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Neutre (cartes légendaires) - Cartes Hearthstone : Nerf, Up et Refonte

Cartes Hearthstone : Nerf, Up et Refonte
Neutre (cartes légendaires)
  • Introduction
  • Chaman
  • Chasseur
  • Démoniste
  • Druide
  • Guerrier
  • Mage
  • Paladin
  • Prêtre
  • Voleur
  • Neutre (basiques et communes)
  • Neutre (cartes rares et épiques)
13

 

L'histoire de Hearthstone est parsemée de vieilles légendes sur des cartes jadis OP qui ont subi les foudres de Blizzard afin de stabiliser la Meta. En effet, depuis la Bêta de Hearthstone, Blizzard a toujours souhaité équilibrer au maximum la Meta afin d'éviter qu'un archétype de Deck surclasse tous les autres, qu'une mécanique d'une seule carte ne frustre complètement tout joueur dès son utilisation de par son influence totale et irrémédiable sur la suite de la partie, ou qu'une carte ne soit pas assez puissante pour attirer les joueurs.

Découvrons les différentes cartes neutres légendaires qui ont été modifiées par le passé, voire même transformées, que cela soit au niveau de leurs effets ou de leurs illustrations et de leurs noms.

 

Nat Pagle

 

NERF Anciens points de vie de base 5
Nouveaux points de vie de base 4

 

NERF Ancienne mécanique A la fin de votre tour, vous avez 50% de chance de piocher une carte.
Nouvelle mécanique
Au début de votre tour , vous avez 50% de chance de piocher une carte.

Nouveaux points de vie de base

Chroniqueur Cho

 

UP Anciens points de vie de base
3
Nouveaux points de vie de base
4

 

NERF Ancien coût en mana
1
Nouveau coût en mana
2

 

NERF Anciens points d'attaque de base
1
Nouveaux points d'attaque de base
0

 

Suprétincelle

 

NERF Ancienne mécanique Cri de guerre : Transforme un serviteur soit en diablosaure 5/5, soit en écureuil 1/1.
Nouvelle mécanique Cri de guerre : Transforme un serviteur au hasard soit en diablosaure 5/5, soit en écureuil 1/1.

 

UP Anciens points de vie de base
2
Nouveaux points de vie de base
3

 

UP Anciens points d'attaque de base
2
Nouveaux points d'attaque de base
3

 

Leeroy Jenkins

 

NERF Ancien coût en mana
4
Nouveau coût en mana
5

 

Capitaine Vertepeau

 

REFONTE Ancienne mécanique
Vous piochez une carte à chaque fois que vous attaquez avec votre héros.
Nouvelle mécanique
Cri de guerre : confère +1/+1 à votre arme.

 

NERF Anciens points de vie de base
5
Nouveaux points de vie de base
4

 

Sylvanas Coursevent

 

NERF Ancien coût en mana
5
Nouveau coût en mana
6

 

La Bête

 

NERF Anciens points d'attaque de base
10
Nouveaux points d'attaque de base
9

 

UP Anciens points de vie de base
6
Nouveaux points de vie de base
7

 

Illidan Hurlorage

 

REFONTE Ancienne mécanique
Cri de guerre : Chaque joueur défausse 3 cartes et pioche 3 cartes.
Nouvelle mécanique
Quand vous jouer une carte, invoque une Flamme d'Azzinoth 2/1.

 

NERF Anciens points de vie de base
7
Nouveaux points de vie de base
5

 

Onyxia

 

REFONTE Ancienne mécanique Inflige 2 points de dégâts à tous les personnages à chaque fois que vous piochez une carte.
Nouvelle mécanique
Cri de guerre : Invoque des dragonnets 1/1 jusqu'à remplir votre côté du plateau.
  • Introduction
  • Chaman
  • Chasseur
  • Démoniste
  • Druide
  • Guerrier
  • Mage
  • Paladin
  • Prêtre
  • Voleur
  • Neutre (basiques et communes)
  • Neutre (cartes rares et épiques)
  • Neutre (cartes légendaires)
13
MGG
RammY il y a 9 ans

Erreur sur Seigneur des abîmes <br /> Anciens points d'attaque de base<br /> 7<br /> Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base<br /> 6 au lieu de 5<br /> Idem pour la ligne du dessous il y a Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base

RammY il y a 9 ans

Erreur sur Seigneur des abîmes <br /> Anciens points d'attaque de base<br /> 7<br /> Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base<br /> 6 au lieu de 5<br /> Idem pour la ligne du dessous il y a Anciens points d'attaque de base au lieu de Nouveaux points d'attaque de base

Kikadoufeur il y a 9 ans

C'est vraiment dommage certaines modifications sur les spells du druide :( J'aime bien ce qu'ils avaient fait de Savagery quand il coutait 3. Ca aurait permis de donner une alternative aux sempiternels double combo, en proposant un deck druide basé sur le boost du power hero (avec le combattant sauvage, la justicière, la griffe) et en lui donnant un outil de clean de board, qui aurait pu lui donner de la polyvalence (autre chose que : j'ai fait une sortie porno avec accélérateur et je te OS avec la combo ; ou j'ai pioché mon deck à l'envers, t'as posé 3 cartes sur le board j'ai perdu)

Sôkohé il y a 10 ans

Les gars, le fait que le busard passe 3/2 à 5 cristaux, c'est un nerf, hein....

Sylverdamn il y a 10 ans

Quelqu'un m'explique en quoi le gametext de la carte Guerrier "Charge" est un nerf? L'ancienne donnait charge, la nouvelle aussi et confère +2 Attaque en plus.

Sylverdamn il y a 10 ans

Quelqu'un m'explique en quoi le gametext de la carte Guerrier "Charge" est un nerf? L'ancienne donnait charge, la nouvelle aussi et confère +2 Attaque en plus.

releaseh il y a 10 ans

Et l'arc corne d'aigle, on a oublié mais il a été nerf aussi. :)<br /> Avant les charges pouvaient aussi se stack lorsqu'un secret ennemi était dévoilé, maintenant c'est seulement les secrets du chasseur.

releaseh il y a 10 ans

Et l'arc corne d'aigle, on a oublié mais il a été nerf aussi. :)<br /> Avant les charges pouvaient aussi se stack lorsqu'un secret ennemi était dévoilé, maintenant c'est seulement les secrets du chasseur.

Dun Baloo il y a 10 ans

La description des changements de Nat Pagle est celle du Diablotin de Sang.

Dun Baloo il y a 10 ans

La description des changements de Nat Pagle est celle du Diablotin de Sang.

sibuxiang il y a 10 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

sibuxiang il y a 10 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

sibuxiang il y a 10 ans

Vous auriez pu mettre la date des patch pour chaque modif, pour recontextualiser, ou bien faire un historique dans l'ordre chronologique. Simple proposition.

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