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Hearthstone Deck : Guide Prêtre Contrôle

Hearthstone Deck : Guide Prêtre Contrôle
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Complètement absent en début d'extension, le Prêtre Contrôle recommence à faire surface, un peu plus en tournoi qu'en ladder. Voici la version utilisée par DacRyvius pour se qualifier en top 4 lors des Playoffs Asie Pacifique les plus récents.

Hearthstone Deck : Guide Prêtre Contrôle

La méta étant "un peu moins" peuplée de Druides actuellement, le Prêtre Contrôle peut se permettre de pointer à nouveau le bout de son nez. Relativement solide dans pas mal de matchups, il pourra vous être utile pour climb le ladder. La version la plus récente, celle jouée depuis la dernière extension Hearthstone, Projet Armageboum, n'est pas très différente de celle de Bois Maudit. En effet, seules deux cartes sont éventuellement à considérer pour améliorer le deck : le Médic Oméga et l'Inventrice ricanante

Nous vous présentons aujourd'hui la version du joueur coréen DacRyvius, qui s'est qualifié tout récemment pour Los Angeles en finissant top 4 des Playoffs Asie-Pacifique.

  • Lien du deck
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Les matchups

Connaître vos avantages et vos faiblesses contre les decks adverses est toujours utile pour bien vous mettre en condition et vous positionner par rapport à la méta.

Matchups favorables

Tous les archétypes Paladin, tous les autres archétypes Prêtre, Chasseur Râle d'agonie, Chasseur Spells, Chaman Pair, Chaman Midrange, tous les archétypes Démoniste, Guerrier Contrôle

Matchups mitigés

Chasseur Secrets, Chasseur Midrange, Mage Tempo, Mage Big Spells, Prêtre Contrôle, Chaman Carniflore

Matchups défavorables

Comme l'on peut s'y attendre, les classes qui génèrent beaucoup d'armure sont problématiques, puisque l'on aura alors du mal à avoir assez de dégâts pour les anéantir. Le Druide sera un mauvais matchup en général quel que soit l'archétype, tout comme le Guerrier Impair.

Le Voleur Impair et le Voleur Quête sont aussi plutôt problématiques.

Le mulligan

Hearthstone
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  • Par défaut, si vous ne connaissez pas l'archétype du deck qui est en face, préparez une main pour contrer Aggro et éviter de vous faire dépasser. Pour ce faire, on peut déjà compter sur la Clerc de Comté-du-Nord dont le body 1/3 reste excellent pour gérer les premiers serviteurs qui peuvent arriver t1 ou t2.
  • Ensuite, le Pyromancien sauvage avec un sort pas trop cher peut permettre de setup un clean assez tôt. Cela est d'autant plus vrai si vous avez la Pièce.
  • Le Brise-pénombre reste une bonne carte à garder, en particulier si vous avez l'activateur en main de départ.
  • Si vous êtes sûr d'avoir un deck Contrôle en face, conservez les Vision de l'Ombre qu'on vous propose et renvoyez les Attaque mentale qui se montrent. L'objectif est toujours de générer des copies de cette dernière et pour cela vous avez besoin d'au moins un exemplaire dans le deck.
  • Dans le matchup bien spécifique du Démoniste Pair, pensez à garder un Acolyte du crépuscule s'il vous est proposé, pour gérer un Géant des montagnes.

Gameplay

On est sur un deck Contrôle traditionnel, donc le principe du deck consiste à répondre aux plays de l'adversaire pour l'empêcher de construire son jeu. Néanmoins, vos priorités vont changer selon le deck qui vous fait face.

  • Contre un deck Aggro ou Midrange, l'objectif principal est vraiment de survivre. Vous allez tout faire pour tenir le coup et gérer au mieux les agressions adverses. Pour vous aider, vous avez une multitude d'AoE arrivant à tous les tours. Dès l'early, le Pyromancien sauvage se fera une joie d'enchaîner les dégâts, combiné à des sorts comme Mot de pouvoir : Bouclier. On retrouve aussi des Dragons pour nous aider, comme le Brise-pénombre, qui met un vrai coup derrière la tête des decks agressifs. Il y a aussi le Drake primordial, qui en plus de ses dégâts constitue une grosse Provocation bien gênante. Enfin, si le board est vraiment ingérable avec des dégâts, vous pouvez toujours le faire disparaître avec un Cri psychique.
  • Contre Contrôle le plan est totalement différent. Vous n'avez pas (ou peu) d'agression à craindre et donc vous devez vous concentrer sur le moyen de tuer votre adversaire. Ici, l'objectif est simple : accumuler un maximum d'Attaque mentale pour un maximum de burst. Pour ce faire, vous allez tenter de créer des copies de celles qui sont dans votre deck à l'aide de la Vision de l'Ombre. À cela, ajoutez Alexstrasza qui représente 15 points de dégâts potentiels et le pouvoir du DK Anduin pour accentuer votre burst et vous arrivez à un létal qui peut très vite se mettre en place. D'ailleurs, vous aller vouloir réunir ces cartes le plus rapidement possible ; pour cela, n'hésitez à associer Clerc de comté-du-Nord, Pyromancien sauvage, Acolyte de la souffrance et Hymne divin pour creuser dans votre deck. Dans la version présentée, vous trouvez aussi Bénédictus, qui vous assurera de ne pas mourir bêtement de la fatigue après avoir trop pioché pour atteindre vos cartes clés.

Une des nouveautés que se paye le deck est le Médic Oméga. Le body est certes faible pour un tour 3 standard, mais il pourra éventuellement contester un petit board si vous savez que la partie n'ira pas jusqu'au tour 10. Sinon, il vous permettra de vous soigner efficacement une fois que vous serez en forme de Chevalier de la Mort Anduin tout en ajoutant un peu de présence. Une carte qu'il est bon d'avoir en au moins un exemplaire.

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Truc et astuces

  1. Un élément important dans ce deck est la gestion des Dragons. En effet, avec seulement sept Dragons dans le deck, il n'est pas toujours simple d'avoir de quoi activer vos synergies. Certes, vous n'avez que quatre cartes qui nécessitent un Dragon en guise d'activation, mais c'est toujours plus rassurant de savoir que l'on peut jouer son Brise-pénombre à tout moment. Du coup, dès que vous avez un Dragon en main, conservez-le précieusement. En général, lorsque Alexstrasza arrive dans votre main, vous n'avez plus à vous préoccuper de cela puisqu'elle devrait rester en main jusqu'à la fin de la partie.
  2. Pensez toujours à conserver un Acolyte du crépuscule contre Démoniste Pair, pour gérer un Géant des montagnes trop excité, ou pour voler un serviteur clé en fin de partie avec Prêtresse de la Cabale.
  3. Bénédictus est à jouer avec parcimonie. Ne venez pas non plus trop polluer votre deck avec des sorts de l'adversaire, sinon vous aurez du mal à récupérer ce que vous voulez sur Vision de l'ombre.
  4. Faites bien attention de ne pas lâcher vos Cri psychique trop rapidement. Ce sort est vraiment l'occasion de mettre un bon coup de balai sur le board, de respirer un tour et de contrer certaines cartes permettant de générer un énorme board d'un coup. On peut penser par exemple au DK Gul'dan avec ses Démons, à Malfurion et ses tokens ou à Hadronox et ses Provocations.
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Remplacements éventuels de cartes

  • Un casse armes est envisageable. Préférez Limon glouton ou Harrison Jones, qui auront un effet sympathique en prime.
  • Le Geist rôdeur reste excellent contre Druide (Acclimatation et Jaspe), Guerrier (Heurt de bouclier et Assemblage Oméga) et éventuellement Voleur (Sang froid et Poison Mortel). C'est une addition à ne pas négliger.
  • On peut aussi jouer sur le nombre de copies de Médic Oméga, et incorporer Inventrice ricanante qui peut potentiellement avoir le même effet et sauvegarder 10 PV ou plus et plus tôt dans la partie.
  • Ajouter Flammes sacrées est envisageable, si vous avez l'impression de toujours manquer de dégâts ou de removals.
  • Retirez Bénédictus s'il ne vous est d'aucune aide et que vous n'avez pas envie de vous encombrer de la réflexion sur le bon moment auquel il faut le jouer. Il améliore un peu certains matchups, mais n'est pas déterminant non plus sur toutes les games.
Mind cr... blast !!! - Hearthstone
Mind cr... blast !!!

Conclusion

Le deck est vraiment correct dans la méta actuelle, ce n'est pas pour rien qu'on le retrouve Tier 2 dans la plupart des Tier List. D'un côté, des solutions pour clean les boards de deck Aggro ou Midrange. De l'autre, une win condition à base de burst pour faire la différence contre Contrôle. Cela n'en fait malgré tout pas le deck parfait capable de tout battre puisque sa win condition a un montant de dégâts limité et dépend de l'ordre dans lequel vous piochez votre deck. De plus, ses premières AoE sont soumises à condition : le Pyromancien sauvage a besoin de sorts et le Brise-pénombre d'un Dragon.

Beaucoup d'AoE
Un potentiel de burst conséquent
Gagner sur Bénédictus qui troll l'adversaire, c'est génial !
Peu de dragons pour activer certains effets
Des synergies parfois lentes à mettre en place
Perd contre Guerrier Impair et Druide, assez joués à l'heure actuelle

Notre Tier List des decks Standard de la méta Rastakhan

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