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MMEG : Raid de guilde, nouveau mode, PVE, boss, dragon anguille
Les compétences du Boss
  • Présentation générale
2

Dragon Anguille Vague 1

Souffle du Dragon

Attaque une ennemi

Tir fatal

Supprime tous les effets positifs dont bénéficient les ennemis et les empêche de ressusciter pendant 1 tour.

Mode rage

Augmente de 280% l'attaque de tous les alliés. Cet effet ne peut pas être dissipé.

Furtivité

Passif

Ne peut pas être pris pour cible directement par les ennemis.

Vivant

Passif

Ressuscite automatiquement u nallié vaincu, puis augmente la défense du lanceur de 75% et l'attaque du lanceur de 45%.

Dragon Anguille Vague 2

Souffle du Dragon

Attaque une ennemi

Rayon réfrigérant

Attaque un ennemi et réduit de 80% sa barre de tour. (2 tours de CD)

Mode rage

Augmente de 320% l'attaque de tous les alliés. Cet effet ne peut pas être dissipé.

(18 tours de CD)

Rugissement du temps

Attaque tous les ennemis et réduit de 50% leur barre de tour, puis ressuscite tous les alliés vaincus avec 100% de PV et remplit 75% de leur barre de tour. (3 tours de CD)

Tir fatal

Supprime tous les effets positifs dont bénéficient les ennemis et les empêche de ressusciter pendant 1 tour. Tue ensuite un ennemi au hasard. (8 tours de CD)

Dragon Anguille Vague 3

Souffle du Dragon

Attaque une ennemi

Eau sacrée

Attaque tous les ennemis, ressuscite tous les alliés vaincus avec 100% de PV et remplit 75% de leur barre de tour. (5 tours de CD)

Tir fatal

Supprime tous les effets positifs dont bénéficient les ennemis et les empêche de ressusciter pendant 1 tour. Tue ensuite un ennemi au hasard. (8 tours de CD)

Mode rage

Augmente de 350% l'attaque de tous les alliés. Cet effet ne peut pas être dissipé.

(18 tours de CD)

Forme spirituelle

Passif

Tant que cet effet est actif, l'attaque de tous les alliés augmente de 10% à chaque fin de tour.

Dragon Anguille Vague 4

Souffle du Dragon

Attaque une ennemi

Tuez-les tous !

Dissipe tous les effets positifs dont bénéficient tous les ennemis et réduit leurs PV à 1% (4 tours de CD)

Tir fatal

Supprime tous les effets positifs dont bénéficient les ennemis et les empêche de ressusciter pendant 1 tour. Tue ensuite un ennemi au hasard. (8 tours de CD)

Mode rage

Augmente de 350% l'attaque de tous les alliés. Cet effet ne peut pas être dissipé.

(18 tours de CD)

Invocateur élémentaire

Ressuscite tous les alliés vaincus avec 100% de PV et remplit de 100% leur barre de tour. (6 tours de CD)

  • Présentation générale
  • Les compétences du Boss
2
Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

Thomas L. il y a 5 ans

Il n'y a pas un soucis dans les capacités du Dragons anguille? Avant le combat dans la description du dragon, la capacité "vivant" (=rez d'un ennemi et ups) est indiquée comme utilisable tous les 5 tours. or en combat, la même capacité est un passif utilisable constamment ??!! De fait, comme les petit mobs sont intuable et comme on ne peut pas attaquer directement le dragon, il faut aoe sévère pour espérer faire tomber le dragon. Je me pose la question...

Stéphane R. il y a 5 ans

Alors vraiment mais aucun intérêt ces raids ça n'apporte rien c'est juste de la poudre aux yeux !<br /> Au moins dans SW on avait un minimum le sentiment d'avancer mais là ... rien !

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