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Realm Royale : guide des armes

Realm Royale : guide des armes
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Statistiques, chiffres, apprenez tout sur les meilleures armes de Realm Royale.

Realm Royale : guide des armes

Les armes de base

Les armes "de base" sont utilisables par toutes les classes par opposition aux armes de classe.

Les armes de base existent en quatre raretés : commune, rare, épique et légendaire.

Les armes communes, rares et épiques se trouvent dans n'importe quel coffre ordinaire, tandis que les armes légendaires s'obtiennent en les forgeant à la forge ou en fouillant les coffres dorés qui sont largués depuis les airs.

Revolver

Realm Royale

Des dégâts faibles largement compensés par une forte cadence de tir, très bon DPS, s'utilise à courte et à moyenne distance.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

320

2.2

704

6

Rare

400

2.2

880

6

Epique

480

2.2

1056

6

Légendaire

560

2.2

1232

6

Pisto-venin

Realm Royale

Tir des rafalles de trois projectiles. Chacun d'entre eux inflige de faibles dégâts à l'impact puis des dégâts sur la durée. S'utilise de près, forte perte de précision à distance.

Rareté

Dégat (sur la durée)

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

360

1.3

468

15

Rare

480

1.3

624

15

Fusil à canon scié

Realm Royale

Inflige de lours dégâts de très près, sa forte dispersion permet également d'infliger un peu de dégât même sans être parfaitement précis. Ne pas utiliser à moyenne et longue distance.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

550

1

550

5

Rare

690

1

690

5

Epique

830

1

830

5

Légendaire

960

1

960

5

Fusil lourd

Realm Royale

Arme de mi-distance infligeant de lourds dégâts. La lenteur de ses projectiles la rend plus dure à utiliser à longue distance.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

400

1.1

440

6

Rare

500

1.1

550

6

Epique

600

1.1

660

6

Légendaire

700

1.1

770

6

Mitraillette

Realm Royale

La haute cadence de tir et la relative lenteur de la mitraillette font plutôt d'elle une arme de courte et moyenne distance. Attention à ses dégâts relativement faibles.

Attention, la mitraillette n'existe pas en rareté commune.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Rare

175

3

525

20

Epique

210

3

630

20

Légendaire

245

3

735

20

Fusil de famille

Realm Royale

Cadence rapide et bonne vitesse de projectile, s'utilise plutôt à longue distance.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

420

1.1

462

8

Rare

525

1.1

577

8

Epique

630

1.1

693

8

Légendaire

735

1.1

808

8

Arbalète

Realm Royale

Très bonne cadence de tir et peut être utilisée à toutes les distances. Attention à ses faibles dégâts et à la taille de son chargeur, vous allez recharger souvent.

Rareté

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

Commune

350

1.8

630

6

Rare

440

1.8

792

6

Epique

530

1.8

954

6

Légendaire

610

1.8

1098

6

Epée

Realm Royale

Arme de corps à corps, inflige d'importants dégâts mais demande de pouvoir rester au contact durant toute la durée du combat, plus facile à jouer avec les guerriers et les assassins qui arrivent facilement au contact.

Rareté

Dégat

Coups par seconde

DPS

Commune

500

1.3

650

Rare

630

1.3

819

Epique

750

1.3

975

Légendaire

880

1.3

1144

Les armes de classe

  • Il en existe 5, chacune est réservée à une classe, pas la peine d'essayer de ramasser l'arme de classe de l'assassin si vous êtes un chasseur.
  • Elles sont toujours de rareté légendaire.
  • Elles ne s'obtiennent qu'à la forge.

Toutes les armes de classe possèdent un élément qui applique un effet supplémentaire à chaque coup. Celui-ci est choisi au hasard lorsque l'arme est forgée :

  • Feu : inflige des dégâts sur la durée
  • Glace : inflige un ralentissement.
  • Foudre : révèle l'adversaire à travers les obstacles.

Hache de lancer

Realm Royale

Arme de classe du guerrier.

Arme de distance, plus la hache parcours de chemin dans les airs, plus elle fait de dégâts à l'impact. Le minimum est de 600 sur une courte distance et le maximum est de 1200 à longue distance.

Dégat

Tirs par seconde

DPS

600-1200 (distance)

0.9

540-1080

Fusil plasma

Realm Royale

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

800

1

800

6

Arme de classe de l'ingénieur.

Seule arme du jeu capable d'infliger des dégats de zone. Inflige 800 de dégât en flaque autour du point d'impact.

Fusil sniper

Realm Royale

Arme de classe de l'assassin.

Offre un zoom sur le clic droit, permettant de réussir des tirs précis à très longue distance. Notamment capable d'infliger un tir à la tête à 2200 de dégât.

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

1100

1

1100

1

Lance de pierre

Realm Royale

Arme de classe du mage.

Tir trois projectiles en rapide succession. chaque projectile inflige 300 points de dégâts pour une rafalle à 900. Se recharge toutes les 5 rafalles.

Dégat

Tirs par seconde

DPS

Chargeur

900

1.2

1080

5

Arc long

Realm Royale

Arme de classe du chasseur.

Plus vous chargez votre tir en maintenant clic gauche enfoncé, plus votre flèche fera mal. 200 de dégâts si vous appuyez brièvement sur le clic gauche jusqu'à 900 de dégâts si vous chargez le tir au maximum, ce qui prendra 2 secondes.

Dégat

Tirs par seconde

DPS

200-900 (temps de chargement)

0.5

450

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