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Chasseur de démons Dévastation : WoW Shadowlands Patch 9.2 Guide

Guides de classe - World Of Warcraft
Chasseur de démons Dévastation : WoW Shadowlands Patch 9.2 Guide
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Pour le Patch 9.2 de World of Warcraft : Shadowlands, nous vous proposons de découvrir le guide complet du Chasseur de démons Dévastation. Talents, Congrégations, Statistiques, objets légendaires et Équipement BiS, rotations vous sont expliqués.

Le Chasseur de démons Dévastation est un sombre maître des glaives de guerre qui déchaîne la puissance de la magie gangrenée.Il est une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.2 de Shadowlands.

  • Fan art de la miniature par Astri-Lohne

Etat actuel de la spécialisation

Gameplay très énergique
CDs défensifs très puissants et capacité à s'immuniser aux dégâts subis
CDs offensifs très puissants, tant en mono qu'en multicible
Très (trop ?) polyvalent
Mobilité impressionnante et rarement égalée
Peut se transformer en démon, littéralement
Gameplay peut être trop énergique pour certains
Dégâts reposant sur des CDs, en particulier en AoE, pouvant mener à certaines phases assez creuses
Le monde entier hait les Chasseurs de démons, ne nous le cachons pas

Statistiques à prioriser

Agilité > Hâte >= Polyvalence > Coup critique > Maîtrise

Simulez votre personnage régulièrement à l'aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L'ordre de priorité peut varier d'un joueur à l'autre.

Objets légendaires

Naturellement, Unité est un must-have et nous n'avons donc pas listé les pouvoirs de Congrégation. Nous vous indiquons dans quel emplacement créer chacun de vos deux BiS légendaires dans la section BiS en fin d'article.

PvE

Monocible

PvE

Multicible

Angoisse collective

Angoisse collective

Faveur de Regard-noir

Faveur de Regard-noir

Théorie du chaos

Théorie du chaos

Blessure brûlante

Bombardement gangrené

Congrégations

Raids

Mythique +

Venthyr

Nadjia

Venthyr

Nadjia

Faë nocturne

Niya

Faë nocturne

Korayn

Kyrian

Mikanikos

Nécro-seigneur

Heirmir

Nécro-seigneur

Marileth

Kyrian

Mikanikos

Intermédiaires du Chasseur de démons Dévastation

Raids

(Venthyr)

Mythique +

(Venthyr)

Assaut féroce

Brasier grandissant

Brasier grandissant

Danse avec le destin

Fragment d’armure adaptative

Assaut féroce

Talents et Rotation du Chasseur de démons Dévastation

Build généraliste (Venthyr) - World of Warcraft
Build généraliste (Venthyr)

Palier 15

Furie aveugle

A moins que le combat ne vous empêche de bénéficier pleinement de l'effet du Rayon accablant, sinon Furie aveugle est de loin de le meilleur talent de ce palier dans la plupart des situations. En monocible, préférez-lui Gangrelame si vous optez pour Lames du démon au palier suivant. Talent par défaut en raid si vous jouez Venthyr.

Appétit démoniaque

Appétit démoniaque est pour le moment la plus faible des trois options qu'offre ce palier. Talent à éviter pour l'instant.

Gangrelame

Gangrelame, bien que moins puissant que Furie aveugle en théorie, peut s'avérer un choix judicieux si vous ne pouvez pas bénéficier pleinement du Rayon accablant et donc de la Furie aveugle. L'apport en mobilité octroyé par ce talent est également un point à prendre en considération. Il s'agit du meilleur talent de ce palier en monocible dès lors que vous optez pour Lames du démon

Palier 25

Faim insatiable

Faim insatiable est actuellement le meilleur talent de ce palier en monocible pur pour les Venthyrs. Talent par défaut quelle que soit la situation si vous jouez Venthyr.

Lames du démon

Lames du démon est souvent la meilleure option de ce palier, tout particulièrement si votre groupe de raid comporte un Chaman Amélioration avec son Totem Furie-des-vents. L'utilisation de ce talent requiert toutefois un Build très spécifique puisqu'il rend en quelques sortes votre Morsure du démon passive ! Talent par défaut sauf pour les Venthyrs.

Haine ardente

Aura d'immolation est semblable aux autres talents de ce palier en terme de génération de ressource. Il gagne réellement en intérêt en multicible, puisque forcer l'utilisation de l'Aura d'immolation en monocible n'est pas nécessairement une bonne chose. Talent potentiellement aussi efficace que Faim insatiable en multicible, à éviter en monocible.

Palier 30

Sillage de ruines

Sillage de ruines est théoriquement un bon talent. Pourtant, il est vivement conseillé d'opter pour Chaos délié par défaut à la place quoiqu'il arrive tant les dégâts conférés par ce talent sont importants et ce quel que soit le build que vous favorisez ou la situation dans laquelle vous vous trouvez. Talent à éviter globalement, à moins que vous ne puissiez bénéficier efficacement de Chaos délié (à cause de contraintes de mouvement notamment).

Chaos délié

Chaos délié est un talent aussi intéressant que risqué puisqu'il nécessite une maîtrise du placement et des déplacements hors pair pour être joué à la perfection. Il brille dans absolument toutes les situations possibles et imaginables, cependant si des contraintes de mouvement vous empêchent de bénéficier de Ruée fulgurante alors préférez opter pour l'un des deux autres de ce palier. Talent par défaut, d'autant plus qu'il synergise parfaitement avec Inertie.

Tempête de glaives

Tempête de glaives est une très bonne alternative en multicible à Chaos délié, cependant étant donné qu'il s'agit d'une AoE immobile on l'évitera généralement à moins que les déplacements soient si contraignants que l'on envisage réellement d'abandonner Chaos délié. Talent à éviter.

Palier 35

Déchirement de l'âme

Déchirement de l'âme est un choix pour lequel opter par défaut en Mythique + pour le bonus de 10% à la Ponction qu'il confère. Bien que puissant globalement, on lui préfèrera néanmoins Marche du Néant à très haut niveau afin d'éviter certaines mécaniques potentiellement mortelles. Talent situationnel en Mythique +.

Instinct désespéré

Instinct désespéré peut être une excellente alternative à la Marche du Néant si vous êtes susceptibles de subir de lourds dégâts de façon assez fréquente et que la Marche du Néant ne vous sera d'aucune utilité décisive. Talent à éviter globalement malgré tout.

Marche du Néant

Marche du Néant est de loin le meilleur talent de ce palier puisqu'il vous permet de gagner une technique immunisante et ainsi de supprimer entièrement l'effet de certaines mécaniques, en raid comme en Mythique +. Talent par défaut en Raid, et potentiellement à très haut niveau en Mythique +.

Note importante : Attention toutefois, contrairement au Bloc de glace et au Bouclier divin, la Marche du Néant ne supprime pas les effets actifs sur vous au moment de l'activation de cette technique. Vous y devenez simplement insensible durant 5 secondes, puis ils reprennent leurs effets normalement à la fin de Marche du Néant.

Palier 40

Cycle de Haine

Cycle de Haine gagne largement en puissance à mesure que vous gagnez en Hâte. L'utilisation de ce talent rend toutefois complètement obsolète (et interdite) l'utilisation de Danse des lames dans la rotation. Talent par défaut si vous jouez Venthyr.

Concrètement, ce talent vous permet de réduire davantage le temps de recharge de Rayon accablant, qui génère lui-même beaucoup de Fureur grâce entre autres à Furie aveugle mais aussi un meilleur temps d'activité de Regard furieux, donc toujours plus de Hâte conduisant à une réduction du temps de recharge de l'Aura d'immolation, et donc une utilisation toujours plus régulière de Chaos délié !

Premier sang

Premier sang est un talent viable en monocible pur puisqu'il réduit non seulement le coût en Fureur de Danse des lames mais augmente aussi les dégâts que cette technique inflige à sa cible principale. Il est toutefois plus faible que Dégradation d’essence avec le Build Inertie. Talent par défaut sauf pour les Venthyrs.

Dégradation d’essence

Dégradation d’essence complexifie la rotation mais est un bon talent purement monocible s'il est combiné avec le Build Inertie. Talent à éviter pour le moment.

Important : Pensez à emmagasiner beaucoup de Fureur avant de lancer cette technique afin de lancer le plus de sorts possibles durant son temps d'activité !

Palier 45

Puissance déchaînée

Puissance déchaînée est le talent le plus plébiscité en Mythique +, la Nova du chaos étant l'un des atouts majeurs du Chasseur de démons Dévastation dans ce mode de jeu.

Maître du glaive

Maître du glaive est généralement un talent réservé au PvP ou à la phase de leveling. On peut éventuellement lui trouver un intérêt en Mythique + si la Nova du chaos n'est pas un must-have, ou bien... Avec le légendaire Bombardement gangrené !

Éruption gangrenée

Éruption gangrenée est le talent pour lequel opter s'il n'est pas utile de lancer Nova du chaos rapidement et sans prérequis, cela permet de gagner quelques points de dégâts presque gratuits. Talent par défaut en Raid.

Palier 50

Démoniaque

Démoniaque est, à l'heure actuelle, l'alternative la plus intéressante de ce palier dans la plupart des situations pour un Chasseur de démons débutant de par sa grande facilité d'utilisation et sa puissance tant en mono qu'en multicible. Talent par défaut pour ceux ne se servant pas du Build Inertie.

Inertie

Inertie est probablement le talent le plus emblématique du Chasseur de démons Dévastation puisqu'il vous force à abuser de vos techniques de mobilité afin de gagner en DPS (Ruée fulgurante et Retraite vengeresse). Il peut surpasser Démoniaque en multicible, toutefois il requiert une grande fluidité dans vos déplacements et vous force à vous désengager de la mêlée assez régulièrement. Talent à éviter en règle générale.

Barrage gangrené

Barrage gangrené est tout simplement trop faible et n'a pas sa place sur ce palier. Talent à éviter, même en multicible.

Ordre de priorité

  1. Métamorphose dès que possible (à aligner de préférence avec la Furie sanguinaire ou tout effet similaire)
  2. Marque immorale (Venthyr) à condition que l'effet ne soit pas déjà actif sur la cible
  3. Ruée fulgurante si Chaos délié est actif
  4. Balayage mortel (Métamorphose) dès que possible contre au moins 2 cibles
  5. Rayon accablant dès que possible
  6. Aura d'immolation dès que possible
  7. Danse des lames dès que possible contre au moins 3 cibles
  8. Annihiler (Métamorphose) dès que possible
  9. Frappe du chaos dès que possible
  10. Morsure du démon si vous manquez de Fureur
  11. Lancer de glaive si rien d'autre n'est disponible

Meilleur équipement ("BiS")

L'équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l'équiper si elle est d'un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.

Arme

Main droite

Lames jumelles torturées d’Alandien

Arme

Main gauche

Lames jumelles torturées d’Alandien

Tête

Chaperon du punisseur mercurien

Cou

Iris tueur-de-monde

Épaules

Protège-épaules du punisseur mercurien

Dos

Voile des élus du Maître

Torse

Pourpoint du punisseur mercurien

Poignets

Angoisse collective

(Hâte + Polyvalence)

Mains

Poignes du destin volé

Taille

Garde pervertie du runomancien

Jambes

Braies du punisseur mercurien

Pieds

Unité

(Hâte + Polyvalence)

Doigt 1

Olivine du gardien volubile

Doigt 2

Grille de défense modifiée

Bijou 1

Cache de trésors acquis

Bijou 2

Flasque de putréfaction

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Monocible

Multicible

Armes

Révélation vicieuse

+

Direction céleste

Force enténébrée

+

Direction céleste

Dos

Ponction augmentée

Ponction augmentée

Torse

Escarmouche éternelle

Escarmouche éternelle

Pieds

Agilité éternelle

Agilité éternelle

Doigts

Doctrine de Hâte

Doctrine de Hâte

Gemmes

PvE

Amas de joyaux rapide

Consommables

Consommable

Flacons

Flacon spectral

de puissance

Huile

Huile du cœur d’ombre

Nourritures

Festin de fine gueule

ou

Couleuvre à collier

noir rôtie

Potions de combat

Potion d’agilité spectrale

Potions utilitaires

Potion de soins

cosmiques

Renfort d'armure

Renfort d’armure

désolé lourd

Macros

Métamorphose sur le curseur

#showtooltip Métamorphose
/cast [@cursor] Métamorphose

Permet de lancer Métamorphose sur votre curseur

Mouseover

#showtooltip NOM DU SORT
/cast [target=mouseover,exists] NOM DU SORT

Permet de lancer vos sorts à l'emplacement de votre curseur, sinon sur votre cible.

Cette macro est particulièrement utile pour les sorts tels que Emprisonnement ou Ébranlement.

Weak Auras

Nom de l'aura

Lien

Description

Publik's Havoc

Demon Hunter

Lien Wago.io

Groupe d'auras complet facilement

customisable contenant de

nombreuses auras pour

notre spécialisation.

Sépulcre des

Fondateurs

Lien Wago.io

L'ensemble des annonces importantes

pour chaque boss du Sépulcre des

Fondateurs (NM, HM et MM)

World of Warcraft
5
Laerezh
Laerezh

Chef des portails WoW Shadowlands, WoW Classic, Burning Crusade Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

Vincent Perruchoud il y a 2 ans

bon guide merci :)

Jay Remy il y a 3 ans

super guide merci beaucoup! IcyVeins peuvent aller se gratter ^^

babar il y a 3 ans

Des conseils pour le PVP ? Stats à privilégier, talents etc ? J'essaye de m'y mettre doucement ^^

zimokss#2339 il y a 3 ans

Bonjour, petite question, pourquoi la maîtrise n'est pas importante? pourtant les dégâts du chaos sont assez utilisés, notamment sur le rayon accablant et le barrage gangrené qui sont mes 2 CD les plus puissants en thermes de dégâts :/ j'ai du mal a comprendre en quoi la polyvalence est si importante que ça aussi.. merci de bien vouloir m'éclairer à ce sujet :)

zimokss#2339 il y a 3 ans

Bonjour, petite question, pourquoi la maîtrise n'est pas importante? pourtant les dégâts du chaos sont assez utilisés, notamment sur le rayon accablant et le barrage gangrené qui sont mes 2 CD les plus puissants en thermes de dégâts :/ j'ai du mal a comprendre en quoi la polyvalence est si importante que ça aussi.. merci de bien vouloir m'éclairer à ce sujet :)

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