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Enrichissement personnel / Levée de fonds - Diablo 3 : Guides Conquêtes Saison 14, Conquest S14

Diablo 3 : Guides du Patch 2.6.8 & de la Saison 20
Diablo 3 : Guides Conquêtes Saison 14, Conquest S14
Enrichissement personnel / Levée de fonds
  • Présentation & explications
  • Un jour faste / M’arrêter ne peux
  • Le frisson de la vitesse / Le besoin de vitesse
  • Guère épais / Dynastie
  • Divinité / Cœur de lion
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Diablo 3

Une autre conquête qui fait son retour. Il va vous falloir bien préparer votre personnage pour la valider. Si vous n'êtes pas familier avec le système d'enchaînement pour l'or, le principe est le même que pour les massacres d'ennemis. Vous disposez d'un court intervalle de quelques secondes après avoir ramassé de l'or, si vous en ramassez à nouveau les montants sont cumulés et vous disposez d'un nouveau laps de temps. Le montant actuellement cumulé est indiqué en bas à droite de l'écran.

Le principe ici sera donc de se préparer un équipement optimisé pour le farming d'or, puis de tuer tous les monstres d'une zone très dense en Tourment X-XIII. Le Tourment X est probablement le mode de difficulté le plus adapté puisqu'il offre le meilleur ratio difficulté/or.

Voici un récapitulatif des principaux objets et moyens qui vous aideront à récolter beaucoup plus d'or :

Emplacement

Objet

Tête

Couronne de Léoric
+ Émeraude Royale sans défaut

(jusqu'à +82% d'or)

Cou
(sur soi et compagnon)

Or de Kymbo

Torse

Toison d'or

Mains

Gantelets de gladiateur

Gemme légendaire

Joie du thésauriseur Rang 50

(100% de déclenchement)

Points de Parangon

+50% d'or trouvé

Tourment X

2000% d'or

Mascotte

Toutes

(récolte d'or à distance)

Il est important de savoir que les bonus d'or sont multiplicatifs avec le niveau de difficulté, donc en cumulant une bonne partie des éléments listés ici vous pouvez passer à +14 000% d'or et bien au-delà en Tourment XIII. L'élément le plus important est la Joie du thésauriseur niveau 50 car vous allez vraiment récolter beaucoup plus d'or avec elle et vous êtes certain que chaque monstre tué vous en donnera, ce qui rendra le combo de récolte infiniment plus facile, le reste multipliera ce montant.

Une fois tous ces préparatifs faits, lancez le jeu en mode Aventure en Tourment VI-XIII en fonction de votre puissance, sachant que l'équipement de récolte d'or va diminuer vos performances. Il est plus important de pouvoir tuer les monstres rapidement que d'avoir absolument le bonus le plus élevé possible.

Rendez-vous dans l'acte V, dans les Ruines de Corvus (il y a un point de téléportation qui y mène directement). C'est la zone qui possède le plus de monstres et une des meilleures densité du jeu, il vous faudra cependant traverser un coup la zone sans rien tuer (prenez un build très mobile) afin de faire sortir les centaines de scarabées des murs, vous n'aurez pas forcement le luxe d'attendre lorsque vous serez en train de valider la conquête. Explorer les ruines vous permet aussi de repérer le terrain et de planifier votre itinéraire, vous pourrez ainsi repérer les culs de sac (qui sont mortels dans le cas présent) et surtout prévoir un trajet assez long pour tuer suffisamment de monstres pour avoir les 50 millions. Une fois que vous aurez bien exploré la zone il ne vous restera plus qu'à faire demi tour et à tuer tous les monstres méthodiquement en ramassant leur or.

Attention : Auparavant il existait une méthode alternative pour valider cette conquête : jouer en Tourment X-XIII et tuer un gobelin de type Baron cousu d'or avec tout votre équipement et vos bonus de découverte d'or. Le montant ramassé était auparavant suffisant pour vous permettre de valider directement la conquête. Cependant la quantité d'or qu'il laisse tomber a été sévèrement réduite et il n'est plus possible que vous d'obtenir le montant requis de cette manière exclusivement. De plus il faut cependant avoir la chance d'en croiser un au bon moment, ce qui est très aléatoire, et aller dans le Pactole où il y en a souvent un ne vous avancera pas beaucoup vu que la Conquête est désactivée dans cette zone.

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