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Cube de Kanai, Failles solo, Failles Chrono - Diablo 3 : Périple Saison 13

Diablo 3 : Périple Saison 13
Cube de Kanai, Failles solo, Failles Chrono
  • Introduction
  • Obtenir son Set
  • Liste des objectifs
  • Machines infernales & Conquêtes
4

Cube de Kanai

Cette saison il vous faudra faire un usage intensif du Cube de Kanai pour valider les objectifs du Périple. Préparez-vous à farmer beaucoup de primes et à monter de nombreuses gemmes légendaires à un haut niveau. Vous pouvez trouver ici la Liste des recettes du cube.

Ne faites pas l'erreur de renforcer des objets anciens plusieurs fois avec des gemmes de bas niveau. Attendez directement d'avoir des gemmes légendaires de niveau 50+ avant de les utiliser pour renforcer de l'équipement, cela validera directement les conditions du dernier chapitre du Périple, même si vous ne l'avez pas encore débloqué.

Pour le reste, pensez à conserver dans votre coffre les objets légendaires potentiellement utiles afin de les enregistrer dans le cube plus tard. Cela permet de rentabiliser les objets trouvés durant votre montée en niveau entre autres.

Diablo 3

Faille Supérieure 70 en solo

Les différentes étapes du Périple vont régulièrement vous demander de finir une Faille Supérieure en solo, en dehors de celle de niveau 70 cela ne devrait pas être bien compliqué. Ici, il n'y a pas de grand mystère : il vous faudra rassembler un équipement parfaitement adapté pour votre build avec beaucoup de pièces anciennes, dont l'arme. Vous devrez avoir trois gemmes légendaires de niveau 70 voire plus, mais aussi maîtriser le gameplay de votre classe en solo (qui change par rapport à celui en groupe dans certains cas). Évidemment, avoir un build pensé pour le solo sera aussi un prérequis.

Ne négligez pas votre compagnon PNJ, lui donner un équipement complet et les compétences adaptées sera toujours un coup de pouce bienvenu. Comme toujours en solo, vous pouvez utiliser l'habituelle combinaison d'anneaux d'Unicité dans le cube afin de diviser par deux les dégâts reçus. Pour plus de détails sur l'équipement de votre compagnon, nous vous invitons, comme à chaque fois, à consulter notre Guide dédié au solo.

Pensez aussi à Renforcer votre équipement ancien via le Cube de Kanai, cela va vous demander pas mal de farming mais gagner plusieurs milliers de points dans votre statistique principale va clairement faire la différence en terme de dégâts. Il vous faudra de toute façon utiliser une gemme de niveau 50+ à un moment ou l'autre.

Farmer une grande quantité de niveaux de Parangon ne sera pas du luxe non plus, avoir un niveau supérieur à 600 voire à 800 peut encore une fois faire la différence. Si vous faites des failles supérieures 60+ en groupe pick up en boucle, vous pouvez parfaitement atteindre ce seuil en quelques jours.

Failles Chrono

Encore une fois, au fur et à mesure de votre progression dans le périple, on vous demandera de terminer des Failles Néphalem de plus en plus difficiles, de plus en plus rapidement. Cela ne devrait pas être problématique avant le dernier rang, c'est-à-dire Tourment XIII en 4 minutes.

Voici différentes conseils à appliquer pour y parvenir :

  • Il est beaucoup plus facile de réaliser cet objectif en groupe, idéalement allez-y avec 3 amis très bien équipés tous capables de tuer des élites en Tourment XIII seuls.
  • À ce niveau de difficulté il vaut mieux un build adapté aux failles supérieures auquel vous aurez fait quelques aménagements pour gagner en mobilité.
  • Ignorez totalement le butin au sol, que cela soit légendaire ou souffle de la mort. Au pire, si vous ratez le chrono arrêtez le rush sans fermer la faille et allez ramasser.
  • Les cartes ouvertes avec une bonne densité en terme de monstres sont les meilleures pour valider cette épreuve, ainsi chacun peut se séparer pour aller tuer des monstres dans son coin. Se balader en groupe est une perte de dégâts et de temps passé à chercher les monstres.
  • Il ne faut pas hésiter à passer au niveau suivant de la faille sans votre groupe pour être sûr de ne pas perdre du temps à chercher des monstres, pour finir d'invoquer le gardien.
  • Comme vous allez être séparés, le gardien apparaîtra loin des autres joueurs. Dans bien des cas, il sera plus rapide de se téléporter à côté que d'y aller à pieds.
  • Le chrono s’arrête lorsque vous parlez à Orek en ville après avoir tué le gardien. Il est donc très important qu'un joueur se téléporte en ville dès qu'il a été annoncé que le gardien est apparu. À quatre joueurs, l'un de ceux loin de son point d'apparition devrait donc directement rentrer en ville et se positionner pour cliquer sur Orek dès que le point d'exclamation apparaît. Il peut ensuite se téléporter sur l'un des autres joueurs pour ramasser son butin.
  • Toutes les failles ne sont pas adaptées à la réalisation de cet objectif, très loin s'en faut. Il est normal d'échouer plusieurs fois avant de tomber sur la bonne. Une fois votre exécution perfectionnée, ce n'est plus qu'une question de temps.
Diablo : Dates de fin de la Saison 12, dates de démarrage de la Saison 13

Finalement, Blizzard a révélé les dates de fin de Saison 12 et celle de démarrage de la Saison 13. Cela veut malheureusement dire que nous allons avoir une triste saison sans patch de contenu.

Guides Diablo 3
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  • Cube de Kanai, Failles solo, Failles Chrono
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

François Riderfoo il y a 5 ans

Salut, y'aura un nouveau patch pour la S14? ou ça va rester comme 12 et 13?

lepetitmote#2825 il y a 6 ans

Hello, je voulais laisser un com sur un petit truc que je vais tester: les coffres obtenus avec les failles proba peuvent actuellement être ouverts dans n'importe quel mode (sc non-saison, hc ns, sc s et hc s) ils restent 30j en tant que message pour les prendre avant de disparaître, c'est pourquoi depuis le 23 janvier je les garde en message, si blizzard n'empêche pas par je ne sais quel moyen de permettre d'avoir ces coffres en saison 13, ça permet d'avoir un bon coup de pouce en début de saison au niveau des compos ( depuis le 23 janvier ça fait 5 coffres de compos de failles proba). Voilà je voulais juste partager ma petite idée qui pourrait être ajoutée en petit plus en conseils pour démarrer une saison sur les chapeaux de roues si ça fonctionne comme je l'espère :)

lepetitmote#2825 il y a 6 ans

Hello, je voulais laisser un com sur un petit truc que je vais tester: les coffres obtenus avec les failles proba peuvent actuellement être ouverts dans n'importe quel mode (sc non-saison, hc ns, sc s et hc s) ils restent 30j en tant que message pour les prendre avant de disparaître, c'est pourquoi depuis le 23 janvier je les garde en message, si blizzard n'empêche pas par je ne sais quel moyen de permettre d'avoir ces coffres en saison 13, ça permet d'avoir un bon coup de pouce en début de saison au niveau des compos ( depuis le 23 janvier ça fait 5 coffres de compos de failles proba). Voilà je voulais juste partager ma petite idée qui pourrait être ajoutée en petit plus en conseils pour démarrer une saison sur les chapeaux de roues si ça fonctionne comme je l'espère :)

lepetitmote#2825 il y a 6 ans

Hello, je voulais laisser un com sur un petit truc que je vais tester: les coffres obtenus avec les failles proba peuvent actuellement être ouverts dans n'importe quel mode (sc non-saison, hc ns, sc s et hc s) ils restent 30j en tant que message pour les prendre avant de disparaître, c'est pourquoi depuis le 23 janvier je les garde en message, si blizzard n'empêche pas par je ne sais quel moyen de permettre d'avoir ces coffres en saison 13, ça permet d'avoir un bon coup de pouce en début de saison au niveau des compos ( depuis le 23 janvier ça fait 5 coffres de compos de failles proba). Voilà je voulais juste partager ma petite idée qui pourrait être ajoutée en petit plus en conseils pour démarrer une saison sur les chapeaux de roues si ça fonctionne comme je l'espère :)

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