L'histoire de Hearthstone est parsemée de vieilles légendes sur des cartes jadis OP qui ont subi les foudres de Blizzard afin de stabiliser la Meta. En effet, depuis la Bêta de Hearthstone, Blizzard a toujours souhaité équilibrer au maximum la Meta afin d'éviter qu'un archétype de Deck surclasse tous les autres, qu'une mécanique d'une seule carte ne frustre complètement tout joueur dès son utilisation de par son influence totale et irrémédiable sur la suite de la partie, ou qu'une carte ne soit pas assez puissante pour attirer les joueurs.
Découvrons les différentes cartes de la classe du Chasseur qui ont été modifiées par le passé, voire même transformées, que cela soit au niveau de leurs effets ou de leurs illustrations et de leurs noms.
Marque du chasseur | ||
UP | Ancienne mécanique | Fait tomber les points de vie d'un serviteur à 1 jusqu'à la fin du tour. |
Nouvelle mécanique | Fait tomber les points de vie d'un serviteur à 1. |
NERF | Ancien coût en mana | 0 |
Nouveau coût en mana |
1 |
Fusée éclairante |
NERF | Ancien coût en mana | 1 |
Nouveau coût en mana |
2 |
Lâcher les chiens |
REFONTE | Ancienne mécanique | Confère +1 ATQ et Charge à vos Bêtes. |
Nouvelle mécanique | Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse. |
NERF | Ancien coût en mana |
2 |
Nouveau coût en mana |
3 |
Piège givrant |
UP | Ancienne mécanique | Quand un ennemi attaque, il est gelé pendant 2 tours. |
Nouvelle mécanique | Quand un serviteur adverse attaque, le renvoie dans la main de son propriétaire et il coûte désormais (2) cristaux de plus. |
Tir explosif |
UP | Ancienne mécanique | Inflige 5 points de dégâts à un serviteur et 1 point de dégâts aux serviteurs adjacents. |
Nouvelle mécanique | Inflige 5 points de dégâts à un serviteur et 2 points de dégâts aux serviteurs adjacents. |
Hyène charognarde |
NERF | Ancienne mécanique | Chaque fois qu'une bête meurt, gagne +2/+1. |
Nouvelle mécanique | Chaque fois qu'une bête alliée meurt, gagne +2/+1. |
Busard affamé |
NERF | Ancien coût en mana | 2 |
Nouveau coût en mana | 5 |
UP | Anciens points d'attaque de base |
2 |
Nouveaux points d'attaque de base |
3 |
UP | Anciens points de vie de base |
1 |
Nouveaux points de vie de base |
2 |
Grande crinière des savanes |
REFONTE | Ancienne créature | Chaque fois que vous jouez une bête, la Bête gagne +1/+1. |
Nouvelle créature | Râle d'agonie : Invoque deux hyènes 2/2. |
Arc cornedaigle |
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NERF | Ancienne mécanique |
Chaque fois qu'un Secret est révélé, gagne +1 Durabilité |
Nouvelle mécanique | Chaque fois qu'un Secret allié est révélé, gagne +1 Durabilité |