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Croyances du fondateur - Civilization 6 : Religion

Civilization 6 : Religion
Croyances du fondateur
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  • Croyances de Panthéon
  • Fonder sa religion
  • Croyances des fidèles
  • Croyances du culte
  • Croyances du propagateur
  • Répandre sa religion
  • Unités et combats religieux
  • Victoire religieuse
  • Promotions d'Apôtre
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Civilization 6

Croyances du fondateur


Ces croyances très particulières ne profitent qu'à la civilisation qui a fondé cette religion. Elles récompensent le fait d'avoir répandu cette religion dans de nombreuses villes même s'ils elles sont assez faiblardes. C'est probablement le dernier bonus à prendre après avoir amélioré votre religion deux fois avec des apôtres.

 

Croyances du fondateur

Nom Bonus Remarque
Propriété de l'église Or +2 pour chaque ville suivant votre religion. Un bonus assez rentable si vous répandez votre religion à grande échelle y compris dans les petites villes avec peu d'habitants. Néanmoins il faut que vous soyez la religion principale ce qui n'est pas nécessairement facile.
Laïcat Chaque Lieu saint ou Place du théâtre dans une ville qui suit cette religion vous donnent +1 Foi ou +1 Culture Un autre bonus assez intéressant si vous réussissez à répandre votre religion dans les grosses villes étrangères ou si votre empire est vaste.
Primauté pontificale Les bonus des Cités-états qui suivent votre religion sont 50% plus puissants. Ce bonus va vous demander d'avoir un maximum de Cités-états sous votre coupe pour être rentable, mais il peut être vraiment puissant car il permettra par exemple de sécuriser +2 Production dans chaque ville juste en convertissant une Cité-état industrielle dans laquelle vous avez 6 émissaires. Cela en fait probablement notre bonus préféré dans beaucoup de cas.
Dîme Or +1 tous les quatre fidèles à votre religion. Un bonus puissant si vous avez répandu votre religion à grande échelle, il est alors facile de monter à plusieurs dizaines d'Or par tour. Ce bonus a l'avantage de concerner autant vos villes que celles des autres empires.
Église mondiale Culture +1 tous les cinq fidèles à votre religion dans les autres civilisations. Un bonus qui pourrait être bien s'il n'ignorait pas votre propre empire dans le calcul du bonus. Si vous échouez à répandre votre religion, vous ne toucherez rien. Par contre la Culture a une bien plus grande valeur que l'Or donc cela peut valoir le coup.
Intendance Chaque campus ou plateforme commerciale d'une ville converti à cette religion fournit respectivement +1 Science ou +1 Or Un petit bonus sympathique une fois encore, la Science est intéressante mais vous n'en gagnerez pas assez pour que cela soit vraiment rentable.
Pèlerinage +2 Foi pour chaque ville convertie à cette religion dans d'autres civilisations. Un bonus assez faiblard sauf si vous visez une victoire religieuse, dans ce cas obtenir toujours plus de Foi est utile.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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