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Conditions de victoire - Civilization 6 : Succés Steam

Civilization 6 : Succés Steam
Conditions de victoire
  • Généralité & Liste des Hauts faits
  • Les faciles
  • Modes de difficulté, types de carte, ères
  • Des Cités-états
  • De civilisation
  • Les complexes
3

Civilization 6

Conditions de victoire


Les succès suivants demandent de gagner d'une certaine façon, c'est un peu plus long et contraignant mais comme vous n'avez pas de prérequis particuliers en termes de difficulté et de paramètres, cela reste facile.

 

Civilization VI - Succès Steam

Icône Nom Objectif Tips
Nirvana Remportez une victoire religieuse dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents). Jouez contre le Kongo sur une carte de type Pangée Duel en difficulté Colon. Créez une Religion et convertissez ses villes. Vous pouvez aussi attendre d'avoir Zanzibar dans la partie pour remporter cette victoire (voir page suivante) : Guide des religions.
Un modèle international Remportez une victoire culturelle dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents). Lorsque vous paramétrez une nouvelle partie, ouvrez les options avancées puis désactivez l'option "Pas de dirigeant en double". Sélectionnez un dirigeant identique au vôtre et lancez la partie en difficulté Colon avant de remporter une victoire Culturelle : Guide de la victoire Culturelle.
Selfie Remportez une victoire culturelle dans une partie normale avec votre propre dirigeant comme adversaire.
En route pour Mars Remportez une victoire scientifique dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents). Lancez une partie en difficulté Colon et sur une carte Duel Pangée en sélectionnant l’Égypte pour seul adversaire. Prenez au moins une de ses villes. Construisez de nombreuses villes et Campus pour avoir un maximum de Scientifiques illustres dont Newton et Darwin : Guide de la victoire scientifique.
Sur la lune Remportez une victoire scientifique dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents), en ayant capturé une ville égyptienne et activé Newton et Darwin.
Veni, vidi, vici Remportez une victoire militaire dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents). Pour valider le maximum de Succès en même temps, lancez une partie en difficulté Colon sur une carte de type Plateaux d'îles Immense avec l'Angleterre. Car c'est aussi l'occasion de valider les Succès de l'Angleterre (voir page suivante). Envahissez toute la carte en pensant à fonder des villes sur chaque continent : Guide du siège des villes.
D'une île à l'autre Remportez une victoire militaire dans une partie normale (difficulté et dirigeant indifférents), sur une carte Plateaux d'îles immense.

 

  • Généralité & Liste des Hauts faits
  • Les faciles
  • Modes de difficulté, types de carte, ères
  • Conditions de victoire
  • Des Cités-états
  • De civilisation
  • Les complexes
3
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

Alcy0ne il y a 7 ans

Parfois, il faut juste se relire ou faire relire son texte. La pire faute je pense est : "Si vous ne faites pas les choses dans l’œuvre le Succès ne sera pas validé.". Sinon, les infos sont une bonne aide pour réaliser les succès même si parfois ce n'est pas clair comme pour -Transsibérien- où il faut une ville à 60 cases tout pile sur la route. Avec une bonne relecture, cet article deviendrai très bien.

sion il y a 7 ans

j'ai tous clean , appart quelque souci ou disons amelioration à amelioré dans les descriptifs. (par exemple sur le trasi bérien qui demande aussi a etre facilité en metant en mode vieux monde ou encore qu'il n est pas obligatoire dallez d'un bout de continent a un autre. ) il est trés précis. je reste dispo si y a des fans de de farm succés:p

sion il y a 7 ans

"Une pour la terre, deux pour la mer" petite coquille ce n'est pas le dogme nationalisme qui faut recherché mais juste apres mobilisation. nationalisme permet de regroupé deux unités. alors qu'il faut trois. en gros faut regroupé 3 unité terrestre d'un coté et 6 bateaux de l'autre. (du méme type) j'ai tous fais dans la méme ville a voir si sa peu ce faire loin:p. pour "Chance de paix" faire ia Full Ghandi sur carte immense. j'ai privilégié Stonehenge. et fait un bo expansionniste , avec 3 eclaireur pour rencontrer rapidement tous le monde je suis parti chercher les commerce rapidement. et théologie. je n'avais aucune armée donc deux gnadhi eloigné mon declaré la guerre mais . pas d'attaque je proposé une paix gratuite. et voila. laisser le temps au autre civilisation de les autres religions. (pour faire simple j'ai casi fait de parti a blanc avec gandhi pour ce succé, mais les autres dirigeant etait tjrs entrain de ce faire la guerre sur 500 tours sans doute. pour un probléme d'expension. (méme en colon)

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