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Kerubim : "Bien velu chez Kerubim !" - Dofus : Les quêtes répétables

Dofus : Les quêtes répétables
Kerubim : "Bien velu chez Kerubim !"
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3

Kerubim : "Bien velu chez Kerubim !"

Avantages

Inconvénients

Temps

  • XP
  • Kamas (avec les poils de Kerubim)
  • Faire les combats
  • Trajet pour les faire
  • 3 à 5 minutes
Dofus

Vous êtes lancé pour faire des combats ? Super ! C'est le principe même de cette quête ! Pour pouvoir la faire, il faudra au préalable avoir fait la quête "Scène de ménage". La quête se lance dans Astrub en [6,-16] dans la maison de Kerubim n'oubliez pas de frapper avant d'entrer.

Parlez-lui pour lancer la quête :

Dofus

Continuez la discussion. On va maintenant pouvoir bastonner du Xélor !

Les mobs s'adaptent en fonction du niveau de votre personnage ainsi que l'XP remporté. - Dofus
Les mobs s'adaptent en fonction du niveau de votre personnage ainsi que l'XP remporté.

On commence par le Xélor Louche qui se trouve dans le Nord d'Astrub en [4,-22].

Dofus
Dofus

Du sang ! Du sang ! On continue avec le Xélor Suspect qui se situe en [3,1] alors hop on prend le zaap en [-2,0] et on va lui botter les fesses !

Dofus
Dofus

Alors quoi ? T'es déjà fatigué ? T'en veux encore ? Passons au Xélor Interlope ! On prend le Zaap des Porkass, il se trouve en [-3,-24].

Dofus
Dofus

Direction la maison de gros matou Kerubim pour récupérer notre butin !

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3
thierry dubois
Mathys

Foudeboum

Co-écrit avec : Angom8
Mathieu Daïna il y a 3 ans

en dessus du temple sadida il le zaap "bord de la foret maléfique" qui bien plus proche du temple pour gagné du temps

johnnn31 il y a 7 ans

Le problème c'est que la potion de rappel nous fait retourner au zaap sauvegardé et on peut en avoir qu'un seul donc ce chemin ne fonctionne pas. Cependant on peut utiliser le havre-sac.

Fufuu57 il y a 7 ans

FAIRE CES COMBATS AVEC UNE COMPO IDOLES C'EST ENCORE MIEUX :D ! (Kyoub magistral, néki néko, dagob, Yoshe magistral, muta)

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