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Lost Ark : Guide Warlord
Page 4 : Compétences (2/2)
  • Page 1 : Présentation
  • Page 2 : Awakening Skill
  • Page 3 : Compétences (1/2)
  • Page 5 : Conclusion
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Disclaimer

Les valeurs des dégât des compétences ainsi que le coût en mana varient selon le niveau de compétence.

Lost Ark
Fire Bullet

Temps de rechargement : 10 secondes

Coût en mana : 61

Effet(s) supplémentaire(s) : Destruction, Weakening, Back Attack

• Tire à l'aide d'un mod d'arme à feu attaché à votre arme infligeant 11 367 points de dégâts aux ennemis.

Tier 1

Strong Armor : Diminue les dégâts reçus de 20% durant l'incantation.

Lucky Chance : À l'impact, octroie 50% de chance de réduire le temps de recharge de la compétence de 4 secondes.

Strengthened Mind : Diminue la consommation de mana de 50%.

Tier 2

Destruction : Augmente le statut « Destruction » d'un niveau.

Fire Proprety : À l'impact, inflige le statut « Burn ».

Strengthened Mind : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.

Tier 3

Created Attack : Tire consécutivement deux fois et inflige 50% de dégâts supplémentaires. Le dernier tire repousse la cible plus loin.

Single Shot : Augmente la portée d’attaque de 30%. Repousse les ennemis en leur infligeant 80% de dégâts supplémentaires. Augmente le délai de récupération de la compétence de 2 secondes et réduit le nombre de tirs.

Riff Attack

Temps de rechargement : 16 secondes

Coût en mana : 81

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Saute haut dans les airs et atterrit à un endroit désigné pour infliger 20 805 points de dégâts.

Tier 1

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10%.

Training Results : Augmente la portée d'attaque de 15%.

Outstanding Mobility : Augmente la portée du saut de 2 mètres.

Tier 2

Created Attack : Modifie la compétence initiale en une compétence de combo. En la réutilisant après avoir atterri, tire un coup de feu vers l’avant. Occasionne 50% de dégâts supplémentaires et « Knock-Back » les ennemis. Le personnage utilise le recul de l’arme pour effectuer un bond en arrière.

Low Impact : Modifie la compétence initiale en une compétence de combo. Réduit les dégâts de l'attaque de 30% mais permet d'effectuer un second saut au même endroit en réutilisant la compétence.

Weaken Mobility : À l'impact, diminue la vitesse de déplacement de l'ennemi de 40% pendant 3 secondes.

Tier 3

Trustworthly Ally : Les membres du groupe près de votre point d'atterissage reçoivent 50% de dégâts en moins provenant de toutes les sources pendant 6 secondes.

Impact : À l'impact, provoque un « Knock-Back » aux ennemis, et diminue la défense de 50% pendant 6 secondes.

Hook Chains

Temps de rechargement : 24 secondes

Coût en mana : 101

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Lance des chaînes agrippantes. Inflige 5 746 points de dégâts aux ennemis et les attire au corps à corps.

Tier 1

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 4 secondes.

Strengthened Mind : Diminue la consommation de mana de 50%.

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10%.

Tier 2

Sharp Chains : À l'impact, applique le statut « Bleeding » aux ennemis pendant 5 secondes.

Tenacity : Immunise contre le statut « Stun » durant l'incantation.

Attack Preparation : En cas d’attaque réussie, augmente celle-ci de 20% pendant 6 secondes.

Tier 3

Training Results : Augmente la portée d'attaque de 20%.

• Taunt : À l'impact, provoque les cibles non-joueurs en état de « Hit-Stun Resistance ». Les monstres élites ne peuvent pas être provoquées à nouveau pendant une durée déterminée.

Shield Rush

Temps de rechargement : 16 secondes

Coût en mana : 80

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening, Hit-Stun Resistance

• Effectue une ruée vers l'avant tout en protégeant le personnage avec son bouclier. Durant l'attaque, chaque coup inflige 2 641 points de dégâts et « Knock-Back » les ennemis touchés.

Tier 1

Strong Armor : Réduit les dégâts reçus de 30% durant la ruée.

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 3 secondes.

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 15%.

Tier 2

Training Results : Augmente la portée d'attaque de 20%.

Tenacity : Augmente la résistance à l'effet « Hit-Stun » durant la ruée.

Quick Footwork : Augmente la vitesse de déplacement durant la ruée de 20%.

Tier 3

Unending Attack : Effectue un balayage à la lance après la ruée. Inflige 40% de dégâts supplémentaires et propulse les cibles dans les airs.

Tenacity : À chaque impact durant la ruée, augmente l'attaque de 10% pendant 2 secondes. Effet cumulable jusqu'à 60%

Charge Stinger

Cooldown : 30 secondes

Coût en mana : 114

Effet(s) supplémentaire(s) : Piercing, Weakening, Back Attack

• Charge de l'énergie en position défensive puis la relâche soudainement en se mouvant vers l'avant. La direction est modifiable durant le chargement. Il existe 3 niveaux decharges augmentant proportionnellement les dégâts infligés.

Tier 1

• Wound : Les coups critiques infligent le statut « Bleeding » pendant 3 secondes.

• Weakness Destruction : En cas d'impact avec une cible sous le statut « Hit-Stun Resistance », diminue sa défense de 15% pendant 3 secondes.

• Strong Armor : Diminue les dégâts reçus de 20% durant l'incantation.

Tier 2

• Strenghtened Piercing : Augmente le niveau de « Pierce » de 1.

• Strenghtened Charge : Chaque niveau de charge augmente l'attaque de 10%.

• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l'incantation.

Tier 3

• Lightning Charge : Le niveau de charge démarre au niveau 2. Lorsque la compétence est relâchée en état de surcharge, inflige le statut « Shock » pendant 4 secondes.

• Last Charge : Augmente le niveau de charge maximum de 1. Une fois le dernier niveau atteint, le personnage se déplace plus vite et plus loin, tout en infligeant 30% de dégâts supplémentaires. Effectue ensuite une attaque au fusil infligeant également 30% de dégâts supplémentaires.

Spear Shot

Cooldown : 16 secondes

Coût en mana : 80

Effet(s) supplémentaire(s) : Piercing , Weakening, Back Attack

• Libère la lance pour charger de l'énergie à son extrémité et attirer les ennemis sur elle infligeant 4 633. Cette dernière explose lorsque le chargement est complet, infligeant ainsi 9 265 points de dégâts et « Knock-Back » les ennemis.

Tier 1

• Rapid Preparation : Réduit le délai de récupération de la compétence de 3 secondes.

• Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 15%.

• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l'incantation.

Tier 2

• Strenghtened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.

• Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés aux ennemis sous le statut « Super-Armor » de 40%.

• Pierce : Augmente le niveau du l'effet « Pierce » de 1.

Tier 3

• Explosive Spear : Se rue sur une distance de 4 mètres vers l'avant. Pendant l'attaque perçante, crée une explosion infligeant 40% de dégâts supplémentaires.

• Close-Range Explosion : Modifie la compétence initiale en une compétence de charge. Le niveau 1 diminue les dégâts de 20% et le niveau 2 augmente les dégâts de 25%. Au niveau 3, ces derniers sont augmentés de 105%.

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