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Hearthstone : meilleures cartes Chasseur d'Arène

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Hearthstone : meilleures cartes Chasseur d'Arène
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Voici la liste des cartes les plus régulièrement sélectionnées par les joueurs pour la classe Chasseur en mode Arène. Ce classement est établi à l'aide des données de plusieurs sites, et récompense le winrate du deck lorsqu'une carte est présente dans celui-ci.

Hearthstone : meilleures cartes Chasseur d'Arène

Le ladder vous ennuie un peu en ce moment ? Vous êtes déjà Légende ce mois-ci et vous voulez tester un peu autre chose sur Hearthstone ? Essayez l'Arène, ses drafts et son mode de jeu totalement différents. Voici un guide un peu plus avancé, qui vous aidera dans votre sélection des cartes à mettre dans votre deck. Cet article traitera du Chasseur en particulier, les autres classes sont à retrouver par ici.

Dernière mise à jour : 16 janvier 2019

Tier List des cartes à draft en Chasseur

Ne perdez pas de vue que ces Tier List sont des indicateurs qui mixent les données (de Hsreplay et Heartharena) entre power level intrinsèque de la carte, nombre de fois où elles ont été jouées, et winrate du deck lorsqu'elles sont pick. Selon la structure de votre deck, certaines cartes bien classées seront potentiellement mauvaises.

Légendaires/Epiques

Carte

Commentaire

Maître-chien Shaw

En plus d'avoir un très bon body, le fait de donner
Ruée à vos serviteurs est un avantage certain, car cela
vous permet un board control optimal.

Piège à serpents

Votre adversaire est obligé de gérer vos créatures au maximum,
ce piège va donc être activé très vite et ainsi vous donner trois Bêtes
supplémentaires. Cela vous donne donc de la présence on board et
potentiellement des synergies avec les Bêtes.

Roi Krush

Une grosse pression se dégage de ce serviteur. Que ce soit pour
menacer une créature ou même les PV de votre adversaire, une 8/8
qui Charge, on aime.

Arc long du gladiateur

On ne le dira jamais assez : les armes sont très fortes en Arène,
et cet arc a le bon goût de vous rendre Insensible lors de l'attaque,
vous pourrez alors encaisser facilement de gros trades.

Murs broyeurs

Bon sort pour contrôler le board. Les adversaires jouent rarement
autour, et rarement BIEN autour.

Rares

Carte

Commentaire

Grande crinière des savanes

Meilleur serviteur du Chasseur, synergise avec les Bêtes
et les Râles d'agonie, grosse pression en terme de body,
n'hésitez pas une seconde si elle vous est proposée :
un must have.

Émeraude de sort inférieure

Vous allez vouloir jouer des secrets, plutôt ceux qui invoquent
d'ailleurs, ce qui va rendre extrêmement forte cette Émeraude,
les AoE étant rares en Arène. Il ne sera donc pas rare d'avoir trois
loups au lieu des deux de base, et ainsi créer un board
conséquent à bas coût.

Monstre errant

Très bon Secret, qui plus est en début de partie. Il permet
en effet de générer du board qui contestera un tour 2 ou
tour 3 adverse. De plus, il augmente la puissance de
l'Emeraude de sort.

Piège frappe-venin

Encore un secret qui invoque, qui plus est une Bête donc
ouvre des synergies, et qui enfin peut trade n'importe quoi.
Pour seulement 2 Mana, cette carte possède une value
incroyable qui la rend presque indispensable.

Arc cornedaigle

Non seulement cette arme est forte en soi, mais vous allez
de plus avoir tendance à jouer des Secrets, comme nous
l'avons déjà dit, augmentant ainsi le potentiel de l'arc.

Communes

Carte

Commentaire

Flèche alléchante

Déjà joué en Standard, ce sort sera très puissant en Arène où
vous aurez très souvent le loisir de générer une 5/5 en
finissant un trade de manière avantageuse.

Tranchegueule crépitant

Donne de la flexibilité à vos Bêtes, que ce soit pour contester
un gros Taunt via Toxicité ou chercher le létal avec Furie des vents.

Plan secret

Très bon tour 1 qui permettra d'adapter votre Secret à la classe
adverse assez facilement. Si vous avez une Emeraude de sort,
cela sera vraiment un bon pick.

Hache du chasseur de têtes

Beaucoup de Bêtes sont jouées en ce moment chez
le Chasseur, d'autant plus depuis les Jeux de Rastakhan. Le bonus
de durabilité sera facile à récupérer, et vous pourrez avoir
beaucoup de bons trades en earlygame.

Tir meurtrier

Très bon anti-bête, toujours très utile pour gérer
un gros serviteur endgame.

Cartes de classe

Carte

Commentaire

Maître-chien

Une synergie Bêtes qui permet de bien tanker et de
mettre de la pression.

Compagnon animal

Sort polyvalent bien qu'aléatoire, généralement plutôt
bon on curve.

Rhino de la toundra

Serviteur qui met une pression énorme sur l'adversaire,
lui faisant comprendre qu'il est obligé de le gérer sous
peine de subir des tours suivants trop puissants.

Marque du chasseur

On peut quasiment assimiler ce sort à un removal, un très
bon point en Arène. Avec Cire à l'arc ou Prestepatte, cela
se révélera parfait.

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