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Equipement, statistiques & gemmes - Diablo 3 : Build Nécromancien Os de Rathma

Builds de Classe Diablo 3
Diablo 3 : Build Nécromancien Os de Rathma
Equipement, statistiques & gemmes
  • Présentation et vidéo
  • Détail des compétences & runes
  • Cube de Kanai, Parangons, Compagnons
26

Objets conseillés

Statistiques

recherchées

Boîte crânienne
de Rathma

Intelligence

Châsse

Chances de critique

Dégâts de Mage squelette

Visions hantées

Dégâts physiques

Chances de critique

Châsse

Dégâts des critiques

Protrusion
de Rathma

Intelligence

Réduction des
temps de recharge

Vitalité

Vie

Cage thoracique
de Rathma

Intelligence

3 Châsses

Vitalité

Réduction de
dégâts des élites

Protège-mains
de faucheur

Dégâts physiques

Intelligence

Chances de critique

Vitalité

Protège-bras
macabres de Rathma

Réduction des
temps de recharge

Chances de critique

Dégâts des critiques

Vitesse d'attaque

L'heure du crime

Intelligence

Vitalité

Vie

Armure

Protège-fémurs
de Rathma

Intelligence

Vitalité

2 Châsses

Armure

Solerets calcifiés
de Rathma

Intelligence

Vitalité

Armure

Dégâts de
Mage squelette

Cercle d'évolution
de Nailuj

Châsses

Réduction des
temps de recharge

Dégâts des critiques

Chances de critique

Conclave
des éléments

Châsses

Réduction des
temps de recharge

Dégâts des critiques

Chances de critique

Faux du Cycle

Intelligence

Réduction des
temps de recharge

% de Dégâts

Vitesse d'attaque

Temps perdu

Intelligence

Chances de critique

Réduction des
temps de recharge

Dégâts de Mage squelette

Gemmes

  • Casque : Diamant
  • Armures : Topazes
  • Arme : Émeraude

Gemme légendaires

Gemme 1

Perte du piégé

La gemme indispensable sur tous les builds, ou presque. Votre malédiction ralentira les ennemis, ce qui vous accordera le bonus de dégâts.

Gemme 2

Cheville ouvrière

Comme vos familiers feront tous les dégâts, cette gemme s'impose.

Gemme 3

Pierre de vengeance de Zei

Comme ce build ce joue à distance et qu'il bénéficie lourdement des étourdissements pour faire des dégâts, cette gemme est parfaite.

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26
T J il y a 3 semaines

Bien le bonjour sur cette saison 17 ! J'ai un soucis avec Royaume des morts qui pour ma part ne me sert pas ( inutilisable pour Mage squelette ) d'où ma question peut on le remplacer par afflux pour de la mobilité ou ossopraxie pour + de mob qui tank ? ( voir autre chose bien entendu je ne suis pas du tout un spécialiste de la classe XD )

Alex Autern il y a 1 an

Juste comme sa je joue se build depuis un moment et je pense que armée squelette et abomination serve bien car c'est expliqué que tout les serviteur font plus de dégâts ainsi que les mage donc moi je joue avec transfusion ( plus le pouvoir en cube 2 transfusion de plus ) mage squelette archer , maccabre , armée de squelette et abomination plus armée des morts quand elle est up je suis passé du tournant 10 a 12 en 1 jours de jeux

GAELMATA il y a 1 an

Vous nous dites de mettre une heure du crime mais dans les stats vous ne mettez pas les dégâts crit pourquoi ??!!

Francois Thérouin il y a 1 an

J'aimerais bien savoir pourquoi il ne se fait pas OS en faille 100 sans all resist, avec peu d'armure, et a part armure d'os, pas d'autres sources de degats réduit...<br /> en faille 73 avec promesse du voyageur + roses des vents, la ceinture qui réduit de 50% lorsque l'on fait une malédiction ( décrépitude pour moi ) de la all resist et de l'armure, je me fais parfois one shot salement même d'assez loin

Francois Thérouin il y a 1 an

J'aimerais bien savoir pourquoi il ne se fait pas OS en faille 100 sans all resist, avec peu d'armure, et a part armure d'os, pas d'autres sources de degats réduit...<br /> en faille 73 avec promesse du voyageur + roses des vents, la ceinture qui réduit de 50% lorsque l'on fait une malédiction ( décrépitude pour moi ) de la all resist et de l'armure, je me fais parfois one shot salement même d'assez loin

Francois Thérouin il y a 1 an

petite question pour ce build les bonus aux dégâts de contrainte et catalyseur marchent ils pour les serviteurs dans cette spécialisation ?

Syde87 il y a 1 an

Il faudrait voir à mettre vos données à jour quand même^^.<br /> Car je ne vois pas du tout l'utilité de royaume des mort dans ce build, en effet maintenant meme avec ce spell, quand tu invoque un mage bah cela te bouffe toute ton essence .... Et je ne vois pas non plus l'utilité du royaume des morts sur les autre spell du build.

Syde87 il y a 1 an

Il faudrait voir à mettre vos données à jour quand même^^.<br /> Car je ne vois pas du tout l'utilité de royaume des mort dans ce build, en effet maintenant meme avec ce spell, quand tu invoque un mage bah cela te bouffe toute ton essence .... Et je ne vois pas non plus l'utilité du royaume des morts sur les autre spell du build.

Langopaw il y a 1 an

Je ne comprends rien à cette nouvelle version. c'est peut-être moi qui suis neuneu, mais où est-ce que l'on cale ossopraxie? à la place de quoi? ç'aurait été plus clair de faire une capture d'écran des compétences multi et une autre solo. Et il me semble que l'onglet du cube est toujours en lien avec l'ancien set et n'a plus rien à voir avec celui présenté maintenant

eenangel il y a 1 an

Merci pour ces builds ils sont d'une grande aide pour un joueur occasionnel comme moi :)<br /> J'ai une question j'hésite entre 2 casques de Rathma, l'un en ancien qui m'apporte +1.9 en dégât, 1.2 en robustesse et récupération mais qui fait des dégâts de lance d'os que je n'utilise pas avec ce build. Ou donc la version non ancien qui fait donc -1.9 en dégâts et -1.2 en robustesse et récupération mais qui à +10% de dégâts pour les mages squelettes.<br /> En faille normal T13 je ne recent pas trop la différence...

Seinsimilia il y a 1 an

tjrs OOM avec mage+rune singularité<br /> autrement j'ai le set complet sauf que je porte krysbin et naylujl et au cube,ha mon avis c'est pareil<br /> je faisait du tourment 13 solo sans trop de probleme,avec l'ancien build<br /> je suis Parangon 575,la avec le nouveau build ca depote grave,par contre,beaucoup plus dur<br /> a gerer essence,avec les mage les debuff le bouclier c'est chaud

Le_Chacal83190 il y a 1 an

Par contre niveau survi on se fait OS normal ?

Vesper666 il y a 1 an

Je le trouve fort j'ai fini faille supérieure niveau 60 en solo avec 700 000 de force et 989 000 de vie avec le set complet et le cube aussi . :)

Glace123 il y a 1 an

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Glace123 il y a 1 an

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Glace123 il y a 1 an

Ligature de Dayntee, on le fait proc avec quoi, il n'y pas décrépitude dans ce template !

Trep il y a 1 an

Je vois plein de problèmes à ce build.<br /> Pour jouer ce build depuis un moment, je suggèrerais quelques modifications:<br /> Meneur d’âmes ne sert à rien, il sera utilement remplacé par "swift harvesting" (+15% vitesse d'attaque de Faux funeste)<br /> La rune pour les Mages squelettes, c'est Singularité qu'il faut. Spammez dès que vous avez assez d'Essence pour le faire. Vos mages squelettes seront plus efficaces qu'avec Archers.<br /> Perso, je joue avec "pointes d'os" et "Reilena", mais "faux funeste" et "croc de Trag'oul" peuvent faire l'affaire (même si j'ai pas été convaincu: plus de dégats sur le papier, mais dans les faits, j'ai pas vu et moins bon regen d'essence) Dans ce cas, je prendrais plutot "Decrepitude" avec la rune d'immobilisation plutot qu'"armée des morts". Et bien sur, il faut prendre le passif "Overwhelming Essence" (+40 max essence)<br /> "Retour d'affection", pourquoi pas, j'ai pas testé. SI vous n'avez pas de pb de regen, je prendrais plutot la seconde vie, au cas où.<br /> Armure d'os est indispensable pour un peu de survie. Si vous n'avez pas de problème de ce coté là, reprenez "Armée des morts".

Maerodryn il y a 1 an

j'aurais une question (sur le nécro en général) : voila j'ai ce build avec 6110 vitalités hors cela ne me fait à peine 750 k points de vie. En comparaison, sur une féti en Gargante, 6110 de vie me fait plus d'un million de points de vie, peut on m'expliquer cette différence ?

Maerodryn il y a 1 an

j'aurais une question (sur le nécro en général) : voila j'ai ce build avec 6110 vitalités hors cela ne me fait à peine 750 k points de vie. En comparaison, sur une féti en Gargante, 6110 de vie me fait plus d'un million de points de vie, peut on m'expliquer cette différence ?

Warfle il y a 1 an

Au lieu de crier han c'est prés nerf ça marche pas, lisez en totalité, dans l'article c'est écrit qu'ils vont le modifier ultérieurement.Et ensuite c'est pas compliqué de faire une légère modification pour la régen. Ils n'y a qu'une compétence à changer.<br /> Petite astuce remplacez chétivité par faux funeste (ankou) . <br /> Etbonus pour être mieux : tourment éternel par retour d'affection si vous avez du mal à remonter votre vie ou meneur d'ames pour du fun.

MercureAuChrome il y a 1 an

meme probleme, essence reste a zero !!! xtra le build

rvolfoni il y a 1 an

Je confirme l'essence ne remonte pas !

baboushcator il y a 1 an

humm votre " build " ma parer pas ouf :/

Isklander il y a 1 an

salut je voulais savoir avec ce built la ressource principal elle remonte comment car sa remonte pas chez moi

Isklander il y a 1 an

salut je voulais savoir avec ce built la ressource principal elle remonte comment car sa remonte pas chez moi

Isklander il y a 1 an

salut je voulais savoir avec ce built la ressource principal elle remonte comment car sa remonte pas chez moi

L'actu

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