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Ombre - WoW BFA 8.1 : Changements sur le Prêtre

WoW BFA 8.1 : Changements sur le Prêtre
Ombre
  • Discipline
  • Sacré
0

Techniques de base

  • Tous les dégâts sont réduits de 3%.
  • Suppression du temps de recharge de Mot de pouvoir : Bouclier mais maintient de l'affaiblissement Âme affaiblie.
  • Forme du vide : Activé à l’incantation d’Éruption du Vide. Vous dénaturez votre forme d’Ombre avec les pouvoirs du Vide, ce qui augmente les dégâts de vos sorts de 10% 20% et augmente votre Hâte de 0.5% toutes les 1 s. Vos points d’insanité sont drainés de plus en plus rapidement jusqu’à ce qu’ils tombent à 0 et que la forme du Vide se dissipe.

Drain d'insanité par seconde réduit de 15%.

  • Éclair de Vide : Vous lancez un éclair d’énergie du Vide pure qui inflige (120% of Spell power) points de dégâts d’Ombre et augmente de 3 s la durée de Mot de l'ombre : Douleur et Toucher vampirique sur les cibles proches. Nécessite la forme du Vide. Génère 16 20 points d’insanité.
  • Dispersion : Vous vous dispersez sous forme d’énergie de l’ombre pure, ce qui réduit les dégâts subis de 60% 75% pendant 6 sec mais vous empêche d’attaquer et d’utiliser des sorts. Supprime les effets affectant les déplacements, vous y rend insensible tant que vous êtes dispersé et augmente votre vitesse de déplacement de 50%. La forme du Vide consomme 100% d’insanité en moins pendant la durée de la dispersion. Peut être lancé lorsque vous êtes étourdi, apeuré ou réduit au silence.
  • Forme d'Ombre : Vous adoptez une forme d’Ombre qui augmente les dégâts des sorts de 10% et réduit les dégâts physiques subis de 10%.
  • Volonté focalisée : Les attaques de mêlée subies vous confèrent Volonté focalisée, ce qui réduit les dégâts subis de 15% pendant 8 sec. Cumulable jusqu’à 2 fois.
  • Hallucinations : Vos techniques Dissipation de la magie, Saut de foi et Mot de pouvoir : Bouclier réussies génèrent 6 point d’insanité.

Autrefois un talent PvP, il s'agit désormais d'une technique passive de base.

  • Cri psychique : Pousse un cri psychique qui fait fuir 5 ennemis à moins de 8 mètres et les désoriente pendant 8 sec. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu.

Augmentation de 40% du nombre de points de dégâts requis afin de briser l'effet de désorientation.

  • Incandescence mentale : De l’énergie ténébreuse corrosive irradie de la cible et inflige [(18.1% 21,8% of Spell power) * 4] points de dégâts d’Ombre en 3 sec aux ennemis à moins de 10 mètres d’elle. Génère 5 points d’insanité sur la durée de l’effet par cible touchée.

Talents

  • **@[Manie : Augmente votre Vitesse de déplacement de 35% au maximum, en fonction de votre montant d’insanité actuel.]({"darkreader-inline-color":"#dd5b5a"})**--

Talent supprimé.

  • Intangibilité : Dispersion rend 50% du maximum de points de vie sur sa durée et son temps de recharge est réduit de 30 s.

Talent de niveau 30 remplaçant Manie.

  • Héritage du vide : Réduit le temps d’incantation d’Éruption du Vide de 40%. Éruption du Vide peut aussi être lancée chaque fois que votre niveau d’insanité est d’au moins 60. Forme du vide augmente les dégâts des sorts de 5% supplémentaires.
  • Explosion mentale : Vous infligez une explosion mentale à la cible. Après 2 sec ou si la cible meurt, une explosion psychique désoriente tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 5 sec 6 sec.

Augmentation de 40% du nombre de points de dégâts requis afin de briser l'effet de désorientation.

  • Torrent du Vide : Vous brandissez votre dague vers le ciel et canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige (220% 360% of Spell power) points de dégâts d’Ombre en 4 sec et génère 30 points d'insanité. L’insanité n’est pas consommée durant cette canalisation. Nécessite la forme du Vide.
  • Délire persistant : Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de Hâte diminue progressivement de 1% toutes les 2 secondes 3 secondes, au lieu de s’interrompre immédiatement.
  • Sombre dans la folie : Les techniques générant de l’insanité en génèrent 100% de plus et vous pouvez lancer des sorts en vous déplaçant pendant 1 min. Après cela, vous subissez des dégâts d’un montant égal à 90% de votre maximum de points de vie et ne pouvez plus générer d’insanité pendant 30 sec 15 sec.

Réduction du temps de recharge de Sombre dans la folie de 33%, le faisant passer de 4 minutes à 3 minutes.

Talents PvP

  • Hallucinations : Vos techniques Dissipation de la magie, Saut de foi et Mot de pouvoir : Bouclier réussies génèrent 6 point d’insanité.

Talent supprimé.

  • Disparition supérieure : Vous disparaissez, ce qui annule toute menace, augmente votre vitesse de déplacement de 50% et permet d’esquiver la plupart des attaques de mêlée et à distance et des sorts. Dure 4 sec ou jusqu'à ce que vous subissiez une action hostile.
  • Au bord de la démenceTant que vos points d’insanité sont égaux à 90 et que vous n’êtes pas sous forme du Vide, vous subissez 20% de dégâts en moins. Lorsque vous ateignez 60 points d'insanité sans être sous forme du Vide, vous subissez 10% de dégâts en moins et vos dégâts sont augmentés de 10% pendant 15 s.
  • Ombre pure : Dispersion réduit les dégâts subis de 35% supplémentaires, et Forme du Vide ne draîne pas d’Insanité pendant 6 sec supplémentaires après expiration de Dispersion.

Talent supprimé.

  • Discipline
  • Ombre
  • Sacré
0
Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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