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Techniques - WoW BFA : Guide Grand Bricoleur Mekkanivelle, Boss Bataille de Dazar'alor

WoW BFA : Guide Grand Bricoleur Mekkanivelle, Boss Bataille de Dazar'alor
Techniques
  • Histoire et Aperçu Général
  • Stratégie des modes Normal et Héroïque
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Phase 1 : Pour Gnomeregan !

Frappes d'électrochoc

Alerte Tanks

Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 13 718 points de dégâts de Nature supplémentaires.

Amplification d'électrochoc

Alerte Tanks

Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 15% les dégâts de Frappe d'électrochoc. Cet effet est cumulable.

Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d'électrochoc se réinitialise.

Canon désintégrant

Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L'attaque inflige instantanément 102 883 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 11 431 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 8 s.

Propulseurs lourds

Mortel

Mekkanivelle active ses Propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.

Décollage

Technique lancée après Propulseurs lourds

Inflige 74 304 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de Mekkanivelle.

Impact

Technique lancée après Décollage, Alerte Soigneurs

Inflige 37 724 points de dégâts Physiques à tous les personnages-joueurs et 228 628 points de dégâts Physiques à ceux à moins de 10 mètres.

Décharge de gigavolts

Important

Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.

Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.

Charge de gigavolts

Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs

La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.

Déploiement de robot étourdisseur

Mekkanivelle appelle régulièrement des Robots étourdisseurs pour s'attaquer à ses ennemis.

Robot étourdisseur

Les personnages-joueurs affectés par Réduit peuvent trafiquer les Robots étourdisseurs et les éteindre de l'intérieur.

Champ de force gnome

Technique des Robots étourdisseurs

Réduit les dégâts subis par le lanceur de 99%.

Protocole anti-piratage

Technique des Robots étourdisseurs, Important

Au bout de 45 s ou en cas de saisie d'un code de désactivation incorrect, le Robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.

Le code de désactivation d'un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.

Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.

Choc anti-piratage

Technique lancée par les Robots étourdisseurs à expiration du Protocole anti-piratage, Mortel

Étourdit la victime et inflige 68 588 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 s.

Impulsion électrique

Technique des Robots étourdisseurs

Inflige 37 724 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1,5 s.

Lance également une Volée d'étincelles qui inflige 20 576 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires.

Agrandisseur de monde

Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.

Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.

Rapetissé

Effet de l'Agrandisseur de monde

Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.

Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.

Piétiner

Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé

Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.

Phase 2 : Manoeuvres d'évasion !

A 40% de ses points de vie, Mekkanivelle prend son envol et attaque les personnages-joueurs depuis les airs. Il passe en surrégime à l'atterrissage.

Signal au mouton détonant

Mekkanivelle fait appel à un troupeau de moutons explosifs qui explosent au bout de quelques instants.

Explosion de bestiole

Technique lancée par les Moutons explosifs

Inflige 228 628 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et envoie de la Mitraille de mouton dans plusieurs directions.

Mitraille de mouton

Technique lancée après l'Explosion de bestiole

Les personnages-joueurs touchés sont repoussés et subissent 62 885 points de dégâts de Feu, puis 9 116 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 s. Cet effet est cumulable.

Décharge de gigavolts

Important

Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.

Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.

Charge de gigavolts

Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs

La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.

Agrandisseur de monde

Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.

Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.

Rapetissé

Effet de l'Agrandisseur de monde

Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.

Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.

Piétiner

Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé

Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.

Phase 3 : Surrégime !

Surrégime

Augmente la vitesse d'attaque de 30% et lance périodiquement Décharge de surrégime sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 13 718 points de dégâts de Nature.

Frappes d'électrochoc

Alerte Tanks

Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 13 718 points de dégâts de Nature supplémentaires.

Amplification d'électrochoc

Alerte Tanks

Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 15% les dégâts de Frappe d'électrochoc. Cet effet est cumulable.

Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d'électrochoc se réinitialise.

Canon désintégrant

Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L'attaque inflige instantanément 102 883 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 11 431 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 8 s.

Propulseurs lourds

Mortel

Mekkanivelle active ses propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.

Décollage

Technique lancée après Propulseurs lourds

Inflige 74 304 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de Mekkanivelle.

Impact

Technique lancée après Décollage, Alerte Soigneurs

Inflige 37 724 points de dégâts Physiques à tous les personnages-joueurs et 228 628 points de dégâts Physiques à ceux à moins de 10 mètres.

Décharge de gigavolts

Important

Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.

Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.

Charge de gigavolts

Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs

La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.

Déploiement de robot étourdisseur

Mekkanivelle appelle régulièrement des Robots étourdisseurs pour s'attaquer à ses ennemis.

Robot étourdisseur

Les personnages-joueurs affectés par Réduit peuvent trafiquer les Robots étourdisseurs et les éteindre de l'intérieur.

Champ de force gnome

Technique des Robots étourdisseurs

Réduit les dégâts subis par le lanceur de 99%.

Protocole anti-piratage

Technique des Robots étourdisseurs, Important

Au bout de 45 s ou en cas de saisie d'un code de désactivation incorrect, le Robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.

Le code de désactivation d'un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.

Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.

Choc anti-piratage

Technique lancée par les Robots étourdisseurs à expiration du Protocole anti-piratage, Mortel

Étourdit la victime et inflige 68 588 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 s.

Impulsion électrique

Technique des Robots étourdisseurs

Inflige 37 724 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1,5 s.

Lance également une Volée d'étincelles qui inflige 20 576 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires.

Agrandisseur de monde

Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.

Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.

Rapetissé

Effet de l'Agrandisseur de monde

Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.

Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.

Piétiner

Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé

Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.

  • Histoire et Aperçu Général
  • Techniques
  • Stratégie des modes Normal et Héroïque
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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

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