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Deck Standard Mage Tempo C'Thun WoTG

Deck Standard Mage Tempo C'Thun WoTG
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L'extension vient tout juste de sortir sur les serveurs et nous allons vous proposez des decks listes de joueurs professionnels. Aujourd'hui c'est le Mage Tempo C'Thun de Strifecro !

Deck Standard Mage Tempo C'Thun WoTG

Deck Standard Mage Tempo C'Thun de Strifecro


Les Murmures des Dieux très anciens débarquent sur Hearthstone, vous pouvez d'ailleurs retrouver l’ensemble des cartes de l'extension ici ! Afin de vous lancer au mieux dans le Ladder dès l'ouverture de vos packs, nous vous proposons de retrouvez des decks listes de joueurs professionnels. Cette fois c'est un Mage Tempo C'Thun crée par Strifecro que vous pourrez découvrir ci-dessous.

Coût : 3 780

C'est donc au tour du Mage de se trouver un archétype C'Thun par l’intermédiaire du joueur Américain Strifecro. Tout comme les listes de Druide, Guerrier ou Prêtre C'Thun votre but reste le même : faire durer la partie dans les meilleurs conditions tout en buffant votre Dieu très ancien jusqu'à ce qu'il ait un impact monumental sur la partie.

Afin d'arriver à cette joyeuse fin tentaculaire, le joueur de chez Cloud 9 nous propose un mixe C'Thun/Mage Tempo mariant les cultistes de C'Thun, tels que l'Annonciatrice du mal, l'Ancien du crépuscule ou l'Élue de C'Thun, à des cartes clés du Mage Tempo comme la Wyrm de mana, la Déflagration des arcanes ou encore l’Élémentaire d'eau.


Prendre le Board

Ne jouant pas de mécanique de comeback (hormis C'Thun), la prise de contrôle du champ de bataille est essentielle et la liste est justement construite de manière à y arriver. Avec plus de la moitié du deck coûtant 3 mana ou moins, l'Early Game est un de ses points forts. La Wyrm de mana ainsi que les 3 tour 2 présents en double exemplaires permettent un début de partie facile et régulier.

Faire grandir le monstre

Votre mission (si vous l'acceptez) est simple, mettre de la pression tout en buffant votre dieu très ancien. Pour y parvenir le deck est construit de sorte à toujours jouer une créature ou un sort dans la curve, du tour 1 jusqu'au tour 7 rien ne manque. Les créatures en haut de curve sont quand à elles présentes en un seul exemplaire chacune, apportant de la versatilité au deck mais causant aussi un manque de Late Game conséquent. En ne possédant qu'un seul tour 6 avec l' Invocateur-sans visage et qu'un seul tour 7 avec l'Empereur jumeau Vek'lor, le deck prend le risque de s’essouffler en Mid/Late Game et de ne pas pouvoir poser C'Thun dans les meilleures conditions.

 


Tentaculer l'adversaire

L'heure du coup de grâce est maintenant arrivé, même si le deck peut gagner sans lui, C'Thun reste votre meilleure win-condition : soit en achevant votre adversaire, soit en créant tellement de value qu'il finira la partie dans les tours suivants sa magistrale entrée.

Pour conclure

Le principe du deck semble intéressant, mais il est parfois un peu faible à cause de son manque de sorts de zone et de sa dépendance à C'Thun. Malgré ses défauts la liste reste stable dans ses sorties grâce à une bonne courbe de mana et des serviteurs relativement bon en value.

 

 

Retrouvez le second héros alternatif de la classe Mage sur Hearthstone, Medivh.
   
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Ash  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en Chef

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