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Arena of Valor : Guide sur les Arcanas

Arena of Valor : Guide sur les Arcanas
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L'achat d'arcanas ne doit pas se faire sans réflexion préalable. Coûteuses, ces petites pierres magiques peuvent toutefois transformer les résultats que vous obtenez avec vos héros, et votre manière de jouer.

Arena of Valor : Guide sur les Arcanas

Introduction sur les arcanas

Les arcanas sont de petits items avec lesquels vous pouvez équiper votre héros avant de partir au combat. Elles se rassemblent sur des pages d'arcanas, et vous offrent des bonus de stats. A chaque niveau que gagne votre compte, votre page d'arcana dévérouille un emplacement pour une arcana, jusqu'à un maximum de 30 arcanas utilisables ne même temps. Pensez donc bien à retravailler vos pages à chaque gain de niveau !

Toutefois, il faut savoir que les arcanas tier 3 (celles qui sont utilisées à plus haut niveau et qui renferment les statistiques bonus les plus intéressantes), coûtent cher. Comptez 2000 d'or pour une arcana tier 3. Par conséquent il est important de ne pas acheter n'importe quoi dans la boutique d'arcanas ; certaines d'entre elles sont clairement en-dessous, ou trop situationnelles. Heureusement, la rédac' Millenium est là pour vous donner les blocs d'arcanas les plus "rentables", en fonction de ce que vous préférez jouer !

Je suis un joueur d'assassins, de tireur ou de guerriers :

Griffe du Dragon (tier 3)

+0,9 dégâts d'attaque, +6,4 pénétration d'armure

A l'heure actuelle, la Griffe du Dragon est sans doute l'arcana la plus utilisée dans AoV. La pénétration d'armure est une stat très puissante, et aucune autre arcana n'en délivre un bonus aussi important. Que vous soyez ADC, assassin ou même bruiser/tank, cette arcana vous est indispensable pour réduire vos ennemis en miettes.

Massacre (tier 3)

+2 dégâts d'attaque, +3,6 pénétration d'armure

Moins forte intrinséquement que la Griffe du Dragon, l'arcana Massacre offre cependant un bon kit pour les personnages infligeant des dégâts AD. Très polyvalente, elle se greffera sur quasiment tous vos héros AD. Un investissement rentable, aucun doute là-dessus.

Assassinat (tier 3)

+1,6 dégâts d'attaque, +1% vitesse de déplacement

Dans Arena of Valor, la mobilité est une statistique cruciale. Les escarmouches dans la jungle sont nombreuses, et il est très fréquent de quitter sa lane pour aller prêter main forte à un allié. Aussi, 1% de vitesse de déplacement supplémentaire, sutout s'il se transforme en 10% si vous avez 10 arcanas Assassinat, feront la différence.

Cette stat est tellement importnate que certains mages jouent cette arcana, en dépit du bonus AD qu'elle procure.

Je suis un joueur de Mages

Magie Sanguinaire (tier 3)

+2,4 Puissance, +1% drain magique

Magie sanguinaire est l'arcana indispensable pour les mages. Rares sont ceux, à haut niveau, qui ne l'utilisent pas. En clair, elle offre un sustain intéressant pour votre héros (ce dont manquent cruellement les mages du jeu), ainsi qu'un petit surplus d'AP non-négligeable.

Désolation (tier3)

+4,2 puissance, +2,4 pénétration magique

Une arcana dotée de très bonne stats. De la puissance en flat et un peu de pénétration magique pour se rapprocher des dégâts bruts, c'est tout ce qu'il faut à un mage pour être dévastateur.

Stigmate (tier 3)

+0,6% vitesse d'attaque, +6,4 pénétration magique

En dépit d'un bonus de vitesse d'attaque qui peut paraître anodin sur un mage (encore que de nombreux mages appliquent des effets passifs via leurs auto-attaques), cette rune est indispensable sur de nombreux magiciens AP. Le bonus de pénétration magique fera littéralement fondre les résistances adverses.

Je suis un joueur de tanks/soutien

Colosse (tier 3)

+75 PV

L'arcana Colosse fournit des PV flat mieux que n'importe quelle autre. Et cette stat est extrêmement importante dans la méta actuelle, si on considère la très ofrte présence des pénétration magiques et d'armure. Avoir un gros capital de PV garantit de diminuer les dégâts subis, et d'être plus serein sur la lane.

Indomptable (tier 3)

+1% vitesse d'attaque, +33,7 PV, +2,3 armure

Même si beaucoup de tanks préférent jouer avec des arcanas rouges plus offensives (celles qui sont utilisées par les assassins et bruisers en somme), l'Indomptable constitue un bon cocktail de stats pour rendre vos tanks plus endurants et polyvalents.

Force hérculéenne (tier 3)

+5 armure, +5 défense magique

L'arcana défensive polyvalente par excellence. Elle premet de lane et de tenir contre n'importe qui, sans être surpris par ses dégâts.

Du Tier 3 sinon rien ?

Vous avez sans doute remarqué que nous ne vous conseillons que des arcanas tier 3(t3), soit celles qui sont les plus chères. En effet, les différences de stats apportées entre les tiers d'arcanas (1,2 et 3) sont immenses. En jeu, un héros entièrement équipé d'arcana tier 3 écrasera n'importe quel adversaire qui ne porte que du t1/t2. Aussi, si vous voulez progresser en ranked et voir vos saisons et votre évolution dans Arena of Valor sur le long terme, on vous recommande chaudement les arcanas tier 3. C'est un investissement lourd, certes, mais qui fera clairement la différence sur le champs de bataille.

En revanche, les arcanas présentées ici ne sont qu'une recommandation, pour rentabiliser vos achats et vous éviter de vous retrouver avec un tas d'arcanas trop situationnelles sur les bras. Si vous êtes à la recherche de builds plus spécifiques, nous vous recommandons de jeter un coup d'oeil à nos guides.

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Romain Becquelin
Zorg

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