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Deck Druide Communion Astrale ThijsNL

Deck Druide Communion Astrale ThijsNL
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Le joueur néerlandais ThijsNL s'est lancé un défi : passer légende avec un deck Communion Astrale. Découvrez avec nous la liste qu'il a concoctée pour l'occasion !

Deck Druide Communion Astrale ThijsNL

Deck Druide Communion Astrale de ThijsNL


ThijsNL n'est pas né de la dernière pluie. Les résultats du joueur G2 en 2015 sont impressionnants, et il semble bien parti pour tout rafler cette année également. Jouissant d'une popularité grandissante, le batave s'essaie à de nombreux decks sur son stream, allant de la liste classique aux idées plus loufoques. Parmi ces créations, un petite pépite : le Druide Contrôle Communion Astrale. Bien sûr, la carte avait déjà été testée lors de sa sortie. On se souvient de la version de Torlk, qui était entrée dans les Aviannales. Mais tandis que la plupart des streamers se contentaient d'y mettre tous les thons possibles et imaginables pour s'amuser, Thijs a essayé d'élaborer une version plus stable, plus cohérente. Examinons de plus près cette liste exotique !

Coût : 14 160  

 

 Le Mulligan

Le principe est très simple : gardez toujours vos Innervations, votre Communion Astrale et éventuellement une Croissance sauvage. Tout le reste, à la poubelle ! Même si les Ingénieurs novices et les Idoles corbeaux sont des cartes peu chères, il faut mettre toutes les chances de votre côté pour essayer de jouer la Communion dès le tour 2 (voire le tour 1 pour les plus talentueux d'entre vous). Une fois arrivé à 10 mana, la fête peut commencer !

 

 La tête dans les étoiles

Si vous parvenez à jouer une Communion Astrale tôt dans la partie, tout devrait bien se passer. Etant donnée la nature de votre deck, il ne sera pas rare de mettre un Ragnaros tour 3, suivi d'un Dr. Boum tour 4. Aucun deck ne devrait être en mesure d'endiguer une telle sortie.

En revanche, les parties deviennent vraiment intéressantes lorsque la Communion intervient un peu plus tard. Dans ces cas-là, l'adversaire se sera déjà constitué un board douillet, et vous devrez vous battre pour le reprendre. Pour cela, le deck met de nombreuses armes à votre disposition. Le Kraken de la mer Boréale est un bel exemple de carte à impact direct sur la partie : en plus de sa forte présence, il vous permettra de vous débarrasser d'un serviteur adverse dès son arrivée sur le terrain. Même cas de figure pour Glace Hurlante, que vous pourrez envoyer charger allègrement dans les rangs ennemis. Mais le MVP est sans nul doute Aile-de-Mort, qui mettra tout le monde d'accord. Son effet de défausse, généralement néfaste, ne vous causera ici aucun souci, car vous aurez toujours assez peu de cartes en main.

L'Ingénieur novice vous fera avancer dans votre jeu. De plus, vous pourrez très souvent de poser la créature que vous venez de piocher. Si c'est l'Idole corbeau qui arrive de la droite, pas de panique : découvrez simplement le plus cher. Enfin, l'effet de la Sorcière des mers naga vous permettra d'accélérer votre jeu en posant deux grosses créatures dans le même tour. Cela sera d'autant plus aisé que le deck comporte de nombreux moteurs de pioche.

 

Le beau jeu.

 

 Quand ça veut pas...

Vous aurez beau l'appeler de toutes vos forces, la Communion astrale ne viendra pas à chaque partie. Dans ces cas-là, ne quittez pas tout de suite, car le deck est conçu pour faire face à ce genre de situation. Grâce aux Croissances sauvages, aux Innervations et aux Nourrir, vous pourrez accélérer votre courbe de mana à la manière d'un Druide Ramp, et atteindre le stade du late game bien avant votre adversaire. Notez que dans ce genre de partie, les Idoles corbeaux pourront vous donner un Balayage ou un Météore salvateurs, vous faisant ainsi tenir quelques précieux tours supplémentaires.

Face aux decks très agressifs, pas moins de 5 cartes de votre decks possèdent Provocation, et 3 autres vous aideront à stabiliser vos points de vie. Globalement, vous parviendrez à générer plus de value que la plupart des decks Contrôle, qui seront de surcroît trop lents pour vous. Cependant, le vrai souci de ce Druide est son incapacité à gérer les archétypes Midrange, comme le Druide Combo ou le Paladin Secret. Ces decks peuvent en effet constituer des boards solides et obtenir le létal rapidement, alors qu'Aile-de-Mort est votre seul moyen de gestion de zone.

 

Malgré les ajustements effectués par Thijs, ce deck demeure instable. Autre inconvénient : il est très cher. Et même s'il n'est pas impossible de remplacer des cartes comme Glace hurlante par un Protecteur Ecorcefer, ce sera toujours moins optimal. Néanmoins, une bonne sortie vous permettra de tuer la partie dans l’œuf, et ce sera toujours l'occasion de vous payer de bonnes tranches de rire entre amis.

 

Découvrez la bande-annonce de la Ligue des Explorateurs.
   
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MGG
sten924 il y a 8 ans

Je lui ai mis une rouste hier en niveau 14 - avec un pala secret

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