Artilleur
|
| Antiblindage |
Expert antiblind. |
+15 |
Permet d'utiliser tous les niveaux de munitions antiblindage. |
| Antiblindage NV1 |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions antiblindage de niveau 1. |
| Explosion |
Explosion + |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions explosives. |
| F Combat |
Fiole combat + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de combat. |
| F Énergie |
Fiole force + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de force. |
| F Explosion |
Fiole explosion + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles d'explosion. |
| F Faiblesse |
Fiole faiblesse + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de faiblesse. |
| F Paralys |
Fiole paralys. + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de paralysie. |
| F Poison |
Fiole poison + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de poison. |
| F Sommeil |
Fiole sommeil + |
+10 |
Permet d'utiliser les fioles de sommeil. |
| Fermeté |
Balle d'argent |
+10 |
Augmente la puissance des munitions normales, perçantes, et grenaille, et des flèches rapides,perçantes, et dispersées. |
| Frag |
Expert frag |
+15 |
Permet d'utiliser tous les niveaux de munitions frag. |
| Frag NV 1 |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions frag de niveau 1. |
| Furtif |
Discrétion |
+10 |
Augmente la capacité des munitions, le taux de réussite des combinaisons, et la probabilité de ne pas être repéré par un monstre. |
| Fusilier |
Rechargement +3 |
+20 |
Accélère grandement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Rechargement +2 |
+15 |
Accélère le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Rechargement +1 |
+10 |
Accélère légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Rechargement -1 |
-10 |
Ralentit légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Rechargement -2 |
-15 |
Ralentit le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Rechargement -3 |
-20 |
Ralentit grandement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
| Grenaille |
Expert grenaille |
+15 |
Permet d'utiliser tous les niveaux de munitions grenaille. |
| Grenaille NV1 |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions grenaille de niveau 1. |
| Kyudo |
Maîtrise |
+10 |
Allonge la durée pendant laquelle les flèches et certaines munitions peuvent être tirées à puissance maximale. |
| Mitrailleur |
Franc-tireur |
+10 |
Octroie 1 tir supplémentaire pendant les tirs en rafale. |
| Normal |
Expert munition |
+10 |
Permet d'utiliser tous les niveaux de munitions normales. |
| Normal G |
Normale/Rapide + |
+10 |
Augmente la puissance des munitions normales et des flèches rapides. |
| Perçant |
Expert perçant |
+15 |
Permet d'utiliser tous les niveaux de munitions perçantes |
| Perçant NV1 |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions perçantes de niveau 1. |
| Perçant G |
Perçante/Perç.+ |
+10 |
Augmente la puissance des munitions perçantes et des flèches perçantes. |
| Plomb G |
Plomb/Dispers. + |
+10 |
Augmente la puissance des munitions grenaille et des flèches à dispersion. |
| Sniper |
Sniper +2 |
+15 |
Réduit beaucoup la déviation des munitions. |
| Sniper +1 |
+10 |
Réduit la déviation des munitions. |
| Sniper -1 |
-10 |
Augmente la déviation des munitions. |
| Sniper -2 |
-15 |
Augmente beaucoup la déviation des munitions. |
| Tirailleur |
Recul +3 |
+20 |
Réduit beaucoup le recul du fusarbalète. |
| Recul +2 |
+15 |
Réduit le recul du fusarbalète. |
| Recul +1 |
+10 |
Réduit légèrement le recul du fusarbalète. |
| Recul -1 |
-10 |
Augmente légèrement le recul du fusarbalète. |
| Recul -2 |
-15 |
Augmente le recul du fusarbalète. |
| Recul -3 |
-20 |
Augmente beaucoup le recul du fusarbalète. |
| Tranchant |
Tranchant + |
+10 |
Permet d'utiliser les munitions tranchantes. |