For Honor : Aptitudes du Jarl
Découvrez toutes les aptitudes de la classe Jarl que vous pourrez débloquer au cours de votre progression dans For Honor. A noter que ces compétences ne peuvent être utilisées que dans les modes Dominion et Parties Personnalisées.

Nom
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Type |
Effet
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Niveau |
Déblocage
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| Réanimation rapide | Passif | Vous réanimez plus rapidement vos alliés. |
1 | De base |
| Hâte | Actif | Accélère temporairement vos déplacements. |
1 | Niveau 5 |
| Mortifère | Passif | Les attaques infligent plus de dégâts. |
1 | Niveau 7 |
| Piège à ours | Actif | Un piège qui inflige des dégâts et immobilise la victime. |
2 | De base |
| Colosse | Actif | Vous êtes ralenti contre une grosse réduction des dégâts. |
2 | Niveau 9 |
| Egratignure | Passif | Vous recevez une réduction moyenne de dégâts. |
2 | Niveau 11 |
| Fureur | Actif | Course légèrement améliorée, gros gain d'attaque/défense. |
3 | De base |
| De part en part | Passif | Les attaques bloquées infligent des dégâts. |
3 | Niveau 13 |
| Coriace | Passif | Augmente votre maximum de vie une fois débloqué. |
3 | Niveau 15 |
| Régénération | Passif | Votre vie remonte quand vous ne combattez pas. |
4 | De base |
| Réanimation auto | Passif | Vous revenez à la vie sans l'aide d'un autre joueur | 4 | Niveau 17 |
| Flasque incendiaire |
Actif | Un projectile crée une zone d'effet de feu. |
4 | Niveau 19 |







