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Talents de soutien - Monster Hunter Generations : Les Talents

Monster Hunter Generations : Les Talents
Talents de soutien
  • Introduction & conseils
  • Talents offensifs
  • Talents d'épéiste
  • Talents d'artilleur
  • Talents défensifs
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Soutien

Agilité Acrobate +10 Diminue la consommation de stamina des roulades et de la garde, et allonge la durée d'invincibilité après une roulade.
Aguiseur Aiguisage rapide +10 Rend l'aiguisage plus rapide.
Aiguisage lent -10 Rend l'aiguisage plus lent.
Alchimiste Archimage +10 Assure d'obtenir les quantités d'objets maximales pour les combinaisons.
Appétit Spartiate +15 Annule la diminution de stamina.
Ascète +10 Divise de moitié la vitesse de diminution de la stamina.
Glouton -10 Accélère la diminution de stamina.
Gargantua -15 Accélère grandement la diminution de stamina.
Athlète Athlète +2 +15 La stamina diminue beaucoup moins lors des roulades et de la garde, et permet d'esquiver dans toutes les directions.
Athlète +1 +10 La stamina diminue moins lors des roulades et de la garde, et permet d'esquiver dans toutes les directions.
Athlète -1 -10 La stamina diminue plus lors des roulades et de la garde.
Athlète -2 -15 La stamina diminue beaucoup plus lors des roulades et de la garde.
Aura de feu Aura de feu +10 Les monstres réagissent comme en présence d'une torche.
Biologie Maître bio +15 Augmente l'efficacité des bouses, empêche le blocage des objets, annule la poisse, et ralentit la progression de la furie.
Chercheur bio +10 Augmente l'efficacité des bouses, empêche le blocage des objets, annule la poisse.
Capture Roi capture +20 Augmente énormément la probabilité d'obtenir plus d'objets pour la capture d'un monstre.
Expert capture +15 Augmente grandement la probabilité d'obtenir plus d'objets pour la capture d'un monstre.
Maître capture +10 Augmente la probabilité d'obtenir plus d'objets pour la capture d'un monstre.
Carnivore Cannibale +10 Rend la viande crue consommable et attribue un effet de stamina illimitée pour les steaks saignants et à point.
Chapardeur Chapardeur +10 Augmente la vitesse de collecte.
Charme Traque-charme +20 Permet de récolter souvent 2 charmes en même temps.
Chasse-charme +15 Permet de récolter parfois 2 charmes en même temps.
Collecte-charme +10 Permet de récolter rarement 2 charmes en même temps.
Chasse Art de la chasse +10 Affiche toujours la carte et améliore les résultats de la pêche et de la cuisine.
Chevauchée Dieu du rodéo +15 Renverser un monstre en le chevauchant est beaucoup plus facile.
Maître cavalier +10 Renverser un monstre en le chevauchant est plus facile.
Lourdaud -10 Renverser un monstre en le chevauchant est plus difficile.
Collecte Collecteur expert +20 Augmente souvent le nombre de prospections possibles au point de collecte.
Collecte +2 +15 Augmente parfois le nombre de prospections possibles au point de collecte.
Collecte +1 +10 Augmente rarement le nombre de prospections possibles au point de collecte.
Collecte -1 -10 Réduit parfois le nombre de prospections possibles au point de collecte.
Commandant Héros camarade +10 Permet de rappeler les camarades évanouis ou en récupération en améliorant leurs capacités grâce à l'émote "Victoire !".
Convoyeur Transporteur +10 Augmente la vitesse de déplacement en transportant un objet lourd et diminue le risque d'être renversé par des attaques.
Cupidité Flibustier +10 Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses obtenues à la fin d'une quête et avec les captures.
Dépeçage Roi dépeçeur +20 Augmente de 1 (voire plus) le nombre de dépeçages et empêche d'être renversé en dépeçant.
Savant dépeçeur +15 Augmente de 1 le nombre de dépeçages et empêche d'être renversé en dépeçant.
Expert dépeçeur +10 Empêche d'être renversé en dépeçant.
Destin Grande fortune +20 Augmente très souvent le nombre de récompenses obtenues à la fin d'une quête.
Bonne fortune +15 Augmente souvent le nombre de récompenses obtenues à la fin d'une quête.
Chance +10 Augmente parfois le nombre de récompenses obtenues à la fin d'une quête.
Malchance -10 Réduit parfois le nombre de récompenses obtenues à la fin d'une quête.
Mauvaise fortune -15 Réduit souvent le nombre de récompenses obtenues à la fin d'une quête.
Frugal Satisfaction +10 Permet parfois de réutiliser des objets après les avoir consommés.
Gastronome Goinfre +15 Tous les objets de récupération augmentent la jauge de stamina.
Gourmet +10 Les viandes rendent plus de stamina.
Ingénieur Braconnier +10 Augmente les dégâts des bombes et des explosions, accélère la pose des bombes et des pièges, et garantit le succès de la combinaison des bombes et des pièges.
Inventeur Combinaison +45% +15 Augmente les chances de combinaison de 45%.
Combinaison +20% +10 Augmente les chances de combinaison de 20%.
Combinaison -10% -10 Réduit les chances de combinaison de 10%.
Combinaison -20% -15 Réduit les chances de combinaison de 20%.
Leader Bonheur camarade +10 Permet de rappeler les camarades évanouis ou en récupération grâce à l'émote "Victoire !".
Lubie Lubie divine +15 Réduit beaucoup la possibilité que les pioches, filinsectes, et cornes se cassent.
Lubie esprit +10 Réduit la possibilité que les pioches, filinsectes, et cornes se cassent.
Lubie du spectre -10 Augmente la possibilité que les pioches, filinsectes, et cornes se cassent.
Lubie du démon -15 Augmente beaucoup la possibilité que les pioches, filinsectes, et cornes se cassent.
Lucidité Psychique +15 Affiche tout le temps les monstres sur la carte, même s'ils ne sont pas marqués.
Détection +10 Affine les détails des monstres marqués.
Miel Chasseur de miel +10 Permet de récolter 2 doses de miel.
Moral Esprit camarade +10 Augmente l'attaque et la défense des camarades felyne.
Musique Maestro +10 Réduit la probabilité de casser les cornes et flutes et allonge la durée de leur effet.
Mycologie Mycophile +10 Permet la consommation de champignons.
Ninja Furtivité +10 Réduit la probabilité d'être repéré par les monstres.
Provocation -10 Augmente la probabilité d'être repéré par les monstres.
Objets Habile +10 Augmente la durée d'effet de certains objets.
Maladroit -10 Réduit la durée d'effet de certains objets.
Ogre Gros ventre +10 Augmente la vitesse de consommation des objets consommables, et associe des effets bénéfiques à la viande crue et aux champignons.
Perception Gourou +10 Indique quand un monstre marqué peut être capturé.
Piège Maître piégeur +10 Augmente la vitesse de pose des pièges et des bombes, et assure le succès de la combinaison des pièges.
Rengainage Lame éclair +10 Augmente la vitesse de rengainage des armes.
Repas Carnassier +2 +15 Augmente la vitesse de consommation de tous les objets consommables.
Carnassier +1 +10 Augmente la vitesse de consommation de la viande.
Végétarien -10 Réduit la vitesse de consommation de la viande.
Restaurer Restauration + +10 Augmente l'efficacité des objets de soin.
Restauration - -10 Réduit l'efficacité des objets de soin.
Soutien Soutien +2 +15 Transfère les effets de certains objets aux alliés de la zone.
Soutien +1 +10 Transfère une part des effets de certains objets aux alliés de la zone.
Stamina Marathonien +10 La stamina diminue moins vite lors des actions consommant progressivement de la stamina.
Sprinter -10 La stamina diminue plus vite lors des actions consommant progressivement de la stamina.
Torse + Torse + +1 Augmente les points de talent octroyés par la pièce d'armure du torse.
Trésor Collectionneur +10 Augmente le nombre d'objets ramassés aux points de collecte et permet de récolter parfois 2 charme en même temps.
Vigueur Vigueur + +10 Augmente la vitesse de récupération de stamina.
Vigueur - -10 Diminue la vitesse de récupération de stamina.
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  • Talents défensifs
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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