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Hearthstone , Top à craft des cartes Légendaires

HS : Tops cartes à Craft
Hearthstone , Top à craft des cartes Légendaires
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La nouvelle extension, les Jeux de Rastakhan, est maintenant live depuis une semaine et il est déjà l'heure de prévoir quelles légendaires seront incontournables et que vous devriez pouvoir crafter sans regret. Nous referons un point dans quelques jours, mais un premier jet s'annonce nécessaire

Hearthstone , Top à craft des cartes Légendaires

Comme lors de chaque arrivée d'extension sur Hearthstone, une question revient sans cesse : "Quelles sont les cartes légendaires à crafter en priorité ?". Nous allons tenter de vous aider à dépenser vos poussières de la meilleure manière possible en vous proposant les cartes légendaires qui devraient être "presque" indispensables selon nous dans la méta contemporaine de l'extension les Jeux de Rastakhan.

Pour chaque légendaire, nous vous indiquons si nous considérons qu'il s'agit simplement d'une bonne option de craft, c'est-à-dire une bonne carte qui n'est cependant indispensable dans aucun archétype, ou si elle indispensable, c'est à dire qu'elle est indispensable pour avoir une version optimisée de certains decks.

Notez bien que ce classement n'est en aucun cas une valeur sûre à 100%, mais qu'il comprendra les cartes les plus évidentes, et qu'il sera mis à jour plus précisément au fur et à mesure de la stabilisation de la méta.

Retrouvez aussi toutes nos informations sur Rastakhan :

Les légendaires à craft presque à coup sûr

Hearthstone
Hearthstone

L'excellent Oondasta est une carte neutre et pourra par conséquent être joué dans toutes les classes. On pense notamment au Chasseur, qui bénéficiera d'une très bonne synergie avec Kathrena Fétu-d’Hiver, et de nombreuses Bêtes que l'on retrouve dans les meilleurs decks de Rexxar. On pourra également la voir chez le Druide et le Guerrier avec un énorme potentiel. En restant sur un terrain neutre, Le Fossoyeur pourra lui aussi dévoiler un gros potentiel à l'aide de très nombreuses synergies toutes plus puissantes les unes que les autres. Malgré ses 5 PV qui ne payent pas de mine, il sera probablement intégré dans de nombreux decks.

Deux cartes qui sont donc des valeurs sûres et qui peuvent être utilisées dans de nombreux decks.

Hearthstone
Hearthstone

Encore une carte de valeur pour le Chasseur. Zul'jin, nouveau héros légendaire fait son apparition avec un Cri de guerre dévastateur. Il sera possible de le jouer avec Rexxar le nécrotraqueur, mais le champion troll trouvera probablement davantage sa place lors de la rotation de Rexxar au printemps prochain.

De son côté Jan'alai, le faucon-dragon fait beaucoup de bruit depuis qu'il a été annoncé. Cette carte vient rajouter beaucoup de puissance au Mage Impair qui, à priori, va enfin pouvoir montrer ses vraies couleurs à la sortie de l'extension.

Hearthstone
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Maître de guerre Voone ramène un archétype disparu : le Guerrier Dragons, pour le plus grand bonheur des amoureux de ces créatures majestueuses. En tout cas, son arrivée va permettre à Garrosh de se renouveler un peu en lui apportant potentiellement une énorme value.

Grand prêtre Thekal, quant à lui, saura ravir les amateurs des decks Paladin Contrôle. Il possède d'excellentes stats et un effet plutôt puissant qui vous permettra d'avoir une excellente défense grâce aux nombreux soins du Paladin.

Retrouvez tous nos decks à tester pour les Jeux de Rastakhan

Les Jeux de Rastakhan ont maintenant démarré depuis une semaine. Retrouvez tous nos decks pour vous amuser en ce début de méta. Ceux-ci ont été confectionnés par divers streamers et joueurs professionnels et contiennent au moins une carte de l'extension.

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Les légendaires à surveiller

Hearthstone
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Shirvallah, le tigre, le Loa légendaire du Paladin bénéficie d'un bon éventail de capacités. Il saura probablement trouver sa place dans des decks Contrôle et Midrange grâce aux nombreux sorts coûteux d'Uther. On pourra peut-être le voir dans un archétype Impair, notamment pour rajouter de la pression en late game.

Dans le cas d'un renouveau de l'archétype Démoniste Défausse, Grande prêtresse Jeklik sera très utile. Elle possède de bonnes stats ainsi qu'un prix correct, et vous pourrez potentiellement en tirer une value importante.

Hearthstone
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Il y a peu de chance que l'on voit Druidesse de guerre Loti dans un deck Druide avant la prochaine rotation. Cependant, elle reste très polyvalente et vous permettra de vous adapter à différentes situations.

La carte Maître du mojo Zihi, elle, est bien plus technique mais est également très polyvalente. Elle pourra servir entre autre à contrer des combos coûteux ou tout simplement à ralentir l'adversaire.

Retrouvez tous nos decks à tester pour les Jeux de Rastakhan

Les Jeux de Rastakhan ont maintenant démarré depuis une semaine. Retrouvez tous nos decks pour vous amuser en ce début de méta. Ceux-ci ont été confectionnés par divers streamers et joueurs professionnels et contiennent au moins une carte de l'extension.

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Moro Jeremiie il y a 2 jours

Bonsoir,<br /> <br /> Cava dans la liste que vous donner me manque ,<br /> <br /> Druidesse de guerre Loti.<br /> Grande prêtresse Jeklik.<br /> Shirvallah, le tigre.<br /> <br /> Je pourrai craft les trois direct,mis je pense simplement faire Druidesse de guerre Loti,pour sont côté passe partout et sa polyvalence.<br /> <br /> Pour les deux autres je vais attendre car Démo défausse je pense pas le jouer et le Tigre je me pose encore la question.

babar il y a 1 an

Anduin est clairement le meilleur DK (avec Gul'Dan), comment ne pas le mettre ici ?<br /> Par ailleurs " [le Roi Liche] fonctionne comme une Ysera, mais a le bon goût de [...] produire des cartes autrement plus puissantes" ... beh non. Les effets des cartes peuvent être puissants mais ils sont extrêmement situationnels et ont tous un effet négatif très marqué.<br /> Là où le Roi Liche est mieux, c'est que c'est un taunt !

babar il y a 1 an

Anduin est clairement le meilleur DK (avec Gul'Dan), comment ne pas le mettre ici ?<br /> Par ailleurs " [le Roi Liche] fonctionne comme une Ysera, mais a le bon goût de [...] produire des cartes autrement plus puissantes" ... beh non. Les effets des cartes peuvent être puissants mais ils sont extrêmement situationnels et ont tous un effet négatif très marqué.<br /> Là où le Roi Liche est mieux, c'est que c'est un taunt !

YoggSothoth il y a 1 an

Je trouve le chaman evolve puissant mais de mon avis c'est pas le DK thra 3(?)l qui fait ca puissance, c'est un plus mais non nécessaire. Comme Kazaxus dans un deck pretre DK razza. Niveau DK, Anduin est indispensable a de nombreux build pretre qui tiennent la route et est a mon avis plus intéressant a craft. Sinon les DK warrior ou voleur peuvent être utile mais ne crée par un type de deck contrairement a Anduin, guldan, Jaina. DK drood ne crée pas un archétype de deck mais est OP. DK hunt crée un archétype mais est trop instable. Pala DK dans 90% des cas file juste des 2/2 et une arme, sinon il crée un archétype de deck avec les 4 cavaliers. Niveau neutre excepté le roi liche c'est pas terrible avec une mention spécial a la 4/4 + taunt vol de vie que te prive des cartes a 3(?)mana. Je suis pas fan non plus des légendaire de classe, certaines ont du potentiel mais je n'en ai encore vu aucune impactée considérablement une game (contrairement a guldan ou Anduin DK qui retourne une game).

SIMMAN99 il y a 1 an

"le Deck Quête Caverne, popularisé par Fenomeno" Cest pas fenomeno mais dog qui l'a popularisé, on reconnaît bien l'article pro millenium^^

SIMMAN99 il y a 1 an

"le Deck Quête Caverne, popularisé par Fenomeno" Cest pas fenomeno mais dog qui l'a popularisé, on reconnaît bien l'article pro millenium^^

babar il y a 1 an

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

babar il y a 1 an

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

babar il y a 1 an

J'aurais mis la quête Guerrier dans la première partie perso. Pas tant pour sa force dans la méta, mais plutôt pour sa force dans le jeu. En effet cette quête ne sera jamais mauvaise : dans une méta aggro, les taunt suffisent à gagner, dans une méta mid, le hero power fera gagner en late game et dans une méta contrôle pareil.<br /> Le seul moment où le deck est "faible" c'est dans une méta comme celle actuellement, très variée et où chaque classe peut jouer contrôle comme aggro (et où on ne peut donc pas être sûr de savoir quand mulligan la quête). Et on voit bien que même si le deck est tier 2, il reste très stable et largement capable de passer légende.<br /> A l'inverse le Rogue quête (par exemple) dans une méta full aggro ou même très orienté mid va vraiment galérer à s'imposer. Et par ailleurs, si Blizzard ne donne pas un nouveau remontoir avant la fin de l'année du Mammouth, le deck va prendre un gros coup au prochain standard (c'est loin certes, mais il faut aussi en parler je trouve, 1600 de poussière c'est un investissement).<br /> <br /> Par ailleurs : pourquoi Kalimos ? Oui la carte est forte mais Chaman élémentaire personne (ou presque) ne le joue ! Je vois limite plus de Prêtre quête :o<br /> Idem Pyros est pas dégueu mais je ne les jamais vu qu'en Mage Secret.<br /> Alors oui il y a pas beaucoup d'autre légendaires jouables actuellement mais pourquoi pas juste les cut dans ce cas ? Ou les mettre dans une troisième catégorie ? Ou au moins mettre Sherazine, Lyra et la quête War au-dessus, histoire de bien faire comprendre qu''elles sont tout de même bien plus forte.<br /> <br /> (désolé pour la longueur ...)

sibuxiang il y a 1 an

Perso je vais craft le plus de quêtes possibles parce que j'ai envie de jouer différemment ^^

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

LEROTEUR il y a 1 an

c'est time walk, donc marche temporel et non maitrise temporel

Monkey-Mihawk il y a 1 an

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 1 an

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 1 an

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

Monkey-Mihawk il y a 1 an

Pas convaincu que les quêtes chasseurs, paladin et mage soient des cartes à craft et en priorité. Pareil pour la légendaire chasseur viable uniquement si l'archétype midrange sort du lot, rien de moins sure avec chasseur. De manière générale je suis pas fan de conseiller de craft des cartes sans avoir une idée de ce que sera là méta.

yunalesca il y a 1 an

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 1 an

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 1 an

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 1 an

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

yunalesca il y a 1 an

Elise est une carte fun, pas compétitive ..

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