L'histoire de Hearthstone est parsemée de vieilles légendes sur des cartes jadis OP qui ont subi les foudres de Blizzard afin de stabiliser la Meta. En effet, depuis la Bêta de Hearthstone, Blizzard a toujours souhaité équilibrer au maximum la Meta afin d'éviter qu'un archétype de Deck surclasse tous les autres, qu'une mécanique d'une seule carte ne frustre complètement tout joueur dès son utilisation de par son influence totale et irrémédiable sur la suite de la partie, ou qu'une carte ne soit pas assez puissante pour attirer les joueurs.
Découvrons les différentes cartes de la classe du Démoniste qui ont été modifiées par le passé, voire même transformées, que cela soit au niveau de leurs effets ou de leurs illustrations et de leurs noms.
Feu de l'âme |
NERF | Ancien coût en Mana | 0 |
Nouveau coût en Mana |
1 |
Pacte sacrificiel |
UP | Ancien coût en mana |
2 |
Nouveau coût en mana |
0 |
Diablotin de sang |
NERF | Ancienne mécanique | Camouflage. Vos autres créatures gagnent +1 PV. |
Nouvelle mécanique | Camouflage. A la fin de votre tour, donne +1 PV à un autre serviteur allié aléatoire. |
NERF | Anciens points d'attaque de base |
1 |
Anciens points d'attaque de base |
0 |
Diablotin des flammes |
NERF | Ancienne mécanique | Camouflage. Cri de guerre : Inflige 2 points de dégâts à votre héros. |
Nouvelle mécanique | Cri de guerre : Inflige 3 points de dégâts à votre héros. |
Seigneur des abîmes |
UP | Ancienne mécanique | Cri de guerre : Inflige 7 points de dégâts à votre héros. |
Nouvelle mécanique | Cri de guerre : Inflige 5 points de dégâts à votre héros. |
NERF | Anciens points d'attaque de base |
7 |
Nouveaux points d'attaque de base |
5 |
UP | Anciens points de vie de base |
5 |
Nouveaux points de vie de base |
6 |
Infernal de l'effroi |
UP | Anciens points d'attaque de base |
5 |
Nouveaux points d'attaque de base |
6 |
UP | Anciens points de vie de base |
5 |
Nouveaux points de vie de base |
6 |