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Cartes de la Ligue : Avis de la Rédac

Cartes de la Ligue : Avis de la Rédac
Les meilleures cartes
  • Les cartes moyennes
  • Les mauvaises cartes
  • Le Top 3 des nouvelles cartes par la rédac
10

La rédaction s'est penchée sur chacune des nouvelles cartes de la Ligue des Explorateurs et vous propose son analyse et un classement subjectif, quels sont nos coups de coeur ? Quelles cartes ont déçu ?

Cartes de la Ligue : Avis de la Rédac

Les nouvelles cartes : review détaillée de la Rédac'


Suite à l'annonce de la nouvelle aventure d'Hearthstone : La Ligue des Explorateurs, toutes les cartes ont été révélées dans la foulée. Nous avions commencé à réfléchir sur les cartes qui allaient être jouées dans la méta suivant la release, mais les rédacteurs Konick et Spike vous proposent ici une review complète des cartes, classées en trois catégories : les bonnes, les moyennes mais jouables, et les mauvaises, à éviter. Ce classement est bien entendu théorique et par nature, subjectif, et si certaines cartes semblent évidentes d'autres feront certainement l'objet d'un débat ! N'hésitez pas dans les commentaires à nous donner votre avis.

Pour commencer, voici les cartes qui nous ont tapé dans l’œil !

[EDIT 04/12/2015 : Cette review spéculative a été écrite avant la sortie de la première aile, et notamment, avant de connaitre le fonctionnement réel de la Découverte (les cartes de classes ont 4x plus de chances d'être proposées), ce qui change énormément la donne !

 

Les Meilleures Cartes ou celles avec du potentiel

Pourra sans doute remplacer un Croq Zombie, et redonner un coup de fouet à la mécanique surcharge, on imagine bien le poser T1 et faire Pièce T2, Esprit Farouche.

Cette carte est surprenante, mais peut s'avérer très forte contre des archétypes ne jouant pas de serviteurs T1, ou pour les forcer à sortir une carte qui combote comme un Sergent Grossier, ou un Dragonnet Prêtre sans buff par exemple.

Certainement très utile dans un Voleur orienté aggro, il pourrait copier des Râles d'agonie d'Amasseur de butin, de Gnome lépreux. En outre ses statistiques sont celles des meilleurs T3 du jeu.

De bonnes stats, un T3 qui peut protéger une Fabricante d'armure, cette carte peut s'envisager dans un Guerrier Contrôle.

Recycler des removals Early en sorts late semble tout indiqué en Freeze comme en Mage Value, mais sans doute un peu lent en Tempo. Et avec Antonidas ? Sans doute plutôt dans un deck Druide Aggro ou token, comme un mini Déchiqueteur piloté au t3 ! On préfèrera garder l'Ombre en Druide Combo.

Plein de combinaisons possibles : la Chouette pour gérer deux effets, Drake Azur pour piocher deux cartes, Elémentaire de feu qui tape à 6, Jarraxus (oups)...

On l'imagine bien en Prêtre Contrôle, mais surtout dans une version OTK, qui par défaut posséde beaucoup de sorts qui "buffent" les serviteurs (Choix de Velen, Esprit Divin, Mot de pouvoir : bouclier) Carte qui littéralement vole un serviteur du board adverse pour le glisser dans votre deck, très forte cette carte fait du deux pour 1, et semble avantageusement se substituer au Contrôle Mental.
   
  Un bébé Murloc 1/1 pour 0 Mana, il y a sûrement plus fort, mais... trop choupinou, on n'a pas eu le coeur de le mettre dans les mauvaises cartes !  

 

 

 

Découvrez la bande-annonce de la nouvelle aventure : La ligue des explorateurs
   

 

10
Nicolas K. de Richter
Konick

«Nul vainqueur ne croit au hasard» - Nietzsche

Weezho il y a 10 ans

Et la gardienne d'Uldaman ? Et Sir Finley Mrrgglton ? Ca a du potentiel ça aussi non ? :( Je les voyais clairement dans la 1ère catégorie !

Weezho il y a 10 ans

Et la gardienne d'Uldaman ? Et Sir Finley Mrrgglton ? Ca a du potentiel ça aussi non ? :( Je les voyais clairement dans la 1ère catégorie !

iMagic il y a 10 ans

Bonjour je suis un joueur expérimenté d'hearstone ! J'ai lu votre article et pour moi il manque d'information! Par exemple pour le dromadere -> sachant que le chasseur mid joue peu de t3 bête qui peuvent dirrectement comboté t4 avec le maitre chien. Et surtout sachant que le mid joue 2 tiseusse on peut réaliser parfaitement le combo mid ->t2 elec du roi puis t3 le domadere qui fait pop une tisseuse le maitre chien t4 qui buff la le dromadere en une 4/6 taunt qui equivaut le druide de la griffe du druide puis t 5 le Ram Wrangler qui fait pop une bete puis t6 savane bref la win. J'ai fait une description détaillé pour chaque carte si vous etes interesser envoyer moi un mail sur ogcpacman9fifty@gmail.com et je vous envoyerais tout par mail! bonne continuation

iMagic il y a 10 ans

Bonjour je suis un joueur expérimenté d'hearstone ! J'ai lu votre article et pour moi il manque d'information! Par exemple pour le dromadere -> sachant que le chasseur mid joue peu de t3 bête qui peuvent dirrectement comboté t4 avec le maitre chien. Et surtout sachant que le mid joue 2 tiseusse on peut réaliser parfaitement le combo mid ->t2 elec du roi puis t3 le domadere qui fait pop une tisseuse le maitre chien t4 qui buff la le dromadere en une 4/6 taunt qui equivaut le druide de la griffe du druide puis t 5 le Ram Wrangler qui fait pop une bete puis t6 savane bref la win. J'ai fait une description détaillé pour chaque carte si vous etes interesser envoyer moi un mail sur ogcpacman9fifty@gmail.com et je vous envoyerais tout par mail! bonne continuation

XidulB il y a 10 ans

Idole corbeau carte moyenne ???? lol ? Piege de flechette moyenne aussi??? re lol

XidulB il y a 10 ans

Idole corbeau carte moyenne ???? lol ? Piege de flechette moyenne aussi??? re lol

XidulB il y a 10 ans

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XidulB il y a 10 ans

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XidulB il y a 10 ans

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XidulB il y a 10 ans

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