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Hearthstone : meilleures cartes Paladin d'Arène

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Hearthstone : meilleures cartes Paladin d'Arène
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Voici la liste des cartes les plus régulièrement sélectionnées par les joueurs pour la classe Paladin en mode Arène. Ce classement est établi à l'aide des données de plusieurs sites, et récompense le winrate du deck lorsque telle ou telle carte est dedans.

Hearthstone : meilleures cartes Paladin d'Arène

Le ladder vous ennuie un peu en ce moment ? Vous êtes déjà Légende ce mois-ci et vous voulez tester un peu autre chose sur Hearthstone ? Essayez l'Arène, ses drafts et son mode de jeu totalement différents. Voici un guide un peu plus avancé, qui vous aidera dans votre sélection des cartes à mettre dans votre deck. Cet article traitera du Paladin en particulier, les autres classes sont à retrouver par ici.

Dernière mise à jour : 10 janvier 2019

Tier List des cartes à draft en Paladin

Ne perdez pas de vue que ces Tier List sont des indicateurs qui mixent les données entre power level intrinsèque de la carte, nombre de fois où elles ont été jouées, et winrate du deck lorsqu'elles sont pick. Selon la structure de votre deck, certaines cartes bien classées seront potentiellement mauvaises.

Légendaires/Epiques

Carte

Commentaire

Garde-soleil Tarim

Protège votre board, et amène une plus value offensive
et/ou défensive. Incontournable.

Tirion

Il forcera à coup sûr un silence ou un effet de métamorphose
si l'adversaire en a un. Son Bouclier divin
et sa Porte-cendres en font un serviteur à value énorme en Arène.

Val'anyr

Les armes sont une bonne base de value en Arène.
Val'anyr en particulier, puisqu'elle remontera dans votre main
pour buffer un de vos serviteurs. Un impact potentiel énorme.

Un combattant  sauvage

Un très bon serviteur devrait sortir de ce sort, en particulier si
vous arrivez à toucher Garde noir, Cairne, Ettin affamé par exemple

Gigantosaure

Un buff inattendu, autour duquel il est quasiment impossible
de tourner pour l'adversaire. Pensez à buffer après votre
trade si vous avez la possibilité de le faire.

Epée de justice

Si vous arrivez à spam un peu le board, elle peut
se révéler fort utile.

Rares

Carte

Commentaire

Destrier à pointes

Sans doute le meilleur buff du jeu. Son taux d'apparition
a été réduit, mais il reste un must have.

Tranche-lianes

Une très bonne arme d'endgame, qui clean tout en
posant du board. Très puissante.

Epée en argent

L'existence de cette arme force votre adversaire
à toujours trade le maximum de vos serviteurs
pour éviter les boards qui dégénèrent.

Garde-paix de l'Aldor

Toujours utile pour calmer une sortie trop agressive
et/ou prendre un value trade en earlygame.

Egalité

Si vous avez cette carte, vous pouvez vous permettre de jouer
moins d'effets de silence. En effet, n'importe quel token contestera
alors n'importe quel autre serviteur. Toujours pratique à avoir.

Communes

Carte

Commentaire

Volée de cloches

Très peu jouée en Standard, cette classe éclabousse l'Arène
de son efficacité et permet de prendre énormément de
value trades en endgame en posant des buffs un peu partout.

Protecteur d'argent

Un tour 2 toujours efficace, dont la meilleure utilisation sera
de faire prendre un value trade à un de vos serviteurs.

Destrier fantômatique

On peut quasiment le considérer comme un removal à part
entière, tant la Ruée et le Bouclier divin le rendent polyvalent.

Hydrologue

La perte du Kodo de cavale a fait mal à cette carte, mais il
reste un bon tour 2 assez polyvalent.

Potion d'héroïsme

Un value trade et de la pioche dans la même carte. Que demande le peuple ?

Cartes de classe

Carte

Commentaire

Marteau de courroux

Un dégât direct décent et de la pioche, denrée assez rare
en Arène.

Championne en vrai-argent

Les armes sont très puissantes en Arène, et en particulier
celle-ci. Très performante en combo avec le Chevalier de verre.

Consécration

La seule vraie AoE du Paladin, qui viendra finir des trades
ou calmer un board de petits serviteurs très nombreux.

Bénédiction des rois

Mettra une certaine pression sur le board, que l'adversaire
sera quasiment obligé de gérer.

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