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MMEG : Glyphes Saccageur air, build et runes

MMEG : Glyphes Saccageur air, build et runes
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MMEG : Glyphes Saccageur air, build et runes

Le saccageur air est un défenseur de Might and Magic Elemental Guardians. C'est un 3nat qui une fois éveillé devient "Ravageur de foudre".

Il est assez difficile à glypher à cause de son passif qui est à la fois offensif et défensif. En effet il permet d'ignorer la def adverse, ce qui en ferait un bon nuker mais d'un autre côté il défie aussi, ce qui signifie qu'il doit pouvoir tanker.

Son skill 2 quand à lui permet de remettre à 0 l'ATB d'un ennemi ce qui est assez fort pour une team contrôle.

C'est donc une créature polyvalente une fois bien glyphée.

Tour des épreuves
Arène (attaque)
Arène (défense)
Donjon Courroux
Donjon Avantage
Donjon Puissance

Early Game

Glyphes

Vitalité (VIT)

Rapidité (VIT)

Vitalité (PV, DEF flat)

Rapidité (PV, DEF flat)

Vitalité (ATT)

Rapidité (ATT)

Stats de base

Stats maxées

PV

2712

7216

ATK

394

1112

DEF

229

647

Vitesse

66

73

Crit%

15%

15%

Crit dmg

150%

150%

Précision

15%

15%

Résistance

30%

30%

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