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Deck Standard Guerrier Grim Patron Yogg

Deck Standard Guerrier Grim Patron Yogg
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Le Guerrier Grim Patron est de retour sur le Ladder ! Si vous voulez vous amuser à créer des nains, venez voir la version proposée par Thijs.

Deck Standard Guerrier Grim Patron Yogg

Deck Standard Guerrier Grim Patron Yogg Thijs

 

Les Murmures des Dieux très Anciens ont débarqué sur Hearthstone, vous pouvez d'ailleurs toujours retrouver l’ensemble des cartes de l'extension ici ! Les decks Guerrier C'Thun, Dragon ou Contrôle se sont installés sur le Ladder, mais pourquoi ne pas revenir à un deck qui nous a donné du fil à retordre au cours des saisons précédentes, à savoir le Grim Patron ! Thijs nous propose ici une decklist reprenant cette façon de jouer et a ajouté Yogg-Saron, une des nouvelles Légendaires de l'extension pour vous sauver !

Coût : 6 180

 

 

Hey ! Revenez par ici !

Nous retrouvons donc une multitude de combos possibles pour créer des Client sinistre mais aussi pour vous permettre de piocher ou d'infliger des dégâts. En effet, la Rage intérieure, le Tourbillon, le Heurtoir ou du Sang à l'ichor peuvent être utilisés avec l'Acolyte de la souffrance pour accélérer votre jeu et récupérer les cartes nécessaires à la poursuite de la partie, mais également avec Grommash Hurlenfer pour lui donner son accès de rage et lui permettre de réaliser plus de dégâts. N'oublions pas la Fabricante d'armures et le Berserker écumant qui vont vous faire gagner de l'armure ou qui gagnent des dégâts en fonction de vos serviteurs blessés ! Le Pyromancien sauvage et la Goule ravageuse, en plus d'infliger des dégâts susceptibles de clean un board adverse, vont permettre une présence sur votre board pour gérer l'early game. Enfin, Sir Finley Mrrgglton peut vous faire récupérer le ping, pouvoir héroïque du Mage, ou celui du Démoniste, pour vous donner une façon supplémentaire d'utiliser votre Exécution ou piocher vos cartes, mais aussi le heal du Prêtre pour soigner vos créatures et créer encore plus de Grim. La Rage du combat est utile pour piocher à n'importe quel moment de la partie, il faut cependant essayer de l'utiliser lorsqu'au moins 2 serviteurs sont blessés pour qu'elle soit rentable et vous redonne suffisamment de cartes pour continuer votre partie.

Nouveau dans ce deck, Yogg-Saron s'installe parfaitement, car plusieurs sorts sont joués pour soit gérer le board adverse ou créer vos nains (ou les deux). Comme souvent, Yogg n'est pas indispensable, il ajoute un finisher possible ou une façon de gérer le board adverse grâce aux sorts qu'il lance. Vous pouvez donc gagner sans le jouer, ou il peut vous sauver en cas d'extrême nécessité (si vous arrivez à le poser avant de vous faire achever), notamment si votre adversaire a réussi à gérer vos nains ou Grommash, il peut voler la partie à votre adversaire. Mais ne le tentez pas si vous avez la partie bien en main, il risquerait de se retourner contre vous !

 

 

Une bagarre ? Comptez sur moi !

Ce deck reprend donc certaines cartes du Guerrier Grim Patron bien connu des joueurs des extensions précédentes, mais avec le nerf de l'Officier Chanteguerre et la disparition en mode Standard de la Morsure de la mort, Thijs l'a adapté de façon à ce qu'il reste viable dans le Ladder actuel.

En effet, dans les versions précédentes, les Client sinistre pouvaient se décupler et attaquer pendant le même tour, hors ce n'est plus le cas actuellement. Il vous faut en premier lieu les réaliser (avec les Tourbillon, le Sang à l'ichor par exemple) puis attendre un tour pour infliger les dégâts. Vous devez donc essayer de les protéger au maximum, notamment avec les Provocation comme Brave Sabot-de-Sang, dont l'attaque augmentera s'il est blessé. N'hésitez cependant pas si nécessaire à clean le board adverse avec vos sorts, il vaut mieux les utiliser ainsi et créer moins de Grim plutôt que de garder tous vos sorts et faire descendre vos points de vie trop rapidement, car exceptée la Fabricante d'armure et votre pouvoir héroïque, vous n'avez pas de soins ni de Justicière pour accumuler l'armure. La Hache de guerre embrasée va vous être aussi importante en early, n'hésitez donc pas à la garder dans votre Mulligan pour gérer des créatures dès le départ et éviter ainsi qu'elles réalisent les trades sur vos Grim ou vos Provocations.

 

Guerrier Grim Yogg ? Et pourquoi pas Marmotte ?

 

Conclusion

Ce deck, malgré les nouvelles cartes de l'extension, n'est pas vraiment le deck Guerrier de référence à jouer pour monter dans le Ladder. Il reste viable, mais assez dépendant de votre Mulligan et de votre main tout le long de la partie pour pouvoir réaliser les combos nécessaires à la création des Grim ou la gestion du board. Assez lent à mettre en place, il aura des difficultés contre des decks trop Aggros ou des Guerriers (principalement à cause de la Baston) mais si vous arrivez à créer quatre nains contre des decks Midrange, la victoire peut vous tendre la main. Le plus de ce deck est son côté amusant à flood le board avec les Grim et de jouer Yogg-Saron pour toujours de spectacle, mais un Guerrier C'Thun ou Elise serait sans doute plus efficace dans la Méta actuelle contre la plupart des decks.

 

 

 

 

 

Découvrez le héros alternatif pour la classe du Guerrier dans Hearthstone, Magni Barbe-de-bronze.
   
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