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Hearthstone : meilleures cartes Démoniste d'Arène

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Hearthstone : meilleures cartes Démoniste d'Arène
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Voici la liste des cartes les plus régulièrement sélectionnées par les joueurs pour la classe Démoniste en mode Arène. Ce classement est établi à l'aide des données de plusieurs sites, et récompense le winrate du deck lorsque telle ou telle carte est dedans.

Hearthstone : meilleures cartes Démoniste d'Arène

Le ladder vous ennuie un peu en ce moment ? Vous êtes déjà Légende ce mois-ci et vous voulez tester un peu autre chose sur Hearthstone ? Essayez l'Arène, ses drafts et son mode de jeu totalement différents. Voici un guide un peu plus avancé, qui vous aidera dans votre sélection des cartes à mettre dans votre deck. Cet article traitera du Démoniste en particulier, les autres classes sont à retrouver par ici.

Dernière mise à jour : 10 janvier 2019

Tier List des cartes à draft en Démoniste

Ne perdez pas de vue que ces Tier List sont des indicateurs qui mixent les données (de Hsreplay et Heartharena) entre power level intrinsèque de la carte, nombre de fois où elles ont été jouées, et winrate du deck lorsqu'elles sont pick. Selon la structure de votre deck, certaines cartes bien classées seront potentiellement mauvaises.

Légendaires/Epiques

Carte

Commentaire

Seigneur Godfrey

Arrivé avec l'extension Bois Maudit, c'est un formidable
clean de board sous réserve que vous
connaissiez la table de multiplication de 2.

Seigneur Jaraxxus

Plus trop joué en Standard, il est une sacrée surprise
quand il est joué au bon moment, et ajoute un très
bon burst de dégâts.

Seigneur du vide

Que dire si ce n'est que c'est le meilleur serviteur avec Provocation
du jeu ? Une tempo de folie, de la synergie Démons...
Tout y est

Agent Omega

Un powerplay énorme sur le tour 10. Jouer quatre serviteurs
4/5 pour (5) permet souvent de prendre le board.

Néant distordu

Toujours utile pour reprendre la partie de zéro
si vous êtes un peu (beaucoup) derrière.

Rares

Carte

Commentaire

Seigneur de l'effroi abject

Très bon tour 5, qui va venir finir quelques trades
avantageusement avec son effet de fin de tour.

Siphonner l'âme

Simplement un des meilleurs removals du jeu. Cher, mais très efficace.

Profanation

A l'instar de Godfrey, cette carte peut clean un board à elle seule.
Par contre, les calculs seront plus compliqués et le setup moins pratique.

Garde funeste

La plupart des cartes en Arène n'étant pas catastrophiques
à défausser, ce Garde funeste pourra venir gérer
sans trop d'inconvénients une menace compliquée ou
finir un adversaire.

Améthyste de sort

Pour pouvoir utiliser votre pouvoir héroïque à foison,
vous devez vous maintenir en vie. Cette carte vous le permet
tout en vous débarrassant de menaces adverses.
Très polyvalente.

Ombreflamme

Quasiment plus jouée en Standard, cette AoE est un formidable
outil de clean de board et surprendra tout son monde.

Saccageur sadique

Un peu plus populaire depuis l'apparition du Démoniste Pair,
ce Démon vient remplacer avantageusement la 7/7
pour (4) décriée du Chaman.

Communes

Carte

Commentaire

Trait démoniaque

Un hard removal à moindre coût à partir du moment
où vous avez quelques serviteurs sur le board. En tant que
carte commune, il est très possible d'en avoir 1 ou 2
dans votre draft.

Kobold de bibliothèque

Un très bon tour 1 qui peut venir trade certains tours 2 ou 3.
Très bonne synergie avec Améthyste de sort.

Rôdeur du goudron

Serviteur très solide, efficace pour protéger vos points de vie
qui doivent servir à piocher.

Homoncule sans-gêne

Un des meilleurs tours 2 du jeu. Très bonne synergie
avec l'Améthyste de sort et prendra le board en earlygame.

Diablotin des flammes

Tour 1 très efficace, très agressif. Bonne synergie avec Améthyste de sort.

Cartes de classe

Carte

Commentaire

Infernal de l'effroi

Serviteur solide qui enclenchera les synergies Démons
et la synergie Améthyste de sort.

Trait de l'ombre

Un dégât direct assimilable à un removal ou presque.
Toujours bon à avoir sous la main pour la gestion
du board.

Feu de l'âme

A l'instar du Garde funeste, vous pourrez vous en servir comme finisher
ou pour trade une Provocation gênante. Peu de cartes sont
très problématiques à défausser en Arène.

Voile de mort

Viendra terminer un trade avantageusement,
ou permettra de setup une Profanation de belle manière certaines fois.

Marcheur du vide

Un tour 1 décent, qui permet de gagner de la tempo.

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