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Hearthstone, Deck Prêtre Combo Tombeau de la Terreur

Hearthstone, Deck Prêtre Combo Tombeau de la Terreur
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A chaque méta son Prêtre Combo, et le Tombeau de la Terreur ne fait pas exception à la règle. De très bons outils sont arrivés avec les Aventuriers d'Uldum et il reste très solide malgré le peu d'ajout du Tombeau de la Terreur. Le deck n'a pas réellement évolué avec l'arrivée des 23 cartes du Libre.

Hearthstone, Deck Prêtre Combo Tombeau de la Terreur

L'arrivée des 23 cartes du Libre avec l'événement du Tombeau de la Terreur, n'a pas du tout bouleversé le Prêtre Combo. L'arrivée de l'extension Les Aventuriers d'Uldum sur Hearthstone et avec elle les Quêtes, les decks Highlander (singletons) ou encore la mécanique de Réincarnation avait elle vu quelques changements à ce deck. Nous vous proposons de revenir sur une decklist intéressante et qui a existé dans presque toutes les métas depuis le début du jeu, le Prêtre Combo. Voici le code, la liste et les nouvelles cartes requises pour jouer le deck, ainsi qu'un peu de gameplay.

Prêtre Combo

Code : AAECAa0GBqUJ+wzl9wLQ/gKnhwOppQMM+ALlBPYH1QjRCtIK8gz3DK+lA9KlA/2nA4SoAwA=AAECAa0GBqUJ+wzl9wLQ/gKnhwOppQMM+ALlBPYH1QjRCtIK8gz3DK+lA9KlA/2nA4SoAwA=

Nouvelles cartes : Tol'vir blessé, Grand Pretre Amet, Ritualiste de Neferset, Psychopompe,

Cartes issues du Libre : Aucune

Hearthstone

Le gameplay du Prêtre Combo reste et restera le même jusqu'à un départ éventuel d'Esprit divin et/ou Feu intérieur au Panthéon. Concrètement, il vous faudra poser et faire survivre par tous les moyens au moins un serviteur sur le board (de préférence après avoir joué Grand Prêtre Amet, voire joué ET buffé Grand Prêtre Amet pour bien faire les choses). De cette façon, tous vos futurs serviteurs comme le Tol'vir blessé, la Clerc de Comté du Nord ou même l'Acolyte de la souffrance par exemple, débarqueront avec 7 PV au minimum, ou 9 si Amet possède un Mot de pouvoir : bouclier et 14 s'il a été buffé par Esprit divin.

D'une part, cela créera une muraille quasi infranchissable pour un éventuel adversaire agressif. Et d'autre part, cela laissera toujours planer une menace létale sur votre adversaire. En effet, Mot de pouvoir Bouclier + Bras supplémentaires + Esprit divin transforme rapidement la plus simple des menaces en une machine de guerre si Feu intérieur est de la partie. Vous avez aussi la possibilité de finir votre adversaire en le surprenant avec Sens dessus dessous.

Enfin, pour accéder à toutes ces cartes de combo rapidement, le package Pyromancien sauvage + Acolyte de la souffrance + Clerc de Comté du Nord + Cercle de soins (ou Onde sacrée) fera toujours des miracles comme depuis quelques métas maintenant. Il permettra aussi très souvent de clean des boards agressifs et de tenir le coup en earlygame. Moteur de pioche, la Dissipation de masse vous permettra d'outrepasser les éventuelles Provocations.

Quelques réflexions et conseils divers :

  • La Quête Prêtre peut être intégrée au deck, même si elle est assez lente en début de partie et vous fait "perdre" une carte au mulligan. Sachant que la carte aurait pu être votre pièce manquante de combo et que le gain de +3/+3 n'est au final efficace qu'en lategame... A méditer.
  • Essayez de coordonner des tours avec Grand Prêtre Amet et 1 ou 2 serviteurs, sauf si vous êtes sûr qu'il survivra et que vous pouvez le soigner. Peu de classes pourront gérer totalement 3 serviteurs à 7 PV ou davantage.
  • Tol'vir blessé et Maître lame blessé sont des cibles parfaites pour être jouées avant votre Ritualiste de Neferset
  • Petit nouveau dans la decklist, le Gardelumière pourra aussi faire des miracles étant donné tous les sorts de soins de board disponibles dans la decklist.

Quelques idées de deck pour jouer N'Zoth ou Ragnaros dans le tombeau maudit

La nouvelle aventure : Le tombeau maudit vient d'arriver, ce mardi 8 octobre à 19h, et pour en profiter au mieux, voici quelques listes qui devraient être sympathiques à tester avec N'Zoth, Sylvanas, Thaurissan ou Ragnaros, ou tous à la fois !

Tout sur l'extension Les Aventuriers d'Uldum
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erelae_ il y a 3 mois

à absolument garder dans la main : bras supplémentaires, clerc aussi, tol vir, cercle de soin si maitre lâme ou tol vir, le deck est très plaisant à jouer, j'ai souvent gagner mes parties sans avoir piocher amet. Le deck est incroyable

valverde8752 il y a 1 an

Probablement un des decks les plus difficiles à jouer parfaitement. Il est très bon, mais vraiment technique. Puis, s'il n'est pas joué à la perfection, il ne donne rien, donc il n'est pas vraiment conseillé. Par contre, je suis très étonné de cette decklist sans dissipation de masse, qui est bien plus efficace que Lyra. Dissipation de masse est indispendable pour passer des cartes comme plaie envahissante, un ou deux seigneur du vide arrivé trop tôt, ou deux trois enchainés de sarronide boostés. De plus, Lyra va nous donner beaucoup trop de spells inutiles, à moins d'être très chanceux. Avec la dernière extension il y a bien trop de sorts injouables dans ce deck pour que Lyra y soit présente !

valverde8752 il y a 1 an

Probablement un des decks les plus difficiles à jouer parfaitement. Il est très bon, mais vraiment technique. Puis, s'il n'est pas joué à la perfection, il ne donne rien, donc il n'est pas vraiment conseillé. Par contre, je suis très étonné de cette decklist sans dissipation de masse, qui est bien plus efficace que Lyra. Dissipation de masse est indispendable pour passer des cartes comme plaie envahissante, un ou deux seigneur du vide arrivé trop tôt, ou deux trois enchainés de sarronide boostés. De plus, Lyra va nous donner beaucoup trop de spells inutiles, à moins d'être très chanceux. Avec la dernière extension il y a bien trop de sorts injouables dans ce deck pour que Lyra y soit présente !

archibald il y a 2 ans

Et la tier list promis depuis la semaine dernière ?

Clairelune il y a 2 ans

Je joue uniquement des decks prêtres de mes deckbuild et il est impossible avec celui-ci de prétendre faire mieux je vais même être gentil que level 16 où alors on joue pas vs les mêmes decks (copieurs du jade de masse, war pirate, murlock paladin, chaman evolv

Clairelune il y a 2 ans

Je joue uniquement des decks prêtres de mes deckbuild et il est impossible avec celui-ci de prétendre faire mieux je vais même être gentil que level 16 où alors on joue pas vs les mêmes decks (copieurs du jade de masse, war pirate, murlock paladin, chaman evolv

yunalesca il y a 2 ans

Peu de dragons .. il y en a 8 c'est largement suffisant !

Amnebiff il y a 2 ans

Un deck dragon dans lequel il y a peu de dragon? Sa ne s'appel pas un deck dragon dans ces cas là

Monkey-Mihawk il y a 2 ans

J'ai vu un guide assez intéressant concernant le mulligan sur Hearthstone top decks. C'est souvent là dessus que le deck est difficile à maîtriser. Un peu la flemme de le traduire mais si mon commentaire peux diriger des joueurs désireux de s'améliorer sur ce point

Swinky il y a 2 ans

M'étant tenu loin d'hs depuis quelque mois je suis plutôt surpris, la potion draconique était considéré faible car trop lente et là on en voit carrément 2 alors que la méta n'est pas plus lente et qu'on a déjà une nova oO pourquoi un tel revirement??? Pal, war et druide aggro peuvent largement tué t6 voir 5 ne serait t'il pas plus judicieux de jouer deux nova 1 potion? A moins de croiser énormément de rogue quête les deux potions me semble très lourde

Swinky il y a 2 ans

M'étant tenu loin d'hs depuis quelque mois je suis plutôt surpris, la potion draconique était considéré faible car trop lente et là on en voit carrément 2 alors que la méta n'est pas plus lente et qu'on a déjà une nova oO pourquoi un tel revirement??? Pal, war et druide aggro peuvent largement tué t6 voir 5 ne serait t'il pas plus judicieux de jouer deux nova 1 potion? A moins de croiser énormément de rogue quête les deux potions me semble très lourde

Swinky il y a 2 ans

M'étant tenu loin d'hs depuis quelque mois je suis plutôt surpris, la potion draconique était considéré faible car trop lente et là on en voit carrément 2 alors que la méta n'est pas plus lente et qu'on a déjà une nova oO pourquoi un tel revirement??? Pal, war et druide aggro peuvent largement tué t6 voir 5 ne serait t'il pas plus judicieux de jouer deux nova 1 potion? A moins de croiser énormément de rogue quête les deux potions me semble très lourde

Swinky il y a 2 ans

M'étant tenu loin d'hs depuis quelque mois je suis plutôt surpris, la potion draconique était considéré faible car trop lente et là on en voit carrément 2 alors que la méta n'est pas plus lente et qu'on a déjà une nova oO pourquoi un tel revirement??? Pal, war et druide aggro peuvent largement tué t6 voir 5 ne serait t'il pas plus judicieux de jouer deux nova 1 potion? A moins de croiser énormément de rogue quête les deux potions me semble très lourde

yunalesca il y a 2 ans

Très belle liste !

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