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Battle for Azeroth
WoW : Front de guerre Hautes-terres Arathies, le guide
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Unités de combat

Horde

Le Grunt

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité au corps-à-corps de base qui forme le corps de votre armée. Il est capable d'enrager afin d'augmenter les dégâts qu'il inflige.

Le Lanceur de haches

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité à distance de base, elle est principalement représentée par les Trolls. Cette unité inflige de très lourds dégâts mais est très peu résistante.

Le Chaman

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité de soutien par excellence, elle peut notamment dissiper les effets de contrôle de foules.

Le Chevaucheur de loups

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de la seule unité montée ce qui fait d'elle la plus adaptée pour l'attaque éclair et la capture de point rapide. Elle est capable d'immobiliser ses adversaires et d'infliger des dégâts de zone.

Alliance

Le Fantassin

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité au corps-à-corps de base qui forme le corps de votre armée. Il est capable de se protéger à l'aide de son bouclier.

Le Fusilier

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité à distance de base, elle est principalement représentée par les Nains. Cette unité inflige de très lourds dégâts mais est très peu résistante.

Le Prêtre

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de l'unité de soutien par excellence, elle peut notamment dissiper les effets de contrôle de foules.

Le Chevalier

Formé depuis la Caserne

Il s'agit de la seule unité montée ce qui fait d'elle la plus adaptée pour l'attaque éclair et la capture de point rapide. Elle est capable d'immobiliser ses adversaires et d'infliger des dégâts de zone.

Armes de siège

L'Engin de siège

Créé depuis l'Atelier

Il s'agit d'une arme de siège capable de détruire la porte de la forteresse. Il inflige de lourds dégâts de zone à longue portée et avance automatiquement vers la forteresse, vous devez donc impérativement le protéger.

Commandants

Chacune des deux factions est dirigée par un commandant. L'objectif du front de guerre est de vaincre le commandant ennemi tout en gardant votre propre commandant en vie. Voici la liste des différents commandants que vous pourrez rencontrer :

Alliance

Turalyon

Turalyon est l'un des premiers Paladin humain d'Azeroth. Il fut le bras droit d'Anduin Lothar lors de la seconde guerre.

Depuis son récent retour en Azeroth, Turalyon et son armée de Draeneis Sancteforge se battent aux côtés de l'Alliance.

Muradin Barbe-de-bronze

Muradin Barbe-de-Bronze, Thane du Clan Barbe-de-Bronze, est un Nain héros de l'Alliance.

Depuis que son frère Magni Barbe-de-Bronze a été pétrifié, il est retourné à Forgefer où il est le représentant du Clan Barbe-de-Bronze au sein du Conseil des Trois marteaux.

Danath Trollemort

Danath Trollemort est l'héritier du royaume de Stromgarde et héros de la Seconde Guerre. Il a acquis une réputation de grand meneur lors de la bataille pour la libération de Khaz Modan.

Il a notamment tué le malheureusement célèbre Kilrogg Œil-mort.

Horde

Dame Liadrin

Dame Liadrin, bien qu'autrefois prêtresse Haute-elfe de la Lumière, est aujourd'hui la matriarche des Chevaliers de sang.

Elle est à l'origine de l'alliance entre la Horde et les Sacrenuit.

Eitrigg

Eitrigg est un vieil Orc du Clan Rochenoire qui découvrit avant l'heure la raison du comportement de son peuple, et quitta la Horde durant la Seconde Guerre en refusant de servir la cause des Démons.

Rokhan

Rokhan est un éclaireur troll au service de la Horde. Il est également un puissant Chasseur des ombres.

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