L'histoire de Hearthstone est parsemée de vieilles légendes sur des cartes jadis OP qui ont subi les foudres de Blizzard afin de stabiliser la Meta. En effet, depuis la Bêta de Hearthstone, Blizzard a toujours souhaité équilibrer au maximum la Meta afin d'éviter qu'un archétype de Deck surclasse tous les autres, qu'une mécanique d'une seule carte ne frustre complètement tout joueur dès son utilisation de par son influence totale et irrémédiable sur la suite de la partie, ou qu'une carte ne soit pas assez puissante pour attirer les joueurs.
Découvrons les différentes cartes de la classe du Paladin qui ont été modifiées par le passé, voire même transformées, que cela soit au niveau de leurs effets ou de leurs illustrations et de leurs noms.
Faveur divine |
NERF | Ancien coût en mana |
2 |
Nouveau coût en mana |
3 |