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Nouveautés de la 7.2 - Legion : donjons mythiques

Legion : donjons mythiques
Nouveautés de la 7.2
  • Changements de la 7.2.5
  • Donjons mythiques +
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Patch 7.2 : Nouveaux affixes

 

Pour la mise à jour 7.2, Blizzard nous avait dit lors de la Blizzcon que plusieurs changements auraient lieu pour les donjons mythiques. Outre l’arrivée de Karazhan dans la liste des donjons mythiques+, les développeurs ont aussi parlé d’une augmentation de la difficulté et de nouveaux affixes :

 

Changement de la difficulté


Avec le patch 7.2, la vie et les dégâts des ennemis dans les mythiques + va être augmenté. Pour compenser cela, les objets obtenus seront eux aussi augmentés en niveau. Cela permettra d’éviter une inflation du niveau de mythique+, mais cela va être au détriment des rerolls et nouveaux joueurs qui devront attendre un meilleur équipement pour aller n mm+.

 

Changements des affixes existants


Plusieurs affixes déjà existants sont modifiés avec la future mise à jour :

- Débordant est retiré des mythiques +. Au final cet affixe n’était pas réellement gênant hormis pour les prêtres sacrés et les paladins dans certaines situations.

- Galvanisant voit sa portée réduite à 30 m au lieu de 45, ce qui donnera plus d’opportunités aux joueurs pour faire des contrôles.

- Nécrotique sera plus facile à gérer pour les tanks. Le debuff ne va plus durer que 8 secondes, et il disparaîtra immédiatement quand le joueur passe hors combat. Les tanks vont à nouveau pouvoir aller vite avec cet affixe.

- Fébrile voit la réduction de menace générée diminuée de 70 % au lieu de 80 %.

- Fortifié augmentera moins les dégâts des trashs. Le bonus passe de 40 % à 30 %.

- Tyrannique augmentera moins les dégâts des boss. Le bonus passe de 20 % à 15 %.

- La portée de Sanguine passe à 8 m.

 

Nouveaux affixes


Plusieurs nouveaux affixes sont ajoutés aux pools existants.

- Bursting : When slain, non-boss enemies explode, causing all players to suffer 10% of their max health in damage over 4 sec. This effect stacks.

Cet affixe va donc obliger les joueurs à temporiser la mort des ennemis. Il ne sera pas forcément possible de tuer des packs énormes comme on peut le faire actuellement. Il faudra plus les prendre par petit pack le temps que le soigneur remonte le groupe.

 

- Grievious : While below 90% health players are afflicted with Grievous Wound.

Le debuff mettra un DoT sur le joueur qui ne disparaîtra pas tant que le joueur n’aura pas été remonté à 100 % de vie. Cet affixe va donc concerner surtout les soigneurs qui devront faire attention à la vie du groupe et ne pourront pas se permettre de laisser les joueurs en permanence à bas niveau de vie.

 

- Explosive Fel : While in combat, enemies periodically summon an Explosive Orb that will explode if not destroyed.

Il faudra voir le temps entre chaque pop de ces orbes, mais les dps devront donc switch plus ou moins régulièrement dessus pour les empêcher d’exploser. Cet affixe semble être le moins gênant de tous les nouveaux affixes.

 

- Quaking : Periodically players in the zone will explode and damage nearby allies.

Encore un affixe pas trop compliqué à gérer. Il suffira d’avoir un groupe bien espacé. Il sera gênant pour les groupes full CaC par exemple, mais encore faudra il voir les dégâts infligés et leur montant. Et surtout s’il s’agit d’un debuff qui pop et qui permet de s’écarter à temps ou si on ne fait qu’exploser de temps à autre.

 

- Relentless : Non-boss enemies are granted temporary immunity to Loss of Control effects.

Le mythique + a remis au goût du jour les CC en donjons et les a rendu quasi obligatoire. Cet affixe va rendre cela inutile. Sur le papier cela ne semble pas gênant tant qu’on n’est pas à haut niveau de MM+, mais combinés à d’autres effets on peut craindre le pire. Imaginez cet affixe avec celui qui fait perdre l’aggro aux tanks ou avec le nécrotique. Cela va rendre les choses... amusantes !

 

 

 

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