilé, maintenant c'est seulement les secrets du chasseur.

releaseh il y a 8 ans

Et l'arc corne d'aigle, on a oublié mais il a été nerf aussi. :)<br /> Avant les charges pouvaient aussi se stack lorsqu'un secret ennemi était dévoilé, maintenant c'est seulement les secrets du chasseur.

Dun Baloo il y a 8 ans

La description des changements de Nat Pagle est celle du Diablotin de Sang.

Dun Baloo il y a 8 ans

La description des changements de Nat Pagle est celle du Diablotin de Sang.

sibuxiang il y a 8 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

sibuxiang il y a 8 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

sibuxiang il y a 8 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

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