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Impie - WoW BFA 8.1 : Changements sur le Chevalier de la mort

WoW BFA 8.1 : Changements sur le Chevalier de la mort
Impie
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Techniques de base

  • Vétéran de la troisième guerre : Endurance augmentée de 10%.
  • Frappe de mort (Rang 2) : Le coût de Frappe de mort est réduit de 10% et ses soins sont augmentés de 40% 60%.

Talents

  • Plaies purulentes : Les blessures purulentes infligent 25% de dégâts supplémentaires quand elles éclatent et tous les ennemis à moins de 8 mètres proches subissent (20% of Attack power) points de dégâts d’Ombre.
  • Tous serviront : Le Tir furtif du Furtif ressuscité inflige désormais (6,63% 5,63% of Attack power) points de dégâts et s'échelonne désormais en fonction de la Hâte du joueur.

Talents PvP

  • Aura d'arrêt cardiaque : Réduit de 20% 30% le taux de récupération de temps de recharge des techniques de tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Fièvre de la crypte : Les ennemis affectés par votre Blessure purulente qui reçoivent des soins ont une chance de subir (16.38% of Attack power) points de dégâts d’Ombre.

Talent supprimé.

  • Vie et mort : Lorsque les cibles affectées par votre Frappe purulente sont soignées, vous êtes également soigné pour 15% de ce montant.
  • Monstruosité repoussante : Les goules invoquées par Armée des morts se rassemblent pour ne former plus qu’une seule monstruosité repoussante. Réduit le temps de recharge d’Armée des morts de 4 min.

Talent supprimé.

  • Fardeau du nécromancien : Le temps de recharge de votre Apocalypse est réduit de 45s, mais votre Apocalypse n'invoque plus de goules et applique à la place Fièvre de la crypte à la cible.

Fièvre de la crypte : Inflige 8% des points de vie maximum de la cible sous la forme de dégâts d'Ombre en 4 secondes. Les sorts de soins incantés sur cette cible réinitialiseront la durée de Fièvre de la crypte.

  • Frappe nécrotique : Une frappe sournoise qui inflige (16.4424% 30% of Attack power) points de dégâts de Peste et convertit 1 blessure purulente en blessure nécrotique, ce qui absorbe les prochains points de vie reçus par la cible jusqu'à 8% de son maximum de points de vie de la cible.
  • Pandémie : Lorsque vous utilisez Poussée de fièvre, les ennemis à moins de 25 mètres contaminés par vos maladies subissent (16.38% of Attack power) points de dégâts d’Ombre et la durée de vos maladies est réinitialisée.

Talent supprimé.

  • Réanimation d'abomination : Relève une abomination pendant 25 secondes qui erre dans les 10 mètres de l'endroit où elle a été invoquée, appliquant Blessure purulente à chaque attaque en mêlée réussie et Peste virulente aux cibles à proximité.
  • Peste galopante : Poussée de fièvre inocule également Peste galopante à la cible, lui infligeant 16 points de dégâts d’Ombre en 8 sec. Lorsque Peste galopante arrive à expiration ou est dissipée, elle se propage à un ennemi se trouvant à moins de 30 mètres et contaminé par l’une de vos maladies. Se propage 3 fois. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Peste galopante active à la fois.

Talent supprimé.

  • Transfusion : Génère instantanément 20 points de puissance runique et réduit le coût en puissance runique de votre Frappe de mort de 50% pendant 7 secondes.
  • Sombre simulacre : Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 sec et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Coût réduit de 20 points de puissance runique à 0.
Temps de recharge réduit de 25 à 20 secondes.

  • Changeliche : Vous puisez dans les énergies impies et du Givre pour devenir Mort-vivant pendant 10s. Sous cette forme, les dégâts subis sont réduits de 30% et vous êtes insensible aux effets d'étourdissement, de ralentissement, de peur de d'immobilisation. Cependant, vous ne pouvez pas vous déplacer plus rapidement que 50% de la vitesse de marche.
  • Vie et mort : Lorsque les cibles affectées par Blessure purulente reçoivent des soins, vous récupérez un montant de points de vie égal à 10% des soins prodigués. De plus, votre Peste virulente inflige désormais 400% des dégâts normaux à la dissipation.
  • Transfusion : Génère 20 points de puissance runique et réduit le coût en puissance runique de Frappe de mort de 50% pendant 7 secondes.
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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