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Éliminer les camps, protéger vos villes & prévention - Civilization 6 : Barbares

Civilization 6 : Barbares
Éliminer les camps, protéger vos villes & prévention
  • Connaître le barbare
  • Chasse au barbare et éclaireur
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Civilization 6

Éliminer les camps de barbares


- Quand un camp barbare n'est pas activé par un éclaireur une seule unité de combat est suffisante pour l'éliminer en général. Évitez d'y aller avec un frondeur tout de même, le lancier de garde n'hésite pas à attaquer voire à quitter son camp pour poursuivre une unité à distance.

- Si le lancier de garde quitte son camp pour poursuivre une unité vous pouvez en profiter pour le piller en toute impunité. Pensez tout de même à achever le lancier après sans quoi il partira à l'assaut de la cité la plus proche pour se venger.

- Il vaut mieux éliminer les camps de barbares avec deux unités afin de pouvoir gérer d'éventuels renforts et surtout pour pouvoir vous emparer physiquement du camp. Si vous avez juste un archer par exemple vous ne pourrez pas prendre le camp le même tour que celui où vous tuez le garde ce qui permet à n'importe quelle unité d'une autre faction de vous le voler. Il est aussi possible qu'un nouveau barbare apparaisse et qu'il faille recommencer à zéro. Le problème ne se pose pas avec une unité de mêlée mais les dégâts subis sont parfois importants et demandent de perdre du temps à se soigner.

- Une fois la partie plus avancée les chevaliers sont parfaits pour raser les camps, ils combinent toutes les caractéristiques recherchées pour cette tâche : mobilité importante, en mêlée, et suffisamment puissants pour écraser le lancier par la force brute en solo. Un chariot lourd ou un cavalier risquent d'avoir du mal à cause des pénalités anti-cavalerie. Comme ils sont aussi bons pour éliminer les éclaireurs cela en fait de bons gardes pour protéger vos villes, du moins si vous pouvez vous permettre le luxe de garder ces précieuses unités pour cette basse besogne.

- Les barbares sont parfois des outils utiles dans le sens où ils vont aussi gêner les autres empires. L'IA en particulier n'est clairement pas aussi douée qu'un joueur humain pour repousser les barbares. Ne vous sentez pas obligé d'aller nettoyer les camps de barbare qui ne vont clairement attaquer que vos adversaires. Par contre vous pouvez tout de même aller vérifier leur contenu avec une unité, il arrive de temps à autres qu'ils réussissent à capturer un bâtisseur voire un colon, si vous la capturez elle sera pour vous. Autant dire qu'ils vont auront rendu un immense service. En cas de conflit le fait de décimer l'armée d'un empire va le rendre vulnérable aux barbares, le timing fait que parfois ils vont totalement piller une de ses cités ce qui la rendra improductive durant longtemps.

- Si par malheur un camp barbare est activé et que vous voyez deux ou trois cavaliers n'y allez pas avec une ou deux unités seulement, vous risquez d'avoir une mauvaise surprise. Retranchez-vous dans la ville la plus proche car à moins d'avoir des unités bien plus puissantes ils vont vous massacrer. C'est très surprenant la première fois mais ce sont des brutes, incroyablement mobiles, résistantes et puissantes. Un ou deux archers ne font absolument pas le poids. Il faudra organiser une battue avec trois ou quatre unités dont des arbalétriers si possible.

 

Civilization 6 Barbares

Tour 18 en difficulté maximale, c'est juste de la folie furieuse. Le moment est venu de fuir et de revenir plus tard, beaucoup plus tard, et avec une armée.

 

Protéger vos villes


Malheureusement les circonstances font qu'il est juste impossible d'aller détruire tous les camps de barbares rapidement surtout en début de partie, à cause du terrain, des zones inexplorées mais aussi parce que vous n'avez pas forcement des unités disponibles pour cette tâche :

- Avoir au moins des remparts anciens dans les villes potentiellement exposées aux barbare est une sécurité appréciable puisqu'elle est garantie de ne pas pouvoir être prise et de pouvoir tuer les unités en deux ou trois attaques.

- Ce n'est pas tant pour la ville elle-même qu'il faut avoir peur mais pour vos quartiers, les barbares vont piller vos cases mais cela se répare assez rapidement en général. Par contre s'ils pillent les quartiers vous pouvez en avoir pour des dizaines de tours de réparation ce qui est dramatique.

- Si vous ne craignez pas une invasion d'un empire voisin mais que vous souhaitez construire un campement militaire tout de même, créez-le dans la direction depuis laquelle les barbares vont probablement arriver. Le centre-ville ne peut pas protéger tous vos quartiers alors que le camp excentré en aura davantage la capacité surtout si vous positionnez un archer à l'intérieur.

- Gardez un bâtisseur avec une charge en stock, il pourra réparer gratuitement les aménagements pillés par les barbares. Cela ne consomme pas de charge et vous éviterez ainsi de perdre du temps et de l'or.

- Les Cités-États font d'excellents boucliers contre les barbares, s'il y en a une à proximité considérez ce côté comme relativement "sûr" d'autant qu'elle enverra sa propre armée éliminer le camp.

 

Prévention


- À moins de jouer la Sumer avec Gilgamesh, vous allez généralement vouloir éviter d'avoir des camps de barbares. Avoir une promotion pour les nouvelles unités et un peu d'or est sympathique mais vous n'avez pas nécessairement envie d'avoir que ça à faire. Prévenir leur apparition ou au moins savoir où positionner des unités pour les détruire rapidement est de fait nécessaire.

- Vous pouvez positionner une unité qui "montera la garde" dans les zones autour de vos villes. Par exemple si vous avez une péninsule d'une vingtaine d'hexagones au sud de vos villes et que vous ne comptez pas y installer une ville car il ne s'y trouve rien d'intéressant, juste placer une unité au milieu permettra d'éliminer totalement les chances d'avoir des barbares qui apparaîtront ici. Même chose avec les zones d'ombre laissées entre vos villes si elles ne sont pas proches les unes des autres.

- Les immenses zones de toundra et encore plus au nord, la neige sont le terrain de prédilection des barbares car absolument personne ne va jamais coloniser la zone. Qui plus est à moins que ne vous soyez spécialement minutieux il est rare que vous ayez exploré la moindre case au fin fond de la banquise donc il existe toujours une chance qu'il y ait des camps de barbares cachés. Il n'est pas vraiment faisable de couvrir toute la zone, vous pouvez placer vos éclaireurs s'ils n'ont plus rien à faire mais le mieux est encore de poster une unité entre deux afin d'éviter que le camp apparaisse trop près au minimum. Intercepter les éclaireurs sera suffisant en général (au moins sur le retour).

- Les jungles denses aux alentours de l'équateur sont aussi un véritable nid à barbares puisque que la forêt coupe le champ de vision et qu'il est difficile d'y progresser pour les explorer.

- Restez méfiant, parfois un camp peut quand même apparaître dans une pauvre case d'ombre laissée entre vos villes, c'est un moyen facile de perdre une caravane ou deux.

 

Civilization 6 Barbares

Le grand nord, le terrain de production des barbares. Moi aussi je serai sauvage si je n'avais que de la neige à manger.

 

En utilisant ces différentes méthodes vous devriez pouvoir vous en tirer, gardez tout de même en tête que la nature assez imprévisible des barbares fait que vous aurez toujours quelques problèmes avec eux surtout en montant la difficulté. Ne vous en voulez pas trop si vous avez un gros problème de barbares à l'occasion. L'important est de ne pas prendre de risque et de maintenir vos unités en vie.

N'hésitez pas à nous faire savoir en commentaire si vous avez d'autres questions ou des problèmes concernant les barbares.

Vous pouvez aussi retrouver tous nos autres guides sur différents aspects du jeu dans notre dossier Civilization VI.

  • Connaître le barbare
  • Chasse au barbare et éclaireur
  • Éliminer les camps, protéger vos villes & prévention
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