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Chasseur Mid Standard Odemian Oldgods

Chasseur Mid Standard Odemian Oldgods
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Les joueurs continuent à adapter au Standard les archétypes historiques avec les cartes de l'extension. Aujourd'hui, une nouvelle version de Chasseur Midrange jouée en stream par Odemian.

Chasseur Mid Standard Odemian Oldgods

Deck Standard Chasseur Midrange Odemian

 

Les Murmures des Dieux très anciens débarquent sur Hearthstone, vous pouvez d'ailleurs retrouver l’ensemble des cartes de l'extension ici ! Les joueurs poursuivent l'expérimentation des nouvelles cartes, aujourd'hui nous vous présentons une liste aussi fun qu'originale d'Odemian (adaptée a priori d'une liste de tournoi du joueur Orange).

Coût : 2060

Il est vrai que depuis la sortie de l'extension Les Murmures des Dieux très anciens, le Chasseur n'a pas fait l'unanimité. Le Chasseur aggro ne fonctionnant plus, Orange souhaite rejouer la classe à un niveau compétitif. On connait déjà le Chasseur Yogg-Saron ou N'Zoth mais pourquoi n'a-t-on toujours pas aperçu de version «OldGods» de l'ancien Deck midrange ? Adaptée par Odemian lors d'un de ses streams, la liste proposée se révèle être efficace contre la plupart des decks du moment.

 

 

Un jeu Midrange orienté Bêtes

À l'image d'un deck Midrange classique, on prend le contrôle du board dès le début de la partie grâce à nos serviteurs. Parmi eux, on en retrouve 3 nouveaux qui plus est, des Bêtes. La Larve putride possède un body très correct pour son coût : des statistiques 2/5 pour un tour 3 permettent notamment d’embêter votre adversaire puisque celui-ci devra certainement utiliser deux de ses cartes pour la gérer. Mais cette larve possède un autre avantage : elle se combine parfaitement avec votre Maître-chien ! Ainsi, vous pouvez avoir parfois une 4/7 et une 4/3 dès le tour 4. Un nouveau serviteur à mettre en avant est le Loup contaminé. Ressemblant à la Rampante hantée disparue, il existe pourtant une différence. En effet, les araignées issues du Râle d'agonie sont maintenant des Bêtes pouvant se combiner avec un bon nombre de vos cartes.

Autre spécificité de ce Deck : le Rhino de la toundra. Très peu mis en avant avant l'extension, il peut cependant apporter un réel avantage pour revenir dans une partie mal engagée. Vous n'avez certainement pas oublié la particularité des araignées de votre Loup contaminé !

Au même titre que l’indémodable Grande crinière des savanes, ces Râles d'agonie vont faire le bonheur du Rhino. En posant ce dernier, lorsque vous effectuez des trades faisant mourir la Grande crinière et le Loup, les nouvelles Bêtes issues des Râles d'agonie vont pouvoir charger pour prendre un avantage décisif en terme de contrôle et d'agression, pas Bête tout ça.

 

 

Un minimum de contrôle

Pour vous aider à garder le contrôle du board, il est évident qu'il vous faut des outils efficaces. On retrouve ici le Tir meurtrier. Très peu joué auparavant, il est devenu un must-have dans tous vos Decks Chasseur. Pourquoi ? Et bien on pense notamment au fameux Commissaire-priseur dissimulé du Voleur Miracle ou encore à un C'Thun un peu trop boosté qui sont ingérables pour un Chasseur classique. La liste ne comporte qu'un seul Lâcher les chiens puisqu'il n'y pas de Jongleur de couteaux ou de Marque du chasseur qui vont habituellement de paire avec ce sort. Un autre outil de contrôle évident est le Kodo déchaîné. Joué dans énormément de Decks, il permet de contrer les multiples Auspice funeste, Brave Sabot-de-Sang ou autres serviteurs aggro de nos amis Démoniste et Chaman. Il vous permettra de conserver le contrôle du board et de reprendre du poil de la Bête ! Le Chasseur n'a jamais été aussi RolePlay !

Finalement, comment est-ce qu'on termine la partie ? Eh bien une nouvelle carte y participe grandement : l'Appel de la nature. La communauté ne savait pas exactement quoi en penser mais il se trouve que la carte est complètement folle. Elle vous permet de reprendre la tempo au cours de la partie ou même d'apporter un létal très facilement. On peut même imaginer un combo avec le Rhino de la toundra ! La Grande crinière des savanes sera évidemment de la partie pour vous épauler en Late Game.

N'hésitez pas à agresser les points de vie de votre adversaire à partir des tours 7 et 8, transformez vous en parfait petit Huntard et n'ayez qu'une seule cible dans votre viseur : Face is the Place !

 

 

Pour conclure

Beaucoup de Decks Midrange voient le jour au fur et à mesure, certainement pour prendre de court les Decks C'Thun, N'Zoth ou Miracle. À savoir que sur une bonne sortie, le Deck est extrêmement solide contre la plupart des match-up. Ne tardez tout de même pas à terminer la partie en adoptant une stratégie plus agressive avant que votre adversaire n'ait le temps de se réveiller. Un Deck très agréable à jouer et qui donne un coup de neuf au Chasseur !

 

Découvrez le héros alternatif pour la classe du Chasseur dans Hearthstone, Alleria Coursevent.
   
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Nicolas K. de Richter
Konick

«Nul vainqueur ne croit au hasard» - Nietzsche

Playbouille il y a 7 ans

Grâce à ce deck j'ai perdu deux levels et ma bonne humeur.

keer il y a 7 ans

deck sympa mais trop dependant de la pioche et trop fragile en ladder.

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